Re: [閒聊] 25次國任100%完成的可行性?

看板FEZ (幻想戰記)作者 (查無暱稱)時間17年前 (2008/12/01 13:19), 編輯推噓6(604)
留言10則, 8人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 在活動開始前的維修請先打下以下幾個地方 這個方法一定行不通, 因為活動方式第一項就說明了各國領土勢力會回到均等狀態. http://tw.fez.gamania.com/event/081125/index_new-2-4.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.200.85

12/01 13:50, , 1F
我以為是維修前的那次國任結束前打一下本土試試看呢...
12/01 13:50, 1F

12/01 14:10, , 2F
這種活動...夠了。(攤手)
12/01 14:10, 2F

12/01 14:12, , 3F
這樣改國任…國商會變怎樣呢?又要歸零了嗎?
12/01 14:12, 3F

12/01 14:22, , 4F
上一次的作法好像是繼續兩小時 然後XX/36 兩小時守一次(茶
12/01 14:22, 4F

12/01 16:23, , 5F
我忘了2服哪一國就以為活動結束就沒拼國任, 結果老馬沒開國商
12/01 16:23, 5F

12/01 18:24, , 6F
果然阿,黑橘學乖了,大概是沒想到上次活動有人會成功吧
12/01 18:24, 6F

12/01 18:25, , 7F
所以這次真的再俵大家(煙
12/01 18:25, 7F

12/01 21:34, , 8F
不過反過來說,如果國任照算的,人數不足的小國也可以
12/01 21:34, 8F

12/01 21:34, , 9F
在短時間之內完成12次國任不是嗎?
12/01 21:34, 9F

12/01 23:29, , 10F
假如照上次那樣來看 至少要25次才有開國商吧
12/01 23:29, 10F
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