Re: [問題] 部隊積分的算法?!
※ 引述《bruce07 (bb)》之銘言:
恕刪
有關於總積分的算法
戦争に勝利した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入ります
贏了才有 XD
戦争結果ランク
キル数/貢献度/クリスタル/PC与ダメージ/建物ダメージ/の5つのカテゴリで評価
される。
Sの場合+3。
Aの場合+2。
Bの場合+1。
五個評價有達到S A B各有1積點 跟星戒算法相同
ただし「貢献度」と「クリスタル」は値の高い方が優先され、低い方が無視される。
貢獻度跟水晶不並存的意思 取高者
貢獻度算法請參照WIKI
順位
キル数/貢献度/PC与ダメージ/建物ダメージ/の4つのカテゴリで、10位以内に入っ
た場合に+1~+10。
1位で+10、2位で+9、3位で+8、…… 9位で+2、10位で+1。
複数のカテゴリでランクインした場合は合計される。
四種評價順位 1位+10 2位+9類推 而且四個並存
召喚数
召喚を1回行った場合に+1。
複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。
召喚一次+1 次數兩次以上累加
デッド数
デッド1回毎に-1。
ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキング
で1位でも20位でも、3デッドなら-3)。
死一次就-1 不過總積分不會倒扣
補充一下部隊點數算法
部隊點數算法同星戒數
不過只有贏場才有加 輸的話部隊點是不會加的
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◆ From: 118.169.172.81
※ 編輯: yai5217 來自: 118.169.172.81 (07/10 12:15)
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※ 編輯: yai5217 來自: 118.169.172.81 (07/10 12:42)
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