Re: [閒聊] 高畫質全從者模組網站分享與心得

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (mm)時間3年前 (2022/06/05 19:16), 3年前編輯推噓12(1202)
留言14則, 13人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
先說一下 用ios開那個動作模組網頁可能會遇到這個問題 https://i.imgur.com/HoaPpMo.png
解決方法就是去 "設定" 左邊往下滑 找到safari 點一下後 https://i.imgur.com/ReiOAKV.png
換右邊往下滑 找到"進階" 點一下後 https://i.imgur.com/2sEG3RI.png
Experimental Features再點進去 https://i.imgur.com/VSQ9Zru.png
往下滑 找到WebgL2.0 右邊把它打開 https://i.imgur.com/cYLcDbV.png
再回去用safari 就可以開了然後用chrome開還是會不行www 補充結束 ======================= 以下正文 我只想說 這網站實在太棒了 能看到很多工程師的小細節 當你一個角色一個動作一個動作點開時 你就會越來越了解工程師在設計角色動作時在想什麼 以上講X話...... 例如 牛若丸 遊戲裡你加速播放寶具時 https://i.imgur.com/eTu2Gjm.gif
你以為只轉了一圈 跳過來 放慢速度才知道 https://i.imgur.com/xaRRMLu.gif
原來是速度飛快的轉了兩圈 而且若丸雖小 一樣會搖 https://i.imgur.com/jGU6JPj.gif
這就是細節阿!! 你以為沒有再搖的南丁格爾 其實也會搖 https://i.imgur.com/TiKgqsU.gif
布倫希爾德 https://i.imgur.com/Fu9wQgf.gif
這衣服顏色深成這樣 沒放大跟降速 有幾個人看的到? 還可以讓你回味 你曾經打過的提媽 當時令你震驚的天搖地動~ https://i.imgur.com/rkJ4E4G.gif
而你以為不會搖的 https://i.imgur.com/9pXwbg7.gif
其實換個靈衣 就搖起來了 https://i.imgur.com/TVl5Cgm.gif
不知道為什麼 搖搖很喜歡藏在施放寶具的動作中 例如: 小莫的攻擊模組 就算大力揮劍都不會搖 但放寶具時 其實一直有搖 不過大部分因為速度太快 你都看不出來 (其實是因為太小) https://i.imgur.com/MHbhn38.gif
https://i.imgur.com/6OYU1Wa.gif
https://i.imgur.com/OHOgWjp.gif
然後搖得最讓我不解的是雪山櫻 https://i.imgur.com/Jdg4h4S.gif
看不清楚嗎? https://i.imgur.com/n8ToSPo.gif
換一面是不是清楚多了 也順便提升了恐怖感www 看的出來是什麼時候搖嗎? 拉遠一點試試看~ https://i.imgur.com/hNnKBVe.gif
解答 https://i.imgur.com/fAD6jXU.gif
到底為什麼這個時候要搖呢? 只在這個時候搖 其他攻擊動作時都跟石頭一樣~ 真的很好奇 有幾個人在遊玩時看的到 為什麼不從頭硬到尾就好了??? 工程師到底在想什麼 昨天無聊看了好幾個從者 真的搞不懂搖的規則 大概規律是大的有機會找到搖 小的 胸前布料少時有時候也會搖 至於最有規律的應該就是傻巴臉的 阿爾托莉雅 不管是不是泳裝 從頭到尾都不會搖 這...大概是官方認證的小?! 平常無聊時 找找隱藏的搖搖 其實還蠻有趣的~ 最後介紹一下 啟蒙我的文章 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=55199 裡面動作角色模組雖然不是全都有 也算蒐集很多了 作者眼力真的很好 肉眼看的到的搖 大部分都有收錄進去了www 肉眼看不到的 大概只能靠這個模組網站了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.55.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1654427809.A.31F.html

06/05 19:20, 3年前 , 1F
先推再看
06/05 19:20, 1F

06/05 19:29, 3年前 , 2F
推ios解決辦法
06/05 19:29, 2F

06/05 19:55, 3年前 , 3F
雪山櫻我放拿麼多次寶具都沒注意到,慚愧了
06/05 19:55, 3F
看不到很正常吧 這網站出來前 應該大部分人都沒看到過吧 太細微了~

06/05 20:39, 3年前 , 4F
一定是工程師費盡千辛萬苦偷藏的
06/05 20:39, 4F
真的不曉得工程師在想什麼 剛對照上面那篇巴哈文 又發現 賽米拉米斯 靈一時 技能模組1長這樣 https://i.imgur.com/vXYAjgN.gif
不動如山 同一個動作 靈二變這樣 https://i.imgur.com/IbOq44x.gif
給他搖起來 ※ 編輯: oneyear (36.226.55.171 臺灣), 06/05/2022 21:04:09

06/05 21:09, 3年前 , 5F
以後誰說沒做乳搖叫他去這網站跑看看再來
06/05 21:09, 5F

06/05 21:34, 3年前 , 6F
換角度就知道什麼是皮影戲(原本也是)
06/05 21:34, 6F

06/06 00:27, 3年前 , 7F
可能公司分工時 趕工期 不同人做同一個角色 造成有搖沒搖的
06/06 00:27, 7F

06/06 00:27, 3年前 , 8F
差別 QC也沒發現就放行了
06/06 00:27, 8F

06/06 02:52, 3年前 , 9F
06/06 02:52, 9F

06/06 07:48, 3年前 , 10F
細節推
06/06 07:48, 10F

06/06 08:50, 3年前 , 11F
這樣以後積德就不能說沒汝窯了 只能瓷器杯具了
06/06 08:50, 11F

06/06 10:36, 3年前 , 12F
結論:實際應該實裝的功能是演出減速而非演出加速(X)
06/06 10:36, 12F

06/06 13:55, 3年前 , 13F
就是以不加速的前提去設計動作 結果一加速就看無
06/06 13:55, 13F

06/06 15:33, 3年前 , 14F
推研究精神
06/06 15:33, 14F
文章代碼(AID): #1Yd92XCV (FATE_GO)
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