Re: [不懂] 沒滿20只能蹲礦
其實很多人覺得1x等不能上前線,當然實際上不能說錯,1x和3x技能和裝備上都有
差距,可是除非1x的是分身,很有觀念,不然一個剛加入的新手,fez的賣點是什麼?
國戰,可是他進入了一場國戰,卻只能蹲在水晶旁邊發呆,換作是誰都只會覺得無聊
更何況新手更不會感覺出挖礦的用處,不如讓他上上前線打打,被人電死體會到殘酷
的差距,才自發性的回來蹲礦,不是很好嗎?當然技術很好的話那更好,一直被新手
打死對敵方來說更是一種精神上得打擊,不過這種不用太期待就是,至於技能點數種
種的,戰士不論單雙lv15就能點出1等大地/巨龍搭配3等的暈/重壓、法師18等就能點
出lv3的D法術,遊俠7等就可以點滿精準,就算刀遊17等也能點出2黑暗+1腕破,當然
不能說充裕,但是執行角色本身的定位算是很足夠了,就我的認知來看,新手上前線
問題不是技能點數不夠,而是戰技的不熟練、裝備強度不足、和技能運用時機問題,
但是這三點不是什麼從15蹲到20就會有所改善的,除非有屯國商裝備,不然商店15和
20裝備的差距,可以自己比照一下,只能說很好笑,單兵技術的話,我想20等不會變
的跑比較快,攻擊判定也不會變大,至於技能運用,這個更需要實戰的經驗來學習,
以同樣的新手來看,15等衝出去死,和蹲礦到20再衝出去死,差異只有20的死掉據點
要多扣2500而已,雖然說起來殘酷,但是所謂的技術,不就是堆屍體上來的?再者就
算新手一場死10次好了,15萬點傷害,一場給你三個,算起來也不過就等於多被拆個
OB,會因為這樣而由勝轉敗的場次,實在不能說多吧?當然可以說我少三個新手,換
三個老手,或許副線就不會崩了,我也同意,可是這只是"這場"不會崩而已,俗話說
醜媳婦總要見公婆,他總會有要去前線的一天,那時候一堆只知道水晶會愈蹲愈多的
人,真的能夠撐線嗎?只是把註定的崩線往後延期而已,更糟糕的是因為這樣的環境
長大,他也會這樣對其他的新手,甚至可能更兇,因為自己也沒受到什麼好待遇,這
樣惡性循環下,除了扼殺新手,讓他們覺得FEZ很無聊,我真的不知道有什麼用處,所
以可以宣導一下,可以請新手去蹲礦,但是他們不蹲,也不要在那邊機機歪歪,他們
也有打前線的權利,這不是你能剝奪的,而且這樣對整體環境來說,也絕對不是好現象
,對最近高等新手愈來愈多的無奈人士的一點看法,希望大家能參考參考,有不同
的看法也歡迎發表。
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