Re: [經驗] 新版刀遊 初嚐試(常識)
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睡不著來回一下
無論是單打或者圍毆或者團戰
我認為大多數情況都會是破腕比較好
前提:
在對手無忍痛,無敵援軍,附近無懸崖的情況下
先破腕高達八成能夠補上破足(起碼我是這樣
單打:
-對盾戰確保自己不會被暈接大地讓他跑走
-對雙手,大劍如果血量充足(足夠吃兩下重壓)可以先破足確保可以兩招都接到
但如果不足請先破腕,就算讓他跑了也不會死
-對法師先力破(破腕),不然很可能你會被冰C吹走
-對刀遊先破腕立於不敗之地,先破足可能結果對方破腕你
很可能造成你反而被他用毒蛇等招數咬
-對弓遊可以先破足,這個我最沒意見,記得躲蛛絲
-對擊劍遇到厲害點的,你破足完就再也不要想打到他了,反擊玩死你
-對拳鬥不先破腕很可能會被打飛
圍毆:
-對盾戰先破腕確保他沒辦法大地,粉碎
-對雙手,大劍不先破腕,很容易看到一群人圍他,然後被他AE技掃
對附近友軍造成大量傷害,殺到了也不太划算
-對法師不先力破(破腕),怕他凹倒地火D燒一群造成附近友軍大量傷害
也怕附近友軍不會閃冰C被他冰C無雙跑走
-對刀遊不先破腕,很容易附近友軍被殘的亂七八糟
-對弓遊可以先破足,一群人圍他躲好貫骨就好
-對擊劍不先破腕怕他連衝三下跑遠,不過基本上先破足也還OK
-雖然不多人會這樣做,但是拳鬥霸體+普攻連打在圍毆時很麻煩
(我今天看到一群人去圍一隻拳鬥被他用這招反殺兩隻 旋風沒硬直都忘了他存在...)
團戰:
-不能殺死你破足一下也沒啥差,還不如破腕(力破)癱瘓他戰力一段時間
能殺死你會蓋傷,去破腕(力破)旁邊敵軍避免被救走比較實際
以上,故本人認為大多數情況先破腕較好
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