[經驗] 弓系技能心得

看板FEZ (幻想戰記)作者 (你要身體還是心)時間17年前 (2008/07/10 05:04), 編輯推噓10(10033)
留言43則, 9人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
打國戰打到有點累了 , 來分享一下弓遊的心得 :P 主要來分享一下弓系各技能的心得 弓系技能主要有三條線 空襲--->火焰--->箭雨 雄鷹--->威力--->貫骨 毒箭--->蛛網--->精準 空襲> 個人評價是很實用的技能 , 耗費pw極少 , 命中判定又高 是很適合在短兵相交時的pk技能 , 唯一缺點是攻擊力太低 火燄> 命中判定跟空襲一樣高 , 可惜本身威力不高 , 耗費pw25 稍嫌過多 , 且彈速比空襲要慢 , 實際使用上更需要先預測 敵人動向 , 可以拿來接combo算是稍補不足之處 箭雨> 兼具射程遠 , 對多體 , 無視高低差 , 高硬直等多項優點 一隻遊俠放箭雨不可怕 , 很多隻遊俠輪流一直放那可是很煩 是非常優質的技能 雄鷹> 擁有最遠射程的技能 , 以及不差的攻擊力 , 命中判定比普攻稍大 平時沒什麼用的技能 , 雖然射的遠可是命中問題是致命傷 , 本身 彈速也沒有快到可比彌補命中問題 , 實用性不高 , 但是當面對敵 方死靈以及少部份地型高低差時 , 射程遠會有意外的高價值 威力> 弓遊最強的技能 , 命中判定比雄鷹還大 , 敵方小跳+法師頌唱+ 被盾擊or被冰凍等 , 就是使用這招最好的時機 , 另外 , 對付 死靈 , 泰坦等召喚物也很好用 貫骨> 弓系唯一強制擊倒技能 , 判定範圍很大並且帶有貫通效果 , 拿來 亂礦是很適合的技能 , 守橋或是懸崖邊強制推落敵人也很有用 耗費pw太高以及技能使用動作太明顯是缺點 毒箭> 命中判定與射程都跟普通射擊一樣 , 威力也不是只高一點點 , 雖說 具有貫通效果 , 但因為射程短命中率又低 , 唯一派的上的地方大概 只有亂礦 蛛網> 一樣很低的命中跟射程 , 最糟的是攻擊力是弓系技能裡最低的 , 因為 命中率太低 , 想要拿來當擺脫追擊的技能都很難 ; 拿來緩一緩死靈or 泰坦還可以 , 緩騎士...你還是會覺得它跑得很快的 ; 拿來亂礦效果又 不如毒箭or貫骨的好 , 我覺得是最沒用的技能 精準> 命中判定幾乎跟空襲一樣大 , 射程比空襲低一點點 , 但是傷害好看很多 並且帶有貫通的複數打擊效果 , 我現在都改這招來取代空襲 , 雖然在打 多體的效率上不如箭雨的好 , 但是3v3 or 5v5偷拆小隊戰時 , 貫通效果 用的好可以一箭打兩三個敵人 , 甚至很常意外掃出隱身的刀遊 , 很實用 的技能 技能怎麼點當然每個人都不同 , 我覺得這跟每個人在戰場上的習慣也不盡相同 如果你想要雙修 , 我會建議點箭雨那一線就好 , 不僅有空襲讓你有遠攻對射能力 箭雨的AE傷害效果也比貫骨與精準要來的好 , 不過重點是大多數人似乎覺得拿 弓就是要會箭雨 (汗) ; 如果你喜歡當步兵衝前線 , 箭雨系當然是好選擇 ; 如果 你喜歡當偷拆部隊或是奇襲小隊反正不愛走主戰場的 , 那精準點出來會很好用 ; 如果你真的超愛當個弓手 o_o 我才會建議你把貫骨系給點滿 , 因為比AE 貫骨比不 過箭雨 ; 比單兵 , 這一線又沒有空襲與精準 以上 一點點弓手心得跟大家分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.74.129

