Re: [部隊] 大家來幫我想個部隊名吧= ="

看板FEZ (幻想戰記)作者 (達文喵)時間16年前 (2008/06/29 20:48), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《aprilwater (貓兒菊)》之銘言: : ※ 引述《nohanolI ()》之銘言: : : 不要愛宣別人國土,> 這是禮貌,別人也要打野怪賺錢阿 : 我只對這個有疑問 : 為什麼不能宣別人國土 : 這是以國戰為主打的遊戲耶 : 難不成還要 : 哦 大家乖乖哦 中央大陸是遊戲區 其他是自己家的 你不能過來哦 : 開玩笑- - 這樣哪叫做打仗啊 : 打仗當然是在有目的 有戰略的情況下 該宣哪邊就宣哪邊啊 我想要宣導一下, 這只是玩國戰,不是打國戰,不需要戰略, 忠誠應該致力於領土擴大而不是消滅他人 : 要是當遊戲變成只有中央混戰而其他四周承平 那這個遊戲也差不多該完蛋了 我認為真正完蛋的時刻是國家意識太強烈 導致遊戲不是為了樂趣而是為了對虛幻國家的忠誠 宣本土會刺激仇恨,也會導致國家意識升高, 接著沒人愛打中土,中土邊線變少,更多人宣本土 變成一個惡性循環。 國家意識一但升高,間諜、半夜爆肝五人宣戰小組,特殊導致不公平的程式 都會變的有意義, 你就會看到有些人寧願忍受被踢然後半小時發呆的枯燥, 只為了國家領土上升,而自己卻沒有樂趣,也感覺不到榮譽, 就為了一個莫名的國家而已 : 勢力本來就會互有消長 就算是一方長贏 當贏太多時 那國的人自然也就會膩了不想打 : 而當原本的長勝國士氣消減時 就是他國興起的機會 厄... 這根宣不宣本土有關聯嗎XD 另外, 膩了不想打這件事,在國家意識上升的情況下,是不會發生的, 反而會更爽... 要是有人不長眼爽到跑去發文,就.... : 我實在不能認同這種要求不能宣他國國土的想法 : 這樣的話 我看不如自己開電腦玩三國志或是大富翁還差不多= = 能不宣就不宣, 除非人數太多戰場太少,但也只限於三星地 當然當有人亂宣時,可否決,不要看到有人宣就按免錢的= = 也可以宣導不要進去那戰場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.8

06/29 20:52, , 1F
推"宣本土會刺激仇恨,也會導致國家意識升高"
06/29 20:52, 1F

06/29 22:48, , 2F
反之會讓遊戲冷清??
06/29 22:48, 2F

06/30 09:01, , 3F
原本我也是覺得沒差 這串文看下來覺得不宣較好 推
06/30 09:01, 3F
文章代碼(AID): #18PuI54C (FEZ)
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