[活動][遊俠心得] 弓遊就是要偷婊人阿~
我是封測才開始玩的新手一枚
不過好歹也把時間貢獻出來了
(我慘烈的期末考阿~)
總是要有一些心得的阿
---------------------以上全部都是廢話順便騙P幣---------------------
先說弓遊一開始的技能好了
共同技能有普通弓箭攻擊 普通短刀攻擊 隱身
以上兩個普通攻擊一定要裝備相應的武器才能使用...
(其實這邊就想先抱怨一下 不能把弓箭和短刀整合成普通攻擊就好嗎?)
反正就是一般的攻擊
不耗pw 但在使用中也不會回復pw
通常是pw用完但還要跟別人纏鬥或補刀的時候用的
隱身
消耗50pw
隱身的時候就只是敵人看不到而已
同國的會看到半透明的
踩到水的波紋 腳步聲都還是存在的
(廳腳步聲是採礦的時候防止被遊俠偷襲的好方法)
遊標指到一樣會出現紅 黃 綠圈圈(紅→射程內 黃→射程外 綠→同國)
所以一樣會被攻擊打到
隱身持續的時間可以很久
但是攻擊或者被攻擊到都會解除
另外在隱身後再用隱身還是隱身 不會解除
隱身後行走速度依隱身等級分別是60%/70%/80%
隱身的時候可以回pw
通常是用在亂礦 補刀(刀遊發動懲戒重擊的必要條件) 逃跑 偷襲
亂礦和偷襲的情況比較像
看到目標後隱身接近
再用最符合當時情況的招式丟下去
逃跑的話
通常都是先離開敵人視野一段距離再隱身
敵人追著你跑的時候隱身通常沒用
除非旁邊就有懸崖可以直接跳下去
弓遊技能有三條線
雄鷹射擊→強力射擊→貫骨射擊
空襲→熾焰射擊→箭雨
毒箭→蛛絲射擊→精準射擊
我練的是前兩條線
21等就夠把前兩線修完了
箭雨和貫骨的SP消費量是3/1/1
其他技能的SP耗費量都是2/1/1
跟其他職業比起來算是小消費
雄鷹射擊
雄鷹射擊是全職業射程最遠得一招
屬於單體攻擊 攻擊範圍判定稍小
通常我是用來狙殺前線血已經見底
開始在後撤的敵兵(尤其是法師)
或者是利用地形優勢
遠遠的射懸崖底下的人
因為射擊距離比較遠
要把移動路徑也算進去
有得時候也要考慮一下敵方PING高的情況
要射前面一點
補刀的好朋友
弓遊想拿殺人數排名要多多利用這個
強力射擊
消耗30pw
攻擊範圍判定普通
強力射擊是弓遊單發攻擊最強得一招
打法師時常可以過200
似乎可以一次串兩隻(站得夠近的話)
準備時間稍長
射程也不算太長
通常我是隱身後用來打單兵用的
跟敵方弓遊互射的時候用這招來製造主要傷害
跟敵人法師PK的時候也可以用這招來製造大傷害
貫骨射擊
消耗76pw 附帶吹飛效果
這招路徑上的人全部都會受到傷害+吹飛
直線範圍攻擊 攻擊範圍判定稍大
射程跟強力射擊差不多
單體攻擊力不如強力射擊
通常我是用在阻擋敵人
尤其在橋上或者兩邊懸崖的陸橋上
目的是把敵人推落懸崖
達成阻礙敵人戰線推進的目的
或者是在己方有同伴被敵人追擊時
推開敵人製造逃跑時機
也是亂礦的好幫手
準備時間長
很容易被斷招
而且pw消耗量大
出招或被斷招後無法連續攻擊
算是這招最大的缺點吧
空襲
消耗10pw 可以進行高度差攻擊(就是可以低打高)
攻擊範圍判定很大(就算用側跳也很不容易閃)
單體攻擊
射程比普射長一點
而且攻擊力比普射高
消耗低 可以連射10發
準備時間短
因此可以取代普通攻擊
算是很實用的一招
值得注意的是
發招的聲音很特別
可以聽聲音判斷
熾焰射擊
消耗25pw 可以進行高度差攻擊 附帶火焰DOT傷害(持續三次傷害輸出 無視敵人防禦數值)
單體攻擊
相當於強化的空襲
不過攻擊範圍判定不知道為什麼比空襲小很多
不容易命中
準備時間也比較久
這招可以用來對付防禦比較高的敵人
或者想跟他慢慢耗的敵人
不過基本上沒有空襲好用
箭雨
消耗36pw 可以進行高度差攻擊(可以從懸崖下打上)
大範圍攻擊
單體傷害低
而且似乎範圍內一人最多中一箭(建築物也是)
準備時間稍長
射程介於雄鷹和空襲(也就是第二)
最佳使用時機 敵人聚集處
包括戰線比較明顯的前線 敵人礦區
前線的話就看哪裡人多
死命的丟下去就好了
礦區我是習慣隱身接近
丟個兩三發後撤退
可以在懸崖下敵人視線死角處往上丟
比較不容易被發現
也可以對掩體後面的敵人進行攻擊
要是對瞄準沒信心的話
這招是最好的選擇
攻擊距離遠+大範圍攻擊
使他成為補刀的好幫手
懷疑附近有其他遊俠隱身的話
