Re: [不懂] 請問單手戰玩法
前文恕刪.
我先聲名我沒玩過單手戰,
只是說說在跟單手戰交手後的感覺.
首先,單手戰有學防禦強化真是硬到不行,
當然不是立刻變成無敵鐵金剛般的坦克,
(因為你身上又不是穿超合金Z.)
而是指被傷害比例至少比一般沒強化的戰士少個30~40%,
如我在陸服有了重壓斬(攻310在陸服),
碰到LV40的全套RMV裝的雙手戰士,
他敲我400滴血,但是我至少能敲他260滴血讓他後退,
但是盾戰呢? 189滴.
代表要5個人才能圍毆死,
所以需要的人力成本比雙手戰來的多,
這樣單手戰那方其他人負擔會比較輕,
而進而達成牽制我方雙手戰進攻據點的目的.
所以單手戰不是打不死的蟑螂,
而是要比遊俠還難打死的俠客之類的,
但是也不能呆呆的直接鑽到敵方群中,
而是要從旁邊擾亂敵人主線攻擊,
然後保命退開讓敵人顧忌還有你的存在.
所以要好用還要具備2個技能,
1.龍捲風.
每次當雙手戰追上去就被打飛,
你看這敵人多麻煩阿.(丟大斧
2.衝撞.(我不知道是什麼技能名,抱歉. 囧>)
這招也是能把敵人撞飛,並且擾亂敵人,
但是有時飛到敵人主線攻擊部隊正中央的話,
死了也沒人幫忙收屍.
當然,有大地障礙在你附近隊友想逃命時,
也是很好用的.
暈人一定要有隊友輔助,
不然你砍死他之前早就醒來逃了.
(但是至少能砍300多滴)
由以上結論,
單手戰是犧牲自己造服別人攻擊機會的偉大英雄.
但是絕對不會是打不死的小強,
而是能騷擾後比別人少受損脫出的機動性腳色.
(但是,碰到火法時還是小心點比較好.)
Omega3
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