Re: [經驗] 拉拉的一些問題
順便補充一下今年4月多座談會對這件事情的官方說明
奇美拉bug
官方:已經回報原廠,原廠回答無法用程式數據判斷是否使用BUG,也建議原廠可改成周圍不
可建立建築,原廠回答不可能,連日版目前也無法改這個BUG
結論就是 請玩家自重
※ 引述《Nemesis (フレデリカ)》之銘言:
: 這篇是詳細回答中午時有網友丟水球問我拉拉的幾個問題而開的
: 1.關於蓋跳台與吹飛技造成拉拉技能"終極爆破"啟動後失效
: 拉拉的"終極爆破"一旦啟動,是不計算腳色的死亡數的。雖然啟動後拉拉會死沒錯,但是
: 並不會計入該腳色該場的死亡數,當然也不會看到「XXX 擊倒了 拉拉」這樣的訊息。
: 蓋跳台讓拉拉的自爆失效,是利用蓋建築時會讓在建築所在位置的人物會被強制彈開這一
: 點,在拉拉起動終極爆破到技能正式生效的短暫空檔,將拉拉彈出終極爆破的有效範圍外
: ,造成終極爆破已啟動,HP歸零但自爆無效的情況。還有,蓋跳台檔拉拉自爆在日版是被
: 官方禁止的違規行為,雖然台版目前沒有處罰,還是請玩家自重。
: 2.拉拉的跳躍力
: 拉拉的跳躍高度"同步兵",所以立足跳台只要位置沒問題﹝除非像那種立於高處的跳台﹞
: 拉拉是絕對跳得上的。
: 至於該位網友說他一直跳不上去,等我晚點下班我再把拉拉跳跳台的影片補充上來做教學
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憂鬱不是病 而是一種習慣
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