07/10 05:34, , 1F
我把箭雨和貫骨點出來後就開始點刀系技能了
07/10 05:34, 1F

07/10 05:45, , 2F
我愛會戰時繞到敵軍背後貫骨 血少的不死也被打到前線等死
07/10 05:45, 2F

07/10 06:00, , 3F
我偏好跑前線放火 基本上放火若要算傷害輸出本來就很不上算
07/10 06:00, 3F

07/10 06:00, , 4F
箭雨視前線密度 如果夠密才有放的價值
07/10 06:00, 4F

07/10 06:01, , 5F
其實單兵作戰時不只傷害輸出效率 或許心理因素也可思考之
07/10 06:01, 5F

07/10 06:01, , 6F
放把火對受害者造成的心理壓力其實挺不錯的 :3
07/10 06:01, 6F

07/10 06:02, , 7F
有沒有差就自己想一下囉.
07/10 06:02, 7F

07/10 06:03, , 8F
skalde的貫骨玩法感覺不錯 下次我來試試 :3
07/10 06:03, 8F

07/10 06:04, , 9F
盡量不要朝第一線的敵軍放就是了 會影響我軍放大技的人
07/10 06:04, 9F

07/10 06:04, , 10F
尤其是小範圍高傷害輸出的戰士受到的影響最大
07/10 06:04, 10F

07/10 06:09, , 11F
所以要繞到敵軍背後XD 很多前線快沒血的都會往後逃
07/10 06:09, 11F

07/10 06:10, , 12F
可是要先看好逃跑路線 不然馬上就等讀秒了
07/10 06:10, 12F

07/10 06:10, , 13F
隱身鑽到背後補刀很多人愛玩吧 :3 我個人很少就是了 XD
07/10 06:10, 13F

07/10 06:11, , 14F
XD 一定的 基本上半封閉或單線的動線最好還是忍一忍
07/10 06:11, 14F

07/10 06:11, , 15F
基本上戰線穩定我才會繞去旁邊開始找地方鑽 偷塔或之類的
07/10 06:11, 15F

07/10 06:12, , 16F
要注意有沒有我方刀遊等著捅的就是 不然射出去他剛好跳出來
07/10 06:12, 16F

07/10 06:12, , 17F
戰線沒穩定老實說什麼都不要想比較好 因為基本盤還是得顧
07/10 06:12, 17F

07/10 06:12, , 18F
XD
07/10 06:12, 18F

07/10 06:12, , 19F
這樣大家都很囧
07/10 06:12, 19F

07/10 06:14, , 20F
可以看到刀遊慌慌張張躲去旁邊重蹲 XD
07/10 06:14, 20F

07/10 06:18, , 21F
我是習慣四處跑打游擊的 :P所以精準對我來說反倒比箭雨好
07/10 06:18, 21F

07/10 06:21, , 22F
嗯嗯 單純就只是看玩家屬性 沒所謂哪一系特別好用
07/10 06:21, 22F

07/10 06:22, , 23F
箭雨只是前線輔助自軍的好招而已 敵人被定在那邊可以有效
07/10 06:22, 23F

07/10 06:22, , 24F
提高友軍的命中
07/10 06:22, 24F

07/10 06:22, , 25F
當然本身也有大範圍傷害 敵人一口氣全衝上來時削血效率不錯
07/10 06:22, 25F

07/10 06:24, , 26F
話說,有沒有人蛛網用的好的o_o 想求教一下
07/10 06:24, 26F

07/10 06:26, , 27F
蛛網用途真的不大 感覺只是往精準的跳板而已
07/10 06:26, 27F

07/10 06:27, , 28F
不過可能也只是會用的人太少..
07/10 06:27, 28F

07/10 06:27, , 29F
蛛網判定範圍好像很小? 這篇拉好長XD
07/10 06:27, 29F

07/10 06:29, , 30F
長一點總比短一點好 (羞
07/10 06:29, 30F

07/10 06:30, , 31F
像是各式牽線的時候太短就沒救了 長的還可以剪掉重做頭這樣
07/10 06:30, 31F

07/10 06:40, , 32F
技能列能長一點就好了 放不完唉
07/10 06:40, 32F

07/10 06:50, , 33F
07/10 06:50, 33F

07/10 08:36, , 34F
放火可以拿來打戰士或比你等級高的,當然遊俠的目標最好還
07/10 08:36, 34F

07/10 08:36, , 35F
是放在法師身上比較好
07/10 08:36, 35F

07/10 09:15, , 36F
火焰跟毒箭我會選擇放在戰士身上 特別是盾戰 因為除了強力
07/10 09:15, 36F

07/10 09:16, , 37F
跟貫骨 其他技能打盾戰可能都只有40以下的傷害 但是狀態傷害
07/10 09:16, 37F

07/10 09:17, , 38F
卻可以持續輸出傷害 對高防禦的敵人來說很好用
07/10 09:17, 38F

07/10 09:18, , 39F
蛛網的話則是被單兵追的時候 偶爾想到放一下而已...
07/10 09:18, 39F

07/10 11:00, , 40F
蛛網我怎麼發都射不到人,反而放火還比較常燒中
07/10 11:00, 40F

07/10 11:05, , 41F
蛛網在CB時感覺不好用,打不太到。後來就沒點精準系了
07/10 11:05, 41F

07/10 11:05, , 42F
←自認為本身飛鷹的命中還滿高的(配合火DOT一起用)
07/10 11:05, 42F

07/10 14:37, , 43F
貫骨還有一個缺點就是會被中斷
07/10 14:37, 43F
文章代碼(AID): #18TIVeIr (FEZ)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18TIVeIr (FEZ)