Re: [閒聊] 呼籲2服的女王國國民們
※ 引述《wingprinces (無慘)》之銘言:
: 獅子國
: 遊>戰>法
獅子國雙手戰明顯比較多...
蓋布袋刀遊明顯比較多.....
老頭國法師明顯比較多.....
蘿莉感覺不太出來 女王盾戰稍多 雙手戰也不少
: 加上女王國老手多,滿人也快,所以真的"新手"開始往其他國家跑
女王不是老手多 而是部隊多 FEZ的國戰系統
只要能有組織的打 只要一場裡某方比另一方多了一個有指揮的"小隊"
勝率就會提高許多 更別提部隊投入特定戰場了
另外一提 女王的新手不會比其他國少
女王持續滿人不是沒有原因的 就是因為新手持續湧入
(我是女王的 覺得這樣沒什麼不好)
: 這遊戲戰場設計不是不好,問題在於人數多寡也是影響戰場的獲勝條件之一
如果是說國家人數多寡的話
對國家勝率稍有影響 對"個人勝率"(相信大家比較重視這個)的影響則真的不大
對國家勝率的影響是 國家人數多 出現未滿50人戰場的情況就會減少
對個人則沒啥影響 如果真要想提高個人勝率 看到己方低人數的戰場不進去就是了
而在戰場兩方皆50人的情況下 比的就是"素質" 這跟國家人數就更沒關係了
沒錯 "素質"包括玩家技術 但這絕對不是重點
重點是玩家的"意識" 明明大家都知道想贏就要插塔 偷塔 補塔
做這些事的人卻不多 why? 因為這樣分數不好賺 過關後經驗/星戒拿的少
雖然知道輸了經驗/星戒更少 但總想有其他人會去作
部隊/小隊的意義就在於貫徹"想贏"的欲望
認為和同伴一起獲得勝利遠比經驗/星戒重要
於是樂意稍微犧牲一點點自己的分數 去走側線 去拆塔護塔
換取己方更高的勝機
當戰場50人中越多人這樣想 贏的可能性當然就越大
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