[經驗] 雙手戰戰場心得
由於在日版時是用標準雙手戰點法
也就是碎擊+重壓系>巨龍系完修的養成方式
但是看過在某些地形上
龍捲風(粉碎暴風)的作戰優勢
加上這次ID取名是某人間颱風會長鐵鎚娘
http://0rz.tw/e04q0
所以逆天採用先點滿粉碎暴風的方式
配點為
碎擊 > 衝擊斬 > 重壓
農怪和單挑好用技能
之後
音爆 > 力量衝擊 > 粉碎暴風
LV25可以完修以上技能
共通系的技能
傷害忍耐:出戰前必須常駐的技能,擁有被打不會後仰的優勢,
換句話說就是RO的霸體。
戰士的技能最大的缺點就是必須先小跳才能使用,
如果不常駐傷害忍耐,小跳中受到攻擊就會被打飛了。
先說說碎擊系裡面的實用技能:
衝擊斬:追殺敵人,逃亡,快速突進上都很好用的技能。
敵人跳躍中被此技能命中會跌倒,可以當作連續技使用,
命中後可追加碎擊,重壓等等技能。
重壓斬:戰士一對一中好用技能,攻擊距離大,可抓對方大跳小跳時使用,
也有類似八神百合折打背功能,用的好整場可以有十幾個擊墜數。
(最高單場十三擊墜數,都是重壓打出來的,感謝伊格和伊斯的盾擊XD)
使用方法是往對方行進路線攻擊,或是預測對方跳躍落點後就可以先出手,
命中對方時會有清脆響亮的聲音和特效。
缺點是容易被普通攻擊蓋掉,如果盾戰暈到對手之後普攻,
那出手頻率請勿和普攻同期,傷害會被普通攻擊蓋掉。
接著是音爆系:
音爆:後期就換成力量衝擊了,音爆在判定和射程上都小於力量衝擊。
力量衝擊:PW36甚至比巨獸更高的技能,不過自然有他的實用度。
攻擊距離長,直線上所有敵人會受到貫通傷害,命中判定
也比音爆大很多(音爆是半扇形,力量衝擊是圓錐形)。
檢尾刀和追殺時非常好用。
粉碎暴風:具有吹飛特性的飛行道具,射程中等,命中判定大,
且龍捲風動作中衝撞到也會被打飛,PW45可以兩發,
不過要注意的是吹飛方向不太固定。
擁有中斷小跳技能的特姓,例如對手跳巨龍巨獸時,即使有忍傷,
依然會被強制吹飛。
在某些地形上作戰非常適合,例如德蘭哥那種掉下去要爬很久的狹道;
嘎嘎島奇美拉掉下去就爬不上來的水道等等。
也適合應用在斜坡作戰,當你處在斜坡上風處時,由於下方敵人
飛行道具和巨龍光波會受地形阻礙,所以在上風處用此技能對付敵人,
可以讓敵人無法攻頂。
另外的用法是吹散敵人陣型和壓線,以及對付體型巨大的召喚獸,
例如泰坦和狗狗,一直被吹飛的話根本無法攻擊。
掩護被冰凍/暈眩的隊友也是好用的時機,身陷敵陣時也可以用此技能撤退。
個人常用的方式是:巨龍>暴風後撤退。
幾個不能使用的時機:對手被冰凍/暈眩時,把對手吹飛會可能被罵慘。
至於巨獸巨龍系,前方已經有不少人分享心得了,就不再贅述。
先點暴風系的缺點就是很難拿高傷前三,最高也只拿到第六,
但是擊墜數的很好拿,因為飛行道具的尾刀搶很大XD。
奮起吧鄉民!為了女王的農藥!
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◢ 專治腦殘,吃了吧! 幹你媽的!裝啥客氣,快拿去抄啊! ◤ ◥ ◣
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