Re: [不懂] 拆塔有錯嗎?
好像推文很多人在說戰線的問題 那我直接舉個實際的例子
在下是個盾戰 有次戰場打亞克守方 打到左線水晶左右的路段
那時候我方大概10人追對方6.7人 結果剛過敵方OB的時候就看到一堆人跑去拆塔
(敵方OB接近水晶 但還沒到水晶那邊)
只剩下我跟1個法師 1個遊俠去擋戰線 想當然爾戰線就僵持在OB旁邊
結果對方一堆1/3血以下的人跑到後方吃補品 蹲水晶回到半血以上 然後開始反攻擊我方
拆塔的人
法師用雷D 遊俠用箭雨或精準 很不幸的我只是個盾戰 沒有阻止他們攻擊的能力
所以就看到拆塔剩下拆到OB剩下1/3的血 我方的人幾乎都被打掉半條血以上
本來看情況不對 我先開始後退並喊先撤退
沒想到我都退到OB以後了 拆塔的人就好像SHIFT跟ENTER按著掛網一樣
完全沒退後或是閃躲對方攻擊 甚至是反擊的動作 好像我方戰線還撐得穩穩的一樣
然後就有2.3個人這樣被殺掉了 這時候OB剩下不到1/5
可是沒辦法 我們已經沒有反擊能力 加上對方增援到
所以一直退到左下那邊 一路上被拆了2座OB+1座侵蝕
後來我方增援才又壓回到那座快被我們拆掉的OB
那如果不要那麼早拆塔 或是拆塔的人少一點呢?
這樣雖然拆塔的速度慢 但是如果那時候有跟對方一樣的人數的人去擋戰線
至少我方人員損血的速度變慢 對方也就沒辦法那麼順利地回血
這樣戰線不但壓的住 就算敵方有增援也稍微檔的住 說不定還能蹲水晶蓋牆
如此一來不是就好守多了嗎
所以我認為拆塔還是必要的 但是不需要投入那麼大量的人力
當有一半以上的人跑去拆塔 這樣不但不能削減對方戰力
反之我方戰力被削減的更快 能撐住戰線讓人拆塔的時間也少了
這樣就算硬拆掉一座OB 結果我方人員都沒續戰能力了
一路退只會造成我方更多OB被拆而已
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