Re: [閒聊] 術傻抽完後,大家紅卡連發接下來怎規劃
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者uiue (精銳型月廚)時間2年前 (2022/06/08 23:53)推噓16(17推 1噓 43→)留言61則, 20人參與討論串4/7 (看更多)
我的看法是
如果是無課、微課、石頭不夠多的
就奧伯龍抽寶一
剩下all in闇之高揚斯卡婭(下稱外鄉狐)
因為組隊要靠外鄉狐打其中一面
寶具能抽多高就抽多高
我會這樣認為是因為日服目前的時空背景:
活動禮裝(包括刷箱)會給起始30np(凸滿50)跟被動20np
下面用各種隊伍比較的方式來講
會比較容易理解外鄉狐的強勢之處
(默認六加成、不換人、不綁衣服,活動禮裝給30np)
I.藍卡隊
自己的術傻+自己打手(ex:仇凜)+好友的術傻
優點:即使是2-2-X的90+關卡,照樣上工
缺點:90+關卡常常不能刷,刷的話頗吃打手寶具數
II.紅卡隊
自己的殺狐+自己的紅卡打手(ex:摩根)+好友的殺狐
優點:
1.能解決藍卡隊X-1-X刷不了的問題
2.其中一面靠爆擊,少看一次寶具動畫
缺點:
靠爆擊就會吃發牌,為了增加穩定性,通常是綁定洗牌服
III.外鄉狐
外鄉狐+自己的打手+自己(或別人)的打手
外鄉狐群充30
如果打手的被動20np有開了
此時每個人np都80
剩下的20np缺口要補其實並不難
組隊舉例:
1.外鄉狐+拉二(或海倫娜)+打手(不用會自充)
(拉二跟海倫娜能靠自選入手)
2.外鄉狐+摩根(給外鄉狐20np)+一個會自充20的打手
3.外鄉狐+仇凜(自充50np)+奧伯龍(純輔助)
有個打手會自充50,那第二個打手可以換成輔助奧伯龍
如果三張禮裝凸滿,組隊方式就更妙了
三打手組法:
外鄉狐+自己的打手+自己(或別人)的打手
外鄉狐群充下去
人人有班上的大同世界就達成了
比起藍卡隊跟紅卡隊
外鄉狐最厲害的地方在於
他能用不重複從者組出能刷90+的隊伍
不依賴好友支援
能自己一拖四
這有很厲害嗎?
是真的蠻厲害的
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[ややかか]今でも法の外に悠悠としている(683P)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.214.233 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1654703586.A.369.html
※ 編輯: uiue (220.133.214.233 臺灣), 06/08/2022 23:53:23
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打手可以靠活動角
通用部分是仇凜
我覺得應該很多人都有
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阿拉什我把他算在換人
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活動禮裝會給30np
群充30自己又能打一面
我覺得蠻值得抽的
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我這篇是以活動禮裝會給30np為前提下去討論的
外鄉狐剛出來的時候我也覺得還好
直到我意識到活動開始會常常給30np
才想到他
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雙奧我覺得不太好用
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紅卡打手養起來也是很花資源的
摩根寶二不夠用
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外鄉狐+仇凜(自充50np)+奧伯龍(純輔助)
目前活動這隊無視對面配置全吃,前提是仇凜要高寶
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就量力而為吧...
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