Re: [不懂] 幻想戰記進階?
※ 引述《Killer003 (弒影)》之銘言:
: 感謝上一篇的大大^^!
: 再來我想問一點進階的
: 因為官方網站實在是太爛了
: 沒看過這麼爛的= =....
呀 看巴哈比較好唷 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=07778
: 1.國戰的頻率?
CB關係所以幾乎沒有不打國戰的情況(常常都是滿人到宣別人領土...
所以幾乎不用怕沒場打 沒場打的話頂多去賺賺錢 洗洗星戎(誤
: 2.CB哪個國家最強勢?
就CB最後一天來說
女王國從原本的被蓋布袋打到只剩一些領土變成打回幾乎全部領土
蘿莉國還是一樣打不進蓋布袋又遭受獅子侵襲
蓋布袋最後一天反而沒有以前來的強 聽說到最後剩21塊?總之最後一天感覺都變了
獅子國還是如倒數三天前的怒吼,誓言滅了蘿莉國,最後領土好像29或30吧?
(補一個為了鬃毛~~)
老頭國從CB第一天到第七天...好像沒什麼進展 Orz
總之與其說強不強勢,不如說你想支持什麼國家,而去把團結精神做好
: 3.CB那個職業最強勢?
各有各優點 巴哈版有提供技能模擬器 http://feskill.omiki.com/
戰士來說,
(雖然我也覺得戰士很強)一場技術好的人幾乎都是排名前十
舉凡亂礦、配合部隊的前線、雙手戰的破壞力、盾戰的輔助暈人蜘蛛網etc
都是殺人主要因素,當然,不是傻傻的衝去戰場自殺後又怪後面沒支援,
這是最不好的觀念。
法師來說,
高傷害 = 火法,Imba對敵buff = 冰法,擁有最長法術射程、施法速度最快 = 雷法
詳細解析我就不詳說,畢竟爬文就有。
但是稍微講一下的話,
火法DOT 火D(噴射狀的小範圍攻擊) 火C(大範圍傷害+DOT) 都是相當好用的招數。
總而言之是最高傷害(DOT會算在給敵人總傷害條件)
冰法 buff 頭推最常講的 冰C(以自身範圍推倒+緩慢) 冰D(冰凍九秒後緩慢)
冰B(需瞄準的單體魔法 冰凍後緩慢)
話說回來 冰凍+緩慢雖然沒有對敵人造成傷害,但是會算在總傷害中(詳細看巴哈)
雷法遠射程 雷D審判得下對上超優勢(火D跟冰D完全無法打到上面敵人)
雷B得最遠法術射程 比冰法來的高的傷害 施法無軌跡優勢(真的有差)
但是雷法卻只有貫穿與擊飛 通常人遇到雷法只能說...嗯
就遊俠來說,
弓遊
貫骨、箭雨、毒箭、火箭,擁有遊戲最高射程的職業弱弱的攻擊力,
一場雖然不會殺很多人,但是擾敵以及支援,也是一個不可或缺的要素
(卡薩多就是遊俠多,一堆箭雨很恐怖)
刀遊
懲戒(本遊戲對敵最高傷害)、
黑暗(以自身為範圍造成敵方一定時間畫面黑暗)、
力量破壞(一定時間內不會自然回覆pw)
卸下武器、斷足、中毒等(抱歉對刀遊比較沒什麼研究...)
玩的好敵人很討厭你(就單殺而言),玩的不好只會變成任人宰割的小綿羊。
By the way 懲戒對戰士大約300多 對同是遊俠的大約500~600 對法師可以到700
↑這是職業加成原因。
: 4.職業相剋是否會有很大的影響?
就遊俠來說 對戰士 2/3 對法師 4/3
就法師來說 對戰士 5/4 對遊俠 4/5
就戰士來說 對法師 4/5 對遊俠 4/3
(上面是個人觀感)
: 5.游俠是弓箭手吧?個人很喜歡弓箭手,但是瞄不到敵人不是都沒用了嗎?是否有輔助?
弓箭手是一個需要計算別人可能會往哪邊逃亡或是哪邊行走的職業,就距離而言
弓箭手有相當的優勢,玩的好,法師會很討厭你,
基本上玩弓箭手就要有沒殺幾個人的覺悟,但是不減玩弓箭手的樂趣,
看範圍箭雨下一群人中箭,隱形貫骨鬧礦,隱形橋上貫骨,隱形鬧礦箭雨
(喔 這是我玩過的XD) 總之玩弓箭手,別想殺太多人,殺不太死的
好好輔助吧,也保證開心
: 又要勞煩大大們了~謝謝^^!
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