Re: [不懂] 雙手戰的走位

看板FEZ (幻想戰記)作者 (The Shark)時間17年前 (2008/08/03 02:27), 編輯推噓12(12020)
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※ 引述《Tsuyui (最近真是戰意無限)》之銘言: : 打戰場這麼久下來 心裡一直有個疑惑 : 每每看到他國的雙手戰在我們前線部隊跳來跳去 : 巨龍轟一下繼續左跳右跳 : 他的1000滴血少說可以放個四次巨龍才往生 : 簡直就是打飽飽才回家 重生後又無限循環.... 通常做得到這種境界的 應該是當時你們的戰士太少 或者是不太會玩 以雙手戰的觀點來說 看到敵方戰士衝過來放巨龍時 就要準備上前重壓他 對方使用完巨龍後有90%的機率會側跳 這時換成碎擊往他的落點打下去 對方起碼會失去約50%的HP 如果對方還趕側跳 就視當時的距離給予碎擊、衝擊斬、音爆 如果對方沒有側跳 那只能用音爆打了... 以上我方戰士有兩位做到的話 這樣對方頂多放兩次巨龍就死掉了 : 偏偏小弟也是雙手戰 曾經想嘗試那種打法 : 下場往往是被... : 弓手擊倒(這個還好 大拉弓就快往旁邊跳 ) : 冰法推倒緩速(實在要講一下 太喪盡天良了!出招短範圍大 IMBA!) : 雙手戰的龍捲風 盾戰的衝擊+暈 刀遊繳械... : 偏偏跳進前線部隊 敵人來自於四面八方 跳左跳右怎麼跳都不對 : 是走位的問題嗎? : 是不是要跳之前在空中視角轉360度 看那邊沒有要出招才跳過去~"~ : 那樣子我看巨龍還沒打到 眼睛就先花了 : 有沒有板眾可以敎一下的... 衝進去巨龍之前 首先要觀察好地形 善用建築物當掩護體 (例如箭塔) 從敵方的側面切入 因為FEZ的視野看不到後方 別人在逃命的時候通常也不會往後方看 所以從側面進去可以比較安全的使用巨龍 如果敵方的前方都是弓遊、法師之類的 那麼就不太需要繞側面 至於衝進去後怎麼跳出來嘛... 盡量是往沒有戰士的地方側跳 更深入敵人也沒關係 只要沒被暈、緩速、繳械就有逃出來的機會 但是如果已經被暈、緩速、繳械的話 除非有隊友幫忙 不然還是等死吧 XD -- 俺を誰だと思ってやがる!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.129.171

08/03 02:37, , 1F
逃命不都是看後面逃嗎@@a
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08/03 02:44, , 2F
嗯... 就我的經驗來說 如果成功的從側面切入
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通常對方不會有幾個人注意到... 而且就算是有注意到
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對方也不會往我軍的方向逃吧? 所以就往我的懷裡撲過來啦~
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我逃命瞄過前面之後就一直看著後面逃耶.. 偶爾往前看路..
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看著後面逃 然後被突然出現在退路的盾戰暈
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等我醒來之後我又回到主堡了 (泣血
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其實只要在敵陣中放滿三次巨龍我就覺得賺到了
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糟糕 在敵陣中我沒放個五次大地都覺得不划算wwwwww
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我覺得放完沒殺到人 結果尾刀被隊友撿走比較不划算 囧
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尾刀我倒是不在意 身為戰士我以死掉的數量為榮! (被拖走
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只要同國對敵能造成傷害我就很開心了 管他尾不尾刀
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死掉扣自己國分數 有什麼好為榮
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邪靈斬
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我見過一堆戰士都龜在後面不上前線的 要不死我也可以這樣啊
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挖礦挖一輩子 這樣一來我也可以整場不死半次
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之前還看到有人拿雙手國武 結果在後方挖礦加變騎士咧
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樓上 變騎士是有犯著你什麼?
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你在說我嗎 哭哭 我是雙手戰專業銀行
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偶爾挖挖礦當擴塔騎士
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所以我都是繞到敵人後方 專殺那些在前面被隊友打到沒血的人
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因為變騎士不會影響攻擊力啊 我比較傾向等低的人變召喚物
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以AT來說 這樣不是比較有效率的角色應用嗎 不然拿個國武卻
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不上前打 不會覺得很可惜嗎? 加上有時前線對方一堆戰士
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我方這邊卻沒足夠的戰力可以抵擋 我都想乾脆就挖礦賺積分
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那萬一新手不願意出或者不太會玩召喚
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老手又都只衝前線 召喚的戰力不就爆炸了...
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所以也只是傾向由較低等或有經驗的出 像如果有比我低等但想
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出召喚 我會再去前線打一輪後再來出(反正回來很快= =)
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我還是覺得不需要特別去說該不該 大家知道自己在做什麼
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然後依照各自的判斷決定怎樣對戰局最有利 去做就對了
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當然有人指揮的話例外 像我只要有人指揮就會去聽.
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