[經驗] 戰場上的讀心術
建議對於各種職業的技能都有一定的熟悉度後再來研究這件事
(就是說你要有被各種招式痛扁過啦XD)
戰場上的讀心術範圍可大可小
大可至全部的前線.整個戰場;小可到一個目標
本文應該會著重在小目標
在戰場上打中人的方式大概是這三種:
1.計算對手下一秒的位置放出攻擊
比較常出現在遠距離非指定目標攻擊
舉例來說,一個法師在前線呆呆地直直走,那他很有可能會被某個弓遊送上一記強射
在這樣的模式下,攻擊方必須先了解自己的技能距離.發生速度.飛行速度.網路延遲
.對手的移動模式(不是只有直線走會被打中喔).移動速度.雙方的距離
而被攻擊方要避免被攻擊的話則要採取亂數方向的移動步伐
這裡要提一下有關移動步伐
並不是左右移動就叫作亂數方向,有時候節奏感會不知不覺地跑出來,造成往左往
右的時間間隔相同,這樣一來其實跟直線走沒兩樣
另外,若是左右交替的速度太快,就容易被命中判定大的攻擊打中
提一件有趣的事
許多戰士會選擇從側線切入敵陣,但是不知道之因為怕從側邊太花時間還是怎樣,
有時候會看見戰士們斜斜的(=直直的)切進來
...這樣還是直走吧,雖然他的畫面可能是斜的
這是我在練習玩蛛絲的時候碰到的事
2.在極限距離放出的大範圍攻擊
同樣舉例說明,一個雷法可能會站在技能可以命中的極限距離
然後對著敵方陣地丟雷D
比較常出現在大範圍遠距離攻擊
要避開這種攻擊,必須要能感覺出對手的技能距離
當一個法師漸漸走向前鋒,要能知道自己快被籠罩在對方的技能範圍裡了
這時候可以依靠感覺或是視覺來閃躲或是中斷對方的技能
憑感覺就是:來了!(過去要被雷D打中的感覺浮現出來),然後趕快小跳或是丟技能
靠視覺就是看著對方抬手的時機閃躲,不過比較容易被打中
3.在即使有各種延遲也逃不出去的距離發動攻擊
比較常出現在近距離攻擊
如果有用近戰系追殺別人的經驗應該更清楚
在考慮了移動速度.網路延遲.技能發生延遲的時間之後
會出現一個可以確實命中敵人的距離
至於閃躲方法...沒有
應該說,要避免自己踏入這樣的範圍裡面
不然只能祈禱旁邊有笨蛋來蓋傷害或是讓你摔一跤
戰場上的讀心術初級,就是了解對手的攻擊時機
某部小說的女主角對於戰鬥訣竅的描述:
「將自己的殺氣混進對方的殺氣裡。」
了解對手的攻擊時機,就像是試著感覺對手的殺氣
能知道這件事之後,就能進行防禦.閃躲.減低傷害或是反擊
不過可不要以為上面所說的就已經混進自己的殺氣了(除了斷技能之外吧?)
接下來要更深入!(用日文寫會讓很多人想歪!)
戰場讀心術中級(等級隨便定)-假動作
在能了解對手的攻擊時機之後,就等於你知道對手下一步的動作了
以此為基礎,當你故意作出上面所說的各種破綻的時候,對手就很有可能發動攻擊
舉個例子
一名法師A故意直直地朝一名刀遊B前進
刀遊B立刻看出破綻,毒蛇撕咬就撲了過去
誰知法師A突然手一招火D就從法杖噴了出來
這個時候法師A的引誘動作就成功了
雖然例子舉的不太好(用毒蛇的時候有許多跡象會被發現,身為刀遊應該會很清楚)
再舉個例子
在前鋒對峙的兩名盾戰C.D
C改變步伐,斜斜地逼近D所處的陣地
經驗豐富的D知道這樣的走法不夠斜,可以用猛擊命中,於是技能選到猛擊後左鍵就點下去!
就在猛擊要發出的瞬間,C突然揮出了盾擊
結果C雖然被撞飛了出去,但是D卻得吃下對方法師戰士(遊俠不要亂-3-)的攻擊
(不過現在用猛擊的盾戰不多)
再舉一個親身經歷
弓遊E在前線打得太忘我,等到回身一看,發現已經有一隻雙手戰F在他屁股後面垂涎他了
情況危急之下,弓遊E賭上一把,左右亂晃之後突然直直朝對方前進
雙手戰F計算著對手看似愚蠢的行動,抓住時機砍出重壓斬
但弓遊E卻在前一刻突然使出小跳穿過了他!
結果被技能延遲拖住的雙手戰只能看著對手逃回陣地
當時真的很危險呢XD
如果對手砍的是碎擊我就要說再見啦(因為我方後退了,所以會被包圍)
這個作法我用過很多次,不過當我用到的時候就代表我在更之前的地方失誤了
還有一次我是用大跳跳過對方( 0_0)> (不過後來死了)
記得在前線要隨時注意對方所有人(盡量啦...)及我方的戰線有沒有退後
站在陣地的不同位置也會影響你的視界,即使你很努力旋轉視角
接下來是
戰場讀心術高級篇!
下面...沒有了
沒啦,因為目前戰場上的風氣並不盛行這麼做
所以我想如果流行起來了
就會變成勾心鬥角.猜來猜去的戰場了
因為每一步都有可能是假動作
最後提醒,FEZ的戰場一個人是沒什麼作用的
團體配合才是致勝之道
謝謝收看,歡迎提出看法,不然好冷清=w=
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