[閒聊] FEZ四個月心得
今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/
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不要啦 >////<
文長,慎入。
這篇是我玩FEZ四個月以來的心得,一定有觀念錯誤或不足的地方,
為了不誤導新加入的玩家,不正確的地方請務必指正。
若欲補充文章過長,希望能夠以回文的方式進行。
當然也會出現許多爭議的主題,此時請各位保持理性 囧>
M盾戰和Z弓遊是這次的主題。
本文開始。
對應上兩篇的主題,先討論一下弓遊好了。
很多人說弓遊戰場上主要任務就是〝牽制〞。
牽制這詞不難懂,查一下字典就知道什麼意思。
那到底要如何牽制?
相信有許多玩家一定會說:去爬文啊!
我是一位藉著爬文學習的玩家,爬了四個月,還是只有摸到皮毛。
這有可能是我領悟力的問題,但不可否認的是,這方面深入討論的資料過少。
拉回正題,
弓遊到底該如何牽制法師及遊俠?
而我慣用的技能是箭雨、飛鷹、貫骨。
當然空襲、火箭配毒箭、蛛絲....等也可以列入考慮,但是我打不中....
箭雨用來斷法、削血,這你知道、我知道、獨眼龍也知道。
那要怎麼放箭雨才打的到人?
從按下滑鼠左鍵開始,約過一秒箭雨才會下來。
也就是說,需要預測目標下一秒的動向。
來個圖解好了。
我方優勢推線時:
請丟這
│
友 友 友 敵敵 敵 ↓
友友 友 敵 敵敵 ● 疏散方向
友 友 敵 敵 敵 ● ────〉
友 友 友 敵
弓 ←哇底加 (此時站這比較不會容易看錯位置)
到目前為止我用這個方法沒有MISS過(至少打到一隻XD)。
我方劣勢退線時:請愛用貫骨XDDDDD
也因為使用箭雨是為了牽制法師,而敵法師又躲在隊伍的後方。
所以弓遊必須站前面一點(不超過戰士),這樣才丟的到法師啊!
也來個圖解。
雙方對峙時:(紅色為敵戰士,藍色為敵法師)
友 友 友友敵 敵 敵
友友 友 敵敵 敵敵敵
友弓 友 敵 敵 ●敵敵
友 友友敵 敵 敵敵
友 友敵 敵敵
●就是箭雨陣的中心點
箭雨的另外一個使用時機是在兩軍交會點,也就是開場。
剛開場,戰線尚未形成,但還是有遇到大量敵軍的時候。
當大量的敵人湧上時,可於雙方廝殺之前在交戰點丟下箭雨,
無論打到的是什麼職業都好,只要不MISS就是有貢獻。
裝備頂武、不鑲嵌、等級三十情況下,
打到 盾戰 傷害在 30~40
打到 雙手戰 傷害在 40~60
打到 大劍戰 傷害在 50~70 以上皆未鑲嵌防禦石頭
裝備頂武、鑲嵌10↑、等級三十情況下,傷害多了10~20。
開場丟個兩三發,戰士就先少了約100HP。
現在再來討論飛鷹。
之前玩過CS,常拿麥格農狙擊槍的玩家有福了。
飛鷹簡直是為了這些玩家而設計的。
但沒辦法一擊必殺就是了 = 3=
飛鷹在這邊還是要預測玩家的動向,只是時間不需一秒那麼久。
飛鷹的好處在於尾刀,另外還可以牽制法師(或弓遊),
我常使用的時機在於對方法師(弓遊)施法的瞬間,(這是初級弓遊的使用方法)
雖然無法斷法,但敵法師(弓遊)只要每施放技能一次就至少減100(70)HP。(有鑲嵌)
看似不痛不癢,對於心理層面還是有相當影響力的。
當然,能夠常使用飛鷹斷法的玩家更是高手。
飛鷹的玩法不局限於這兩種。
追擊敵人也很好用,特別是無忍痛職業。(追到戰士忍痛沒了,也算是無忍痛)
飛鷹命中一發就後仰一下,我方前線戰士可以追兩步左右。
同時這麼遠督中也很有成就感XDDD
至於貫骨,大家所認為的貫骨時機都不同,不易統合。
但是貫骨主要的目的還是救援。
當我方玩家受到敵軍暈擊、冰凍、追擊時,貫下去吧!
當我方劣勢、退線或崩線時,貫下去吧!替隊友爭取逃跑或是回血的時間。
當遇到敵方拆我方OB時,貫下去吧!替我方援軍爭取趕路時間。
當我方無騎士可解決死靈且敵死靈橫行時,貫下去吧!
當雙方在橋上或崖邊對峙時,貫下去吧!
當我方集火時,貫下去吧!要貫的是敵方前來支援的玩家。
當發現有敵隱刀,而其他技能準度不夠時,貫下去吧!記得別貫到肉 囧>
當可以貫五個人以上時,貫下去吧!(誤 不過很有爽感 抖抖抖抖抖
推線時建議盡量不貫骨。
且一發貫骨(鑲嵌10↑),起碼可以造成100↑的傷害(法師140↑)
同一名敵人被貫到兩三次,HP低於一半,那我想追擊的意願就很低了。
說真的,這樣打下來蓋傷很少,不過還是有蓋傷。
蓋傷的時機大多是在混戰的階段,
巨龍、重壓、雷D、冰D、火D、火C、大地、箭雨...等各種華麗特效下真的看不太清楚。
我想說到這邊會有人回應:關掉特效啊、你說的這些都是藉口...
囧
會被弓遊蓋傷的職業,主要有雙戰、火法和擊劍。(這裡召喚不討論)
基本上都是站在隊伍最前面的,所以理論上往後丟箭雨就不會蓋到傷了。
而箭雨破冰不破冰的問題,真的是要看和冰法的默契了。
只要不同時發動技能,破冰機會就會降低很多。
所以弓遊們請多注意一下囉。
最後,想成為高手的玩家,請多鑽研影片,
文章只是紙上談兵,幫助的效果有限。
也就是說這篇是廢文(咦?
好長的文章,連我的懶得看了....
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◆ From: 218.173.139.26
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其實我在橋上或崖邊使用貫骨的動機是能夠將敵方推下去,
讓對方回主要戰線需要大量的時間,
但這有個缺點是有可能讓對手轉移路線拆我方OB。
所以像是塔嘎島這種隨便跳都可以上岸的地形,貫了其實沒多大的益處。
頂多讓敵方沒那麼容易進來。
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哪...哪裡有女裝 >///<
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火箭+強力COMBO法師,這我倒不持反對意見,
畢竟正常情況來說大部分法師是站在中距離,
也就是說要等前面被冰的戰士死光了才會送法師上路。
不過也不建議在冰到的瞬間火箭+強力COMBO,
前幾篇文章有提到,
冰凍有八秒,這段時間當中,能少一個敵人來救援就少一個。
冰塊一個接著一個處理會比較恰當。
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好吧..O_Q
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這種事情我也做過..
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嗯,不過火箭只能連四發,換成空襲的話也許不錯?
不過我的準頭有待加強啊...有些人遇到拋物線就囧了。
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啊對,我忘記說藍水的重要性了,感謝提醒XD
基本上鑲嵌pw回復+20元藍水就有用不完的飛鷹。
如果把20元藍水換成100元藍水的話,我想應該有用不完的箭雨了吧?
其實我還沒喝過100元以上的藍水...Orz
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這倒是讓我學到了!感謝。(筆記
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抱歉..我不會..
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