可以往附近灑箭雨
運氣好可以把隱身的遊俠打出來
最主要的功用是斷招
幾個遊俠在前線狂放箭雨的話
敵人大概連出招的機會都沒有吧
別對他的單體傷害抱太大的希望
就算是對上法師
單體能打出超過100就該偷笑了
而且一個人單次好像只會中一箭
不過範圍攻擊也讓他的總傷害值不容小覷
我拿排行第一的時候
都是靠這招拿到的(殺人數反而不多 有一次才5)
毒箭那一線我沒有練
就交給其他更有經驗的人補完吧
-----------------------以下還有一些小技巧------------------------
關於隱身
大家都知道要偷礦的時候
可以用隱身
所以在靠近僻地礦區時
大概都會掃一下
不過前幾篇也有大大提到
水晶上面是可以站的 也可以直接在上面挖礦
再加上隱身的話
很多人會忽略掉(不過要是被範圍技掃的話一樣沒救)
大家都知道大跳很容易被預測落點
不過在隱身狀態的時候
大跳反而讓敵人不容易追蹤
所以隱身時懷疑被敵人發現的話
善用側跳和大跳吧
掉下懸崖也是一個讓敵人不易追蹤的一個辦法
隱身的時候行動速度會減慢
連帶跳躍高度也會降低
這在攀岩的時候是需要注意的
關於亂礦
遊俠一個很大的優點是亂礦不容易被發現
而且弓遊可以遠距離攻擊
亂礦完很容易逃跑
如果這個礦點蹲的人比較多
通常是隱身靠近後丟個兩發箭雨或一發貫骨
尤其是貫骨附帶吹飛
讓敵人要追擊更加困難
如果只有一個人蹲礦
也可以用強射或熾焰打一兩發就跑
關於跌倒
弓遊非常不擅長近身戰
尤其是亂礦被一群人追上時
通常下場都很慘
這時候可以利用跌倒
跌倒爬起後有一小段無敵時間
利用這段時間
要是敵人是同一個方向較聚集的話
二話不說貫骨往那邊丟吧(雖然貫骨的準備時間比無敵時間稍長一點)
把敵人吹倒後就使盡吃奶的力氣逃吧
要是敵人分散包圍的話
可以往自己身上丟箭雨
反正這種狀況通常活不了了
乾脆死前多製造一點傷害
運氣好說不定還可以拖一兩個敵人陪葬
關於貫骨
穿透+吹飛的效果可以好好利用
尤其是維持戰線的時候
用這招可以讓敵人瞬間攻擊密度降低
減少前線的壓力
運氣好把敵人推落懸崖
雖然沒有殺死
不過要跑回前線也蠻久了
對減輕前線壓力有很大的助益
在敵方出召喚(尤其是死靈和奇美拉)
本軍的騎士又還沒到的時候
這招也是很重要的
可以盡量拖延到騎士上前線
要是能把敵人的召喚獸推下山谷那就更好了
自軍的召喚獸被圍的時候
也可以用這招稍微拖延一下
不過這招不能連續使用
通常都是到前線射一發
然後馬上到後方回氣再上前射一發
還有千萬不要用這招破冰
這招破冰後直接吹飛
沒有追擊可能
你還有強射 熾焰等更好的選擇
(最好是可以交給盾戰暈 或者戰士進行大傷害)
貫骨似乎可以穿透敵軍建築物
所以要是有敵人躲在牆或跳台後面
自以為安全的話
也可以用這招狠狠婊他
關於不死
弓遊的防禦很低
而且戰士對遊俠又有加成
所以弓遊不該上前線
你需要的是在後方提供火力支援
用箭雨消耗敵人血量
用貫骨維持戰線
用雄鷹或空襲補刀
讓瀕死的敵人沒機會重新加入戰場
往前射幾發馬上回到戰線後方
不要讓自己暴露在敵軍砲火下太久
畢竟你在敵方戰士眼裡可是隻肥羊
最好是在上前線前可以先喝水
這樣一損血可以馬上補回來
最少損血後要馬上回後方喝水吃補(培根+100HP 大灌水+48HP/4秒)
不要想說死了以後可以滿血繼續衝
從主堡到前線的距離夠你回血回好幾次了
更不要用主礦回血(理由前幾篇得大大們應該都寫得很清楚了)
不過我個人是不反對用戰場中央的礦回血
要是你能用敵人主礦回血更好了
總之 要是你想上傷害排行前幾名
千萬不要死
弓遊也是可以拿排行榜第一的
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不知不覺就打了這麼多
要是你是直接END的人
建議你還是回頭看一下吧
就算你不是弓遊
也可以看一下
瞭解弓遊到底在想什麼
遇上了也比較好應對
以上是小弟CB八天來的一點小心得
霍爾丁 遊俠 偽物注意
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我果然又出包了 有沒有我在這裡PO文都會出包的八卦阿
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