[經驗] 國戰心得

看板FEZ (幻想戰記)作者 (ウッーウッー)時間16年前 (2008/06/09 04:56), 編輯推噓0(000)
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在這款遊戲中,遊戲職業可分成三種,也就是戰士、遊俠、法師這三種, 這三種職業我在這邊就不在贅述了。 雖說FEZ只有三種職業,但是由於能擁有的技能點數卻是固定的,因此讓遊戲中 每個角色會因為其技能搭配方式的不同而在戰場上的定位有所差異。而且又因每個人 的操作而使職業不會因為等級的差距而有太大的變化,也就是說,在FEZ中,並不存 在著絕對的強或弱這樣的分別,而是只有玩家技術優劣的差距。 我想,每個人都有新手時期,剛接觸這款遊戲的人,在國戰中一定很常死。 基於上面這點,我有些許的感想和經驗,在此和大家分享。 首先,不要過於深入敵方,基本上你不是在開鋼彈,沒法爆種掃敵,最理想的作法是 小隊合作。小隊合作的最大用處就是偷塔!因其機動性高,拆塔也很有效率, 三人也好,二人也罷,不要單人,偷塔這樣是最沒效率的,而且容易被擊退,頂多 只能達到牽制少數人而已。當然,小隊不僅僅偷塔有用,在混戰中,小隊亦是相當 適合。 再來是血少就退,不要逞強,並時常警戒四周,防止遊俠的懲戒攻擊 且盡量用補藥補血(如果跑回礦點回血,勢必會少了你一個戰力) 在戰場上遇到敵人時,我們要盡量不要損到血,有人追就全力閃並且趁機出招反咬 ,以這樣的應對模式來對待它是我認為最容易在戰場上存活的法則。 還有,要學會探、自謙、必勝這三種技巧 所謂的就是 觀察對方的實力,可試探性的出招,看對方的反應如何,在看他出何招應對 搭配的技能是什麼,對方招式出完後會有何種可利用的破碇或陷阱。借此 來決定要逃開還是擊退敵人。 此外也要看時機放技能,像是下面這種狀況: 戰士的巨龍,要完全閃掉巨龍的話,要大跳,小跳的話會中一下而飛開, 但是如果在混戰裏雙方不是一對一時,大跳反而會讓自己吃虧也說不定, 可能直接吃到敵人的大招。 自謙:不要太自大恃著自己等、裝、攻擊、水多比對方強而隨意放招,除非有跡可乘 不然就專心閃對方的攻擊吧,等待機會進行一連串的反擊。 如果打到對方往回逃的,決定要追的話,也要小心被反咬, 像是法師的回頭火…刀遊的回頭毒牙……等,總之要注意與對方的距離, 而雙手戰就控制好突進技結束時該保持的距離,不要恃著自己血比對方多 或者是想貪功而疏乎了。 必勝:知道對方有那些技能後,等對方出招,看準機會放技能或是打飛對方並維持 自己的輔助狀態或者是吃補品回血,當然,這都需在對方倒地起身前完成才行。 如此一來,就算是相同的招式,依使用者的操作方式不同,而威力也差很多 就好比葉小釵,平平都是相同招式,由葉小釵使出和其它角色使出,硬是有所差距 刀遊,可以靠毒來把人弄到半死不活 盾戰,可以靠一連串的技能把人害死 弓遊,可以靠高超的瞄準技巧,在遠處把跳來跳去的人玩死 雙戰,可以靠著高傷害輸出及技能的搭配遊走全戰場 法師,可以靠著…咳!抱歉,我沒玩過法師-.- 整場戰爭要贏的話,並不是要你像朱雀那樣有優秀的操縱能力在那邊搶排名 而是要像反逆那樣,需要有優秀的魯魯修(指揮者)和聽話的黑騎(同伴)。 以上~ -- 只有在分享的時候,我才能找回真正的自我 My Blog http://animer-assassin.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.244.177 ※ 編輯: kivimico 來自: 220.132.244.177 (06/14 23:39)
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