Re: [閒聊] 台服未來視三系統

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (蒼夜歌)時間2年前 (2022/05/01 08:56), 2年前編輯推噓16(16022)
留言38則, 16人參與, 2年前最新討論串5/6 (看更多)
日服因為奧伯龍與闇兔的出現,現在其實應該說是四系統。 1)Q卡單打手 2)A卡單打手+視情況增加副打手 3)B卡單打手+爆擊 4)三打手互群充Buff 對90+的應付能力是4>3=2>1,但同時寶具等級需求是4>1=3>2, 這是因為技能設計來說對單體Buff量一定設計比群體Buff量高, 所以同一個角色放在單打手跟多打手系統時在前者傷害一定較高, Buff不夠寶具等級來湊,同樣傷害4的寶具等級一定需求最高這是沒辦法的事, 而且你還得湊三個打手的寶具等級而非一個。 目前日版的主流是4,也就是拿掉輔助直接用三個有群充能力的打手來打, 剛好目前有群充能力的光炮都是B卡角, 不過我覺得這系統說是B卡隊其實怪怪的,因為原理上跟雙道滿爆擊隊差不多…… 而雙道滿爆擊隊說是Q卡系統也蠻怪的(不過雙道滿隊伍的情況是連個魔放都沒)。 1=3的原因不完全相同, 1的情況是因為終究是要靠一定程度鞭屍來連發, 而且絲卡蒂系統是用降防,撇除對魔力不談降防也只有一次一面, 3的情況則是科兔壓根除了魔放沒有第二個寶具寶具增傷。 2則是因為槑系統對寶具增傷最全面 (打手寶具等級不夠還能補一個阿瓦隆+30%攻擊力,當然這要多開一個寶具), 所以寶具等級需求最低。 具體來說寶具等級要多高呢? 4的情況我建議是寶3以上,2的情況是寶1堪用寶2足夠, 3跟1的情況是寶2起步,上述是指五星來說, 這算是考慮各活動有增傷禮裝時,為求加成只用一張增傷禮裝時隊伍的適應能力。 別看一些大佬玩新系統玩起來好像玩得很屌, 新系統對寶具等級越要求越高了,往後大概也差不多, 手頭拮据的玩家還是認清現實別硬要跟課長比比較好。 -- 看板 TypeMoon 標題 [閒聊] 虞美人戰鬥語音 時間 Mon Dec 10 16:57:08 2018 ─────────────────────────────────────── → lbowlbow: 為了她拼了2-3一池但來的是秦良玉啊orz 12/11 11:15 推 windfeather: 因為你該拼的是二池 12/11 12:24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.173.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1651366613.A.67E.html ※ 編輯: TED781120 (111.251.173.222 臺灣), 05/01/2022 09:01:31

05/01 09:13, 2年前 , 1F
在傳說中的綠卡輔出來前,術傻加一個打手還是最好用的
05/01 09:13, 1F

05/01 09:41, 2年前 , 2F
術傻宇宙凛再戰十年 有問題換殺狐奧寶
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05/01 09:53, 2年前 , 3F
看來若沒抽到術傻真的玩不下去,退坑實際
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05/01 10:11, 2年前 , 4F
抽滿三張寶石翁就不用煩惱對面的配置了(X
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05/01 10:49, 2年前 , 5F
哪有,寶具等級還是要高,輔還是要有,不然傷害不夠
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05/01 11:48, 2年前 , 6F
玩新系統還要先把好友欄大洗牌一遍
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05/01 13:59, 2年前 , 7F
從剛玩的時候寶一可以用到現在沒寶二沒傷害 這樣追me
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05/01 13:59, 2年前 , 8F
ta真的好累XDD
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05/01 14:00, 2年前 , 9F
這次存的石頭沒抽到術傻我可能也差不多了XD
05/01 14:00, 9F

05/01 14:28, 2年前 , 10F
其實也還好吧,這是追求90+速刷的狀況下,牛棚不行的話
05/01 14:28, 10F

05/01 14:28, 2年前 , 11F
打90的關卡也可以玩
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05/01 15:13, 2年前 , 12F
你用槑體系傷害最夠最穩也不太需要高寶啊。
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05/01 15:14, 2年前 , 13F
很多人的問題只在於明明沒辦法(或不想)投入那麼多資
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05/01 15:14, 2年前 , 14F
源卻想要跟頂尖集團有同樣的效果。
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05/01 15:15, 2年前 , 15F
我就覺得傷害不夠回收不夠直接上增傷禮裝上NP禮裝沒什
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05/01 15:15, 2年前 , 16F
麼,五加成六加成其實沒差那麼多。
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05/01 15:19, 2年前 , 17F
官方是擺明了後續新系統走向要玩家抽高寶為主沒錯,可
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05/01 15:19, 2年前 , 18F
是跟之前Q卡過度到A卡時的過大落差不同,現在槑系統跟
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05/01 15:19, 2年前 , 19F
高階B卡系統沒那麼大差距,兩邊是互有利弊。
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05/01 16:08, 2年前 , 20F
紅藍卡週回不要執著加成是真的條件不算高,比較尷尬
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05/01 16:08, 2年前 , 21F
的是綠卡
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05/01 16:15, 2年前 , 22F
沒啥用過4,3居多再來2,90+最慘也是能不換人五加成
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05/01 16:15, 2年前 , 23F
3T
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05/01 16:44, 2年前 , 24F
莫雷能配梵谷、闇兔、太公望 本身普通 但配起來也不錯用
05/01 16:44, 24F

05/01 17:28, 2年前 , 25F
個人使用率3>2>>>1, 幾加成真的不重要, 越簡單無腦的才
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05/01 17:28, 2年前 , 26F
是最常用的, 4由於暗狐只有寶1只在活動時上場過而已
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05/01 18:17, 2年前 , 27F
4也能用增傷禮裝啦
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05/01 19:15, 2年前 , 28F
可以是可以,但你不會在三個角色上都放增傷禮裝。
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05/01 23:03, 2年前 , 29F
如果再精算下去打手的數量需求… 兩隻寶5 vs 五~六隻寶2
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05/01 23:04, 2年前 , 30F
好像也沒有這麼難… 只是互充隊的花費比較集中 要忍耐就是
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05/01 23:06, 2年前 , 31F
當然這是指有未來視能集中財力的狀況
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05/01 23:19, 2年前 , 32F
一面抱腿 一面增傷禮裝 投資一面打手高寶好像還行 畢
05/01 23:19, 32F

05/01 23:19, 2年前 , 33F
竟其它紅藍多職光砲可省下..
05/01 23:19, 33F

05/02 10:41, 2年前 , 34F
真的要無腦就不要打90+啊w
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05/02 11:38, 2年前 , 35F
90+本來就非必要啦 不用因為看到它可以一次拿三種素材
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05/02 11:38, 2年前 , 36F
就死命去撞個頭破血流 回去打正常的90等單一素材也是
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05/02 11:39, 2年前 , 37F
可以順利活動畢業
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05/02 22:02, 2年前 , 38F
沒有抽滿活動禮裝直接寶石翁換人服下去也是差不多的
05/02 22:02, 38F
文章代碼(AID): #1YRThLP- (FATE_GO)
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