Re: [閒聊] 不知道能不能算戰術的東西

看板FEZ (幻想戰記)作者 (奧客&黑店)時間17年前 (2008/10/14 12:48), 編輯推噓10(10011)
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※ 引述《tcpic ()》之銘言: : 卡佩啦 宣b3 然後搶左線 硬壓到守方家裡面 也是要隨時注意有沒有拉拉 : 不然攻方據點很容易被炸 我反而很少看到搶右下的... 以攻方宣B3的情況來說,最起碼左線要壓到F1,合格要壓到G2隘口,另外判斷擴建與戰線 來決定左線在何處用AT要塞化也是很重要的。另外,左線因為守方有G3礦點可供補血,相 對於攻方在補血上有不小的優勢,所以攻方﹝尤其是在前線用血換血的戰士﹞人員一定要 注意自己補給的消耗情況。 卡沛拉攻方宣B3要防拉拉,最重要的重點是「主礦不可放空」,尤其攻方副礦遠,主礦一 乾容易發生自家前院放空的情況,除了騎士要多去巡邏以外,最好也在主礦區域分配一兩 名斥候來監視。 : 德蘭歌 攻方有先天優勢 後面多一塊 部隊人多的時候可以試圖搶B3 在那邊要塞化 : 然後再把被搶的中路推回來 : 守方最近常常看到 D3左右蓋OB還侵蝕 然後再派騎士到 E1 偷插侵蝕XD : 等攻方派人過去拆也夠本了 其實守方也有右上一塊後院,只是沒攻方那塊那麼難侵入,另外守方有副礦較近的優勢。 這地圖弓遊跟刀遊有很重要的表現,弓遊負責在中線用貫骨﹝劣勢時﹞與箭雨﹝優勢時﹞ 破壞對方戰線,刀遊則是在自家鱷魚池埋伏。 : 其他我比較弱 Orz 有想到再說 恕我也趁維修時來貢獻一下一些地圖的簡短心得 修亞 跳的時機有兩個,一是剛開戰大家都還沒站穩陣腳之時,迅速派大軍搶佔對方三礦的 位置並迅速要塞化﹝但要確定自己人數沒輸再用這戰術,對方人比較多的話還是乖乖比擴 建吧﹞,要是第一波沒跳或失敗,那就要屯好招喚大軍﹝死靈+泰坦+護衛的騎士,允許的 話再加上奇美拉﹞加上聚集好大批步兵再一起往下跳。 另外這個地圖一開始的擴建是很重要的,擴建贏的人就能掌握戰場的主動權﹝除非血條因 為莫名奇妙的因素而輸太多﹞ 死門不要蓋得太靠近崖邊,不然被敵人巨人轟掉就糗了。 三礦位置的要塞化,要注意AT不要蓋超過水晶,不然就等於送對方巨人分數。 吃完午餐再回來補充 -- 奧客:這CPU的原料是砂子,一斤也不用五毛錢,你們這QX9775一顆賣三萬,吃人嘛!這樣 好了,我算一點工本費,一顆賣我五塊如何? 黑店:保安!保安在哪?!把這個來亂的帶去便所問話去! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.50.106 ※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (10/14 12:49)

10/14 13:03, , 1F
卡沛攻方騎士常駐守方主礦鬧礦兼監視是基本
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10/14 13:04, , 2F
德蘭哥守方的地比較小一點點 要蓋得很乾淨才比較不會輸
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話說這遊戲哪來的斥侯...
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10/14 13:25, , 4F
斥候指監視的哨兵 不是真正實指什麼職業
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10/14 13:31, , 5F
印象中遊俠的原文就是斥侯
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10/14 13:45, , 6F
德蘭哥攻守兩方的擴建極限,在單兵五五波的情況下是55:45
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10/14 13:46, , 7F
所以守方不跳,光壓中線真的也很吃力。
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10/14 13:47, , 8F
不過前天還是昨天,好船團有帶一場德蘭守方,從落後一條半
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10/14 13:47, , 9F
到最後贏一條(而且沒跳D-5),怎麼贏的可以請受神ㄈㄈ說法
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10/14 13:48, , 10F
我只是指揮大家出召喚而已 什麼也沒作...
10/14 13:48, 10F

10/14 13:49, , 11F
那是反歡樂逆轉場 不那樣沒辦法贏
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10/14 13:49, , 12F
哎更你說誰受
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10/14 13:50, , 13F
更正一下,贏半條而已。那場好像是巨人跟步兵推過去吧。
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10/14 13:50, , 14F
推受神XD 受王星~
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之前不是有人弄個受血出來嗎?可以召喚合成受?
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10/14 15:17, , 16F
那場喔 龍很專業瘋狂壓線打六位數
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我們死靈.騎士.巨人都沒停過一直送 兩隻壓線小美都出門
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10/14 15:24, , 18F
德蘭哥能有啥戰法 就打啊其實
10/14 15:24, 18F

10/14 15:29, , 19F
10/14 15:29, 19F

10/14 16:22, , 20F
個人見解:守方一定要派兵跳右下角..底下有副礦 價值很高
10/14 16:22, 20F

10/14 17:28, , 21F
要看情況 RT我不敢
10/14 17:28, 21F
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