Re: [不懂] 拆塔有錯嗎?

看板FEZ (幻想戰記)作者 (tongy)時間17年前 (2009/02/12 17:14), 編輯推噓3(3015)
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好像推文很多人在說戰線的問題 那我直接舉個實際的例子 在下是個盾戰 有次戰場打亞克守方 打到左線水晶左右的路段 那時候我方大概10人追對方6.7人 結果剛過敵方OB的時候就看到一堆人跑去拆塔 (敵方OB接近水晶 但還沒到水晶那邊) 只剩下我跟1個法師 1個遊俠去擋戰線 想當然爾戰線就僵持在OB旁邊 結果對方一堆1/3血以下的人跑到後方吃補品 蹲水晶回到半血以上 然後開始反攻擊我方 拆塔的人 法師用雷D 遊俠用箭雨或精準 很不幸的我只是個盾戰 沒有阻止他們攻擊的能力 所以就看到拆塔剩下拆到OB剩下1/3的血 我方的人幾乎都被打掉半條血以上 本來看情況不對 我先開始後退並喊先撤退 沒想到我都退到OB以後了 拆塔的人就好像SHIFT跟ENTER按著掛網一樣 完全沒退後或是閃躲對方攻擊 甚至是反擊的動作 好像我方戰線還撐得穩穩的一樣 然後就有2.3個人這樣被殺掉了 這時候OB剩下不到1/5 可是沒辦法 我們已經沒有反擊能力 加上對方增援到 所以一直退到左下那邊 一路上被拆了2座OB+1座侵蝕 後來我方增援才又壓回到那座快被我們拆掉的OB 那如果不要那麼早拆塔 或是拆塔的人少一點呢? 這樣雖然拆塔的速度慢 但是如果那時候有跟對方一樣的人數的人去擋戰線 至少我方人員損血的速度變慢 對方也就沒辦法那麼順利地回血 這樣戰線不但壓的住 就算敵方有增援也稍微檔的住 說不定還能蹲水晶蓋牆 如此一來不是就好守多了嗎 所以我認為拆塔還是必要的 但是不需要投入那麼大量的人力 當有一半以上的人跑去拆塔 這樣不但不能削減對方戰力 反之我方戰力被削減的更快 能撐住戰線讓人拆塔的時間也少了 這樣就算硬拆掉一座OB 結果我方人員都沒續戰能力了 一路退只會造成我方更多OB被拆而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.64.201

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隕石地形?
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當然實際情況不明 但依敘述來看 我會覺得您太早退了...
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七人拆OB可能2X秒甚至更少 不到1/3也許您多撐五秒就倒了
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您考慮對手開始反擊 但是在補血狀況下要五秒內再次大攻擊
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的機會應該不高...
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樓上不懂我的意思 就算我多撐5秒 OB倒了 我們又多掛了幾個人
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我個人會選擇繼續拆塔
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這時我方不少人半條血以下 對方大多數人半條血以上 戰線不會
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崩? 崩了不是被拆更多OB嗎
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我的意思是 對手剛使用大量PW之後 短時間很難再傷害
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但是一退他們就有喘息空間了
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我方戰線只有3個人檔對方 其他人PW都不能拿來檔戰線的 這樣
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對方還可以蹲著回PW 你認為沒辦法短時間再次丟雷D?
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我是覺得對方支援不是一時的,而味方拆塔則是一時的!應該在
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對方支援前盡力拆完塔,而不是等味方回復完再拆,畢竟不曉得
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對方支援有多少,誰保證回完血之後這根還拆的下,崩線問題就
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跟味方支援比較有關,除非保證這批人回完血就能不崩線!
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如果回完血,而對方支援大量,戰線一樣要崩,塔也沒拆到...
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文章代碼(AID): #19a-XX6W (FEZ)
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