Re: [問題] 部隊積分的算法?!

看板FEZ (幻想戰記)作者 (yai)時間17年前 (2008/07/10 12:13), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《bruce07 (bb)》之銘言: 恕刪 有關於總積分的算法 戦争に勝利した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入ります 贏了才有 XD 戦争結果ランク キル数/貢献度/クリスタル/PC与ダメージ/建物ダメージ/の5つのカテゴリで評価 される。 Sの場合+3。 Aの場合+2。 Bの場合+1。 五個評價有達到S A B各有1積點 跟星戒算法相同 ただし「貢献度」と「クリスタル」は値の高い方が優先され、低い方が無視される。 貢獻度跟水晶不並存的意思 取高者 貢獻度算法請參照WIKI 順位 キル数/貢献度/PC与ダメージ/建物ダメージ/の4つのカテゴリで、10位以内に入っ た場合に+1~+10。 1位で+10、2位で+9、3位で+8、…… 9位で+2、10位で+1。 複数のカテゴリでランクインした場合は合計される。 四種評價順位 1位+10 2位+9類推 而且四個並存 召喚数 召喚を1回行った場合に+1。 複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。 召喚一次+1 次數兩次以上累加 デッド数 デッド1回毎に-1。 ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキング で1位でも20位でも、3デッドなら-3)。 死一次就-1 不過總積分不會倒扣 補充一下部隊點數算法 部隊點數算法同星戒數 不過只有贏場才有加 輸的話部隊點是不會加的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.172.81 ※ 編輯: yai5217 來自: 118.169.172.81 (07/10 12:15)

07/10 12:23, , 1F
我貢獻拿第一好多次了...到現在總積分也才22而已啊
07/10 12:23, 1F

07/10 12:28, , 2F
獲勝的才有算 @@
07/10 12:28, 2F

07/10 12:32, , 3F
雖然我幹水銀的勝率才40%左右...可是還是有勝場啊...
07/10 12:32, 3F
※ 編輯: yai5217 來自: 118.169.172.81 (07/10 12:42)

07/10 13:07, , 4F
進遊戲時因人數爆滿看不到部隊頻的話,贏了也沒部隊點
07/10 13:07, 4F
文章代碼(AID): #18TOnqVD (FEZ)
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