Re: [資料] FEZ不會實裝的功能
翻譯辛苦了 m(_ _)m
: 1.大陸地圖不能確認戰術目標
: 理由:避免首都NPC Dororo化
可以接受XD
: 2.不會改成月費制
: 理由:太麻煩了
一直覺得國戰為主的OLG用月費制是不可行的...
事實上好像真的沒人這樣做?
: 3.國戰死亡時無法打字
: 理由:避免洩露戰況
: 4.指令 /sos 無法輸入其他文字
: 理由: /sos 不是拿來玩的
可以接受XD 這兩點的意義相近
: 5.按m 縮放地圖時無法出現座標
: 理由:太麻煩了,有空再說
這個很希望官方加上啊... 也搞不懂哪裡麻煩
不就是換個圖檔
: 6.技能欄位只能放8個
: 理由:為了增加遊戲性故不加入此功能
: (這個問題經過16個月才完整回答,不知是做不出來還是真的不想放)
其實可以理解 這種動作型較強的遊戲中 shortcut數量的決定相當重要
比需求數略少的shortcut數量
能強迫玩家設定角色/進行遊戲時將這點考慮在內
從另一個角度增加多變性(有點像是配點系統的一部份)
不過情感上還是希望能給多一點熱鍵orz 加個/cast巨集也好啊!!!
: 7.搜尋功能不加入部隊搜索的功能
: 理由:想看自己部隊請按0 ,你沒事搜尋其他部隊做什麼?
加這個功能的話總覺得會變的不和平耶XDDD
支持不要加上這功能XDD (爆)
: 8.組隊打怪無法分配經驗值(組隊打怪的經驗和不組隊一樣)
: 理由:原本有照比例分配等想法,但有幾個問題沒辦法克服所以照舊
不是重點 讓新手多些時間一個人打怪沒啥不好
多少可以培養一些基本技術
: 9.改變地圖時無法維持組隊
: 理由:改寫系統困難
希望能加上這功能....
: 10.斷線後無法優先參加戰爭
: 理由:無法區分無意或故意斷線
可以優先 = 不讓別人填補空缺
這樣的話大量蓄意斷線將嚴重影響戰況
因此雖然斷線很可憐 但支持不要改變
: 11.沒有按鍵設定功能
: 理由:變更系統及實裝非常困難
: 日文WIKI裡有改變按鍵的改法。關鍵字:INPUT.INI 不懂的請別亂改
: http://fewiki.com/index.php?%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3#g6668ad1
: 12.無法統計召喚獸的數量
: 理由:因為太方便所以不給你們用 (炸
: (這也是經過16個月後的回答…)
意外的可以接受XD
敵方情報當然是不會期待能統計出來的
己方情報如何讓大家都知道也考驗著團隊實力
: 13.無法同時裝備帽子與眼鏡
: 理由:改動系統有困難。以後會考慮設計帽子+眼鏡組的頭部裝備
為什麼不改XDDD 這樣又多一個部位可以賺錢耶XDDDD
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