Re: [教學] 第二章 - 方尖塔與侵蝕之塔

看板FEZ (幻想戰記)作者 (それと便座カバー)時間16年前 (2010/02/02 15:43), 編輯推噓7(707)
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※ 引述《ktu17 (ㄚ寬)》之銘言: : 因此根據以上文章,我們得到幾個大原則, : 1.蓋 OB 時,應考慮距離前線的位置 : 2.蓋 EC 時,應儘量往前線蓋,並且要放置在越難拆的位置越好 : 難拆的位置包括 僻地,需要多走路才能重回戰區的山上或山下 EC 偶爾有「給對方拆也無所謂」的例外 例如庫羅、德蘭哥這種兩邊都要搶中要塞的地形 EC 砸下去先迫使對方要塞不得不往後退 這種情況下開場的幾支 EC 被拆掉也沒關係 能讓對方要塞化速度受阻的話意義已經達到了 同理搶蓋牆用的 EC 也是一樣 以前庫羅地形如果是大團互碰的話 甚至第一擴 EC 的戰術都出現過 但是現在搶擴建的心態似乎只有在搶蓋牆的時候會出現 那種要用 EC 在序盤壓住對方要塞的觀念好像都沒了 (當然第一擴 EC 的戰術是很有爭議性的..) 另外 我自己還有一種做法 不會建議大家去做,但可以當個參考 我方血條優勢允許和 EC 額度的時候 當戰線崩壞前夕 直接在殺紅眼的對方面前丟根 EC 吸炮火換取我軍的撤退 例如艾魯 / 索恩地形 攻方左線攻上坡並拆掉 B4 OB 後守方增援來到 攻方人數和血量均為劣勢 這時候丟一個 EC 在 B3 附近 讓對方花一點時間處理 EC 多換取我方幾個人的補血和支援的時間 避免整線崩壞導致對方一路拆下去 當然這方法有幾個缺點 一是雙方差距不大時送 EC 給對方拆也相當致命 二是對方人數多到 EC 根本是被輾掉的話乾脆別蓋了 三是對方殺紅眼不拆 EC 時 撤退不了的我軍還是念阿彌佗佛比較快 XD -- ヘイ!来ないのかい? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.231.165

02/02 15:47, , 1F
剛蓋下去的ec被拆 肉眼根本看不出血量會掉...
02/02 15:47, 1F

02/02 18:44, , 2F
聽說還沒蓋完就瞬間被拆掉的扣血會乘三耶
02/02 18:44, 2F

02/02 18:52, , 3F
對耶~聽說建築未完成被拆掉血量會加成,不過這很少見..
02/02 18:52, 3F

02/02 21:13, , 4F
沒有在什麼聽說不聽說的.... 日wiki
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建築直後のLv1より時間が経過したLv1のほうが破壊時の拠
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02/02 21:14, , 6F
点ダメージが大きい
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只有提到ob...ec沒提到
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乘三不清楚 要實測有難度 不過一根方尖15步兵同時拆可以約
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10~15秒倒掉
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02/02 21:43, , 10F
不,我指的乘三好像不對,應該說,三級OB的血量XD
02/02 21:43, 10F

02/03 00:04, , 11F
這篇讓我嚇到...我下午才跟朋友說了幾乎一樣的觀點...
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02/03 07:45, , 12F
實用堆!!
02/03 07:45, 12F

02/04 15:46, , 13F
ec本來就是蓋來讓人拆的
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02/04 19:30, , 14F
美咪耶
02/04 19:30, 14F
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