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看板FEZ (幻想戰記)作者 (tobylee)時間16年前 (2008/09/08 02:40), 編輯推噓21(21025)
留言46則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我是個新手,玩這款遊戲約莫一個禮拜了。 在摸索這款遊戲的時候感受到頗理想的平衡設定, 三個簡單的角色配合五種召喚獸就能打出有趣的國戰。 隨著參加戰役的次數增加,越來越覺得, 這已經不是國與國之間的戰爭了, 不斷的上演著大AT虐殺RT, 國家的名子已經被大部隊給取代了。 蓋國是天空櫻、霍國是一騎擋千...等等 一進到大陸地圖就開始找人多的攻場(很少守場)in 或者看著50/50哀聲嘆氣的跑到0/5的守場等著被虐殺 這樣的模式真的很難改變吧,我想。 要再多讓一個素質高的部隊出現需要多大的心力阿! 看著戰場上的路人不段的衝上前無雙,無腦的召喚死靈、泰坦, 甚至拿出不實的情報在戰場上高談闊論。 (曾經看到有人在罵新手召喚獸被殺會扣據點比較多orz) 真的沒有辦法改變這樣的局面嗎? 好大的無力感阿...... 4服 蓋布蘭 LAsTwaY -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.165.91

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快組個部隊專門守半夜歡樂場ww
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擋人歡樂場超開心的啊ヽ(゚∀。)ノ
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樓上那張推圖實在狠...
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獅國獅巴達 卡國軍神 都好威....
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超愛這表情符號的w
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碰到大團 不要輸太慘就很厲害了
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四服?還好吧?通常會碰到整團只有國任的時候不是?
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只希望不要本末倒置,怪大團太強,只盼著大團放水 :(
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想改變 靠自己吧 當指揮官指揮戰場才是獲勝的關鍵
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樓上的想法似乎有點偏離現實,人心難測,尤其是路人團
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我覺得四服還好,軍神也輸過蓋國RT。
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不過碰上獅巴達真的只有被輾的份.....
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就因為人心所以不指揮 很容易導致無雙場面
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路人團也可能是很多小AT組成的 這時候有指揮贏面就大
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我只是覺得說的太武斷罷了。
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RT跟AT差在有指揮的跟聽指揮行動的 其他因素不大吧?
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至於獅巴達...他們打國任平均場上等級35...這就= ="...
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我的結論是 與其想被動等人來指揮 不如主動指揮來改變
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軍神也輸過蓋國RT 已經快一個月以前的事了吧??
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現在真的沒什麼人去守場...5v0大家都怕
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一開始沒人去 過了分鐘後更不會有人去
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不能說守場沒人,只是現在遇到5vs0 6vs1 大家都避而遠之
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如果人數差不多,守場一樣會有人玩
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當然不是那麼久以前的事,我的記憶力沒那麼好 ^^;
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大約是一禮拜前的某場地精,蓋國贏得莫名其妙(?)
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這種情況真的很不好,一些人平日被輾慣了,就等著打凌
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晨的歡樂場去屠殺敵手。今天兩點左右,在中央大陸看到
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某個戰場上常看到的人在喊著說誰開霍爾丁的分身進戰場
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這樣他就可以進了(他卡0),由於沒場可以打所以我就真的
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開了別的角色進去,結果一進去就看到其他幾個也是平常
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在戰場上常看到的人在霍爾丁這邊的主礦等著砍人,接著
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後來進來的那個傢伙也開始亂殺,甚至出死靈來屠殺,看
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了真的很讓人受不了。
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其實我也不喜歡歡樂場,不過看到這樣的場面真的很不好
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受。
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一騎的AT也是都30+的 唉...
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4服憑良心講 沒有能獨當一面的部隊 上面提到的那些大
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團 靠的只是人多而已 如果RT能有系統指揮 要贏很容易
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當然前提是單兵能力不能差就是了...
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RT的問題不只是沒人指揮 而是指揮根本不會聽吧
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常常RT喊支援補塔 守塔 出騎喊到沒人動 很心寒了
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天空櫻還不強吧 目前只是靠人多而已
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軍神開學人少了拉 而且隊長最近不常上
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真的 RT最大的問題不是沒人指揮 而是指揮沒人要聽
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蓋國天空櫻? 不是鋼旋嗎 還是改組了?
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天空櫻是鋼旋和另外幾個部隊合併。
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