Re: [不懂] 請問單手戰玩法

看板FEZ (幻想戰記)作者 (W3)時間16年前 (2008/07/04 05:06), 編輯推噓0(000)
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前文恕刪. 我先聲名我沒玩過單手戰, 只是說說在跟單手戰交手後的感覺. 首先,單手戰有學防禦強化真是硬到不行, 當然不是立刻變成無敵鐵金剛般的坦克, (因為你身上又不是穿超合金Z.) 而是指被傷害比例至少比一般沒強化的戰士少個30~40%, 如我在陸服有了重壓斬(攻310在陸服), 碰到LV40的全套RMV裝的雙手戰士, 他敲我400滴血,但是我至少能敲他260滴血讓他後退, 但是盾戰呢? 189滴. 代表要5個人才能圍毆死, 所以需要的人力成本比雙手戰來的多, 這樣單手戰那方其他人負擔會比較輕, 而進而達成牽制我方雙手戰進攻據點的目的. 所以單手戰不是打不死的蟑螂, 而是要比遊俠還難打死的俠客之類的, 但是也不能呆呆的直接鑽到敵方群中, 而是要從旁邊擾亂敵人主線攻擊, 然後保命退開讓敵人顧忌還有你的存在. 所以要好用還要具備2個技能, 1.龍捲風. 每次當雙手戰追上去就被打飛, 你看這敵人多麻煩阿.(丟大斧 2.衝撞.(我不知道是什麼技能名,抱歉. 囧>) 這招也是能把敵人撞飛,並且擾亂敵人, 但是有時飛到敵人主線攻擊部隊正中央的話, 死了也沒人幫忙收屍. 當然,有大地障礙在你附近隊友想逃命時, 也是很好用的. 暈人一定要有隊友輔助, 不然你砍死他之前早就醒來逃了. (但是至少能砍300多滴) 由以上結論, 單手戰是犧牲自己造服別人攻擊機會的偉大英雄. 但是絕對不會是打不死的小強, 而是能騷擾後比別人少受損脫出的機動性腳色. (但是,碰到火法時還是小心點比較好.) Omega3 -- 沒有什麼比馬尾更棒的對吧! My Brother~! http://0rz.tw/462pf Omega3@馬尾至上主義.XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.201.84 ※ 編輯: blackcat13 來自: 140.113.201.84 (07/04 05:09)
文章代碼(AID): #18RJz36b (FEZ)
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