Re: [討論] 布羅登戰場遺蹟

看板FEZ (幻想戰記)作者時間15年前 (2010/06/24 15:19), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《operja (風花冷月)》之銘言: : 期末考結束了 總算有時間 來回應這篇了... : : 看起來很好嘛,但為什麼AT限定呢?讓我們回到最初的守則: : : 「不要被封B4、B6任何一邊。」 : 首先 你要考慮的是 礦點的位置 我們今天已經假設兩邊都是AT : 實力相差不多的情況下 : 攻方主礦 守方主礦 都不容易被干擾 但是副礦呢!? : 守方副礦在B3 C7 這兩個點 都非常的囧 沒乳你是太久沒打這圖還是單純忘掉? 現在這版本布羅登6礦 上半部C7 A5 B3 下半部E5 F4 F7 守方據點在G4 何來守方副礦在B3 C7理由? : 然後文中又提到 要保持戰線的流動性 可惜這個點 : 一次的突破 就掰掰了 : 我提出守方的攻勢讓妳看看 開場10人蹲礦 40人衝左 : 壓到B3 部分多血的 繼續維持戰線 沒血的 蹲礦回血 把礦蹲光 除非兩邊主力一開始走不同邊 不然單方面守方壓到B3的可能性極低 以距離來說大概會在D3那個斜坡僵持 頂多守方往上壓一點到C3 但是長遠來看守方只要被壓回D3斜坡 就很難再衝回來 另外攻方主礦先用B3 後面用A5 也不會有斷礦的問題發生 除非戰況僵持到要用三礦 以這地圖的地形來說用到三礦機率不高 : 擴建依舊用保守的擴建 接著 礦快蹲光的時候 撤退 40個人換路 : 主礦這時大概也出死靈了 這群人再去碾右路 蹲C7礦 攻方如果傻傻的在左路那種僵持狀態還把右邊蓋滿 那就是攻方腦袋有問題 另外說真的 B6牆對攻方是有利的 還記得這地形以前守方據點在E3的時候嗎 那時候守方基本上只要壓到B6蓋牆 就只需要防奇美拉從山路奇襲 B6狹口跟B3狹口的性質不太一樣 B6從右往裡面跳的作戰空間很窄 這對現在守方據點在G5的守方很不利 要硬衝可以 但是人力要很大 而且你別忘了這戰術的攻方據點B5 我大可自封死守 你有辦法就帶著泰坦一起跳過來 不過以左路那種僵持狀態 中場在轉右路還能跟4-5之泰坦不高 然後守方的左路跟山路就準備OWATA了 連同山路一起爆光 : 把兩個礦 基本上蹲光 妳連個副況都沒有 要怎麼負擔騎士跟至少地圖一半的擴建? : 兩個實力相當AT的對撞 常常戰術就是主導輸贏的勝負 : 換作是你 要怎麼來突破我的戰略? : 就算開場兩邊人都衝不同邊 : 守方蹲C7 攻方給你蹲E5(山路那個) : 接下來換路 兩邊都會變成有人去抵擋的狀況下 攻方的副礦 到底要從哪裡生出來呢?_? .........守方不走左邊 代表攻方B3一定活的 B3+A5+E5 喔耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.58.41 ※ 編輯: ryvius0723 來自: 122.117.58.41 (06/24 15:22)
文章代碼(AID): #1C8mSV-p (FEZ)
文章代碼(AID): #1C8mSV-p (FEZ)