Re: [經驗] 新手之路 IN 老手戰記

看板FEZ (幻想戰記)作者 (懶人貓)時間16年前 (2009/08/11 14:25), 編輯推噓6(609)
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主要是台灣玩家太追求勝利了 打戰場都想贏 走向都是朝精銳的部隊方向在走 戰場的水準落差實在是太大了 強的團出團打場都是輾過去的 路人 廚兵 掛網蹲礦 太多集中在沒人願意打的守場 玩到現在 這場會不會贏 開場看等級就'大概'知道了 大家打戰場都想要勝利 比起不清楚實力的野團 還是加入一個不錯的部隊實在 久而久之 就算有人想推廣守場也變的非常困難 因為會來打攻方的很可能是實力堅強的部隊聯合出團 一個戰場 非常吃重觀念和經驗 有些東西不是爬爬文就能夠理解的 也不是每個玩家都是專業玩家 偏偏戰場上 一個好的隊友可以幫你讓敵人上天堂 一個濫的隊友...準備回去領便當 一個戰線說穿了能有多少人 1個人當單機玩廚 有沒有第2個人也是這樣想 第3個? 第4個? 以現在台版已經走向精銳部隊的方向 其實很難會有好風氣的 對手太強 自己要更強才能贏 開始規定等級 裝備 我想大家也都清楚要殺1個技術不好的人有多容易 畢竟這是吃技術的一款遊戲 技術好壞影響真的不小 要解決目前限制等級 對新手的不友善 除非強力的部隊解散 將過強的戰力分散到其他場平均實力 不然就是等哪天大家都很強的時候吧... 強者聚集 放其他人自生自滅 還要顧及新手的權益 難阿... 最好當然是能讓戰場的實力能更平均吧 已經有多久沒有遇到輸贏差距在1隻2級ob以內的場了呢? 差距懸殊 後勤有就夠了 不需要多好 真的... 其實我是希望能有新手能上前線給我打>"< 雙手戰對上新手真的是吃肉阿!!!(被巴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.188.82

08/11 14:32, , 1F
其實如果出部隊團 會比較偏向打守場 因為路人會比較少XD
08/11 14:32, 1F

08/11 14:38, , 2F
不會有那一天 再不強力推廣防守 就是一直這樣了
08/11 14:38, 2F

08/11 14:39, , 3F
以前有一陣子在1S埃索度防守場推廣時 整個很好玩
08/11 14:39, 3F

08/11 14:39, , 4F
不知道還多少人記得那一段人人打防守的日子
08/11 14:39, 4F

08/11 14:48, , 5F
在女王打野團不能看等級.....
08/11 14:48, 5F

08/11 14:49, , 6F
樓上是指技能欄上只有精準跟貫骨的40等弓遊嗎(捏鼻
08/11 14:49, 6F

08/11 14:50, , 7F
不不 打場不是看等級 是看人的
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08/11 15:03, , 8F
精準跟貫骨不好嘛 比只有箭雨好太多了
08/11 15:03, 8F

08/11 15:06, , 9F
看那些大AT的態度就知道了阿...
08/11 15:06, 9F

08/11 15:45, , 10F
其實這狀況最慘的是小團...人不夠 認真打反而比開廚還痛苦
08/11 15:45, 10F

08/11 15:46, , 11F
認真廚35分鐘=爽 認真打當葉問被狂輾=地獄
08/11 15:46, 11F

08/11 20:53, , 12F
被輾其實也蠻好玩的 可以亂玩不會有人罵XDDDDDD
08/11 20:53, 12F

08/11 21:35, , 13F
被輾久了就不想玩了 ... 誰想一天到晚被輾爆場場輸
08/11 21:35, 13F

08/11 21:36, , 14F
而且被輾場如果認真打星戒一定少的可悲
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08/11 21:37, , 15F
救塔被輾 ... 支援劣勢戰線被輾過去 ...
08/11 21:37, 15F
文章代碼(AID): #1AWGx1lG (FEZ)
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