Re: [不懂] 關於低等上戰場
※ 引述《asdream (barla)》之銘言:
: 有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?)
: =============== 請刪除包含本分隔線以上的文字再進行發表文章 ================
: 其實我想問的是
: 低等死亡不是扣主堡較少血
: 反而高等死亡會扣比較多血不是嗎
: 那這樣
: 感覺上等級低卻能有效殺人會比較划算哩
: 不知道我是否有說錯?
等低不論技巧好壞 能做的事情就少
可以做的事情
擴建 召喚 蹲礦 水銀 前線 掛網 嘴炮 間諜
各種事情上 等高能做的事情又比較多
擴建:當短兵相接時 等高較可守塔 可速拆 所謂的戰鬥擴塔員
召喚:這點等低高就沒太大差別 但是等高起碼是上多戰場的保證
蹲礦:等高能蹲的礦會比較多 如果在水晶流通不迅速的狀況下有一定優勢
而且當對方鬧礦時 比較有反擊能力
水銀:重點是場控能力 跟等高低無太大相關
前線:等高技能點就多(33以下)能放的combo接招就多 而且等高傷害高
能穿的裝備較高級 自然存活能力較強大 可以給敵人較多的傷害
還有就是等高能用的資源多 喝星戒水中水或鑲嵌的機會高
掛網:(默)
嘴炮:無論等高低 臉皮厚 嘴巴臭就是強
間諜:等高優勢 別人比較會相信你的判斷 會分到比較多的資源 死門前線
兵營大後方 出騎蓋侵蝕 家裡蓋嘆牆 最強的間諜是在軍頻上被捧的根
什麼一樣 打戰場判斷很差亂指揮(抖)
所謂單兵戰鬥力=戰術執行力 就算有戰術 沒有單兵小隊配合 就無法做到該做的事情
突入 包圍 騷擾 保奇美拉 召喚海 速嘆牆要塞化等戰術 我想等級還是有差別的
不過合作的20LV 比不合作的30LV 好多了...
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