[閒聊] 綠卡隊的可能性

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (sky172839465)時間4年前 (2021/11/06 22:14), 4年前編輯推噓24(24054)
留言78則, 24人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
【本篇內容僅屬於閒聊與臆測】 正在替邪馬台討伐戰挑選打手,本來想讓 XA 上場玩玩, 但是看到一堆開場負面效果後果斷決定改用天秤女神… 雖然沒有直接關係,但經過這段流程後不禁再次思考, 術傻登場藍卡隊登頂、殺狐出世紅卡隊強勢回歸, 綠卡隊的從者如何在這競爭激烈的市場發展自己的優勢? === 現況分析 === 首先簡單確認一下現況和釐清問題,下面列出今年和周回相關的改善 1. 殺狐實裝後紅卡隊在周回體系中佔了一席 2. 支援列表擴充 3 倍,可選擇的支援大幅改善 3. 2021 萬聖節活動把 2-6 的擴充敵人納入周回關卡中 從這些措施中可以看出營運希望大家能多多運用不同從者周回, 但除了藍卡隊外另外兩色隊伍的劣勢還是很明顯 紅卡隊: 1. 除了少數從者大部分都需要綁定 NP 禮裝 2. 按鍵過多、綁定順序 綠卡隊: 1. NP 回收不如藍卡隊方便 2. 無法像紅卡隊無視配置 一般 3-3-3 周回的情況: > > :許多從者不需要 NP 起始禮裝就能 3T :大部分從者需要 NP 起始禮裝,不需要注意 NP 回收 :需要 NP 起始禮裝,需要注意 NP 回收 變則關卡: > > :無視配置且傷害穩定 :需要注意 NP 回收、經常需要雙打手導致增傷分散 :同藍卡隊但 NP 回收更加嚴苛 扣除爆擊隊需要看配牌運氣,現況綠卡隊的優勢就只有產星這點, 然而這在要求穩定的周回上沒有太大用處… === 可能性 === 經過上面的分析,我想在大量星星上做文章會是一個不錯的方向, 目前可以使用的星星最多 50 顆,但是畫面中顯示最多可以獲得的卻是 99 顆, 最後的 49 顆毫無意義的增加手機負擔還直接被系統回收掉, 如果能把他有效利用,例如加到寶具上是不是有改善現狀的可能性? 假設寶具爆擊發生100% 同樣需要 20 顆星星 爆擊加成時 NP 率會變成 2 倍、打星率也跟著提高, 以此為基礎 ( 倍率參考 https://fgo.wiki/w/游戏数据基础 ) 綠卡隊: 全體寶具 NP 回收靠近藍卡隊、單體寶具爆擊加上 overkill 會變很好看, 如此一來 NP 不足的問題得到緩解,而且有更多爆擊星支持下一回合輸出 然而這美好的預想都是建立在『已經有 70 顆星星』的情況才會穩定發生, 那麽第一回合怎麼辦? 以目前的情況只能帶供星禮裝、御主禮裝或是從者能瞬間大量給星才能辦到, 也許營運給點面子,直接出第 4 個附加技能開局給 20 星星… 另一方面寶具爆擊在紅卡隊、藍卡隊也會跟著出現一些有趣的變化 紅卡隊: 兩隻殺狐就有 40 星,有不少紅卡隊從者技能直接給星, 或是如伊絲塔寶具後固定再給 20 星, 加上梅林的英雄作成爆擊傷害 100%, 這下子又能出來跟奧伯隆在第二輔傷害巔峰的位置爭個你死我活 藍卡隊: 因為本身就相當完整,所以變化相對比較小, 但有個藍輔莫札特直接給 50 星,還有賢王打星率 100% 提升, 爆擊 NP 過百是基本,這樣變則關可能可以忽略配置了, 另外固定疊高 OC 也許會有不錯的變化 === 結尾 === 如同分析中提到營運應該是希望各隊能保持一定的平衡, 降低顏色之間的差距才能讓從者們有更多發揮空間… 今年的殺狐減冷卻時間是個蠻有創意的策略, 過去推出變則關也讓疲乏的周回帶回一點配置隊伍的樂趣, 大家都知道 DW 技術力之類的問題導致戰鬥系統大概就是那樣, 在這限制下能做出翻新環境的概念,也許還是可以給營運一個小小的好評 所以說現在 pick up 的卑彌乎每回合給 24 星, 是不是該先確保一隻強力給星輔了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.149.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1636208047.A.805.html sky810684:轉錄至看板 TypeMoon 11/06 22:17

11/06 22:58, 4年前 , 1F
啊你輔助寶具搶星的問題
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11/06 23:05, 4年前 , 2F
星星沒辦法轉化爲輸出,你不知道下回合到底有沒有牌
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11/06 23:10, 4年前 , 3F
莫札特吧...?
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11/06 23:18, 4年前 , 4F
術師匠技解給個15~20星不知道有沒有搞頭?
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11/06 23:21, 4年前 , 5F
@aa89028500 笑死 打太多眼花了
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11/06 23:23, 4年前 , 6F
@dderfken 輔助從者除了術傻外,好像沒這麼容易滿 NP
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11/06 23:23, 4年前 , 7F
可以考慮幫絲卡蒂媽媽弄個會扣星的強大輔助技能。
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11/06 23:24, 4年前 , 8F
@nian03240324 我比較希望附加 4 技,大家都能快樂供
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11/06 23:24, 4年前 , 9F
11/06 23:24, 9F

11/06 23:35, 4年前 , 10F
@showwhat2 不過這樣還是要看牌,變得有點像泳裝 BB
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11/06 23:35, 4年前 , 11F
固定技的變形
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11/06 23:37, 4年前 , 12F
@yyes5210 只看寶具就不會有這個問題了
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※ 編輯: sky810684 (49.159.149.203 臺灣), 11/06/2021 23:58:49

11/06 23:58, 4年前 , 13F
尷尬的是其實Q卡寶具角有辦法打超過50星的其實也不多
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11/06 23:58, 4年前 , 14F
,要超過50星到一定數量的話更是鳳毛麟角。
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11/07 00:01, 4年前 , 15F
@TED781120 如果把寶具爆擊增傷後鞭屍與產星率也算進
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11/07 00:01, 4年前 , 16F
去,應該有機會達標
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11/07 00:01, 4年前 , 17F
出一個單輔雙打手的陣容來跟紅藍卡做區分吧
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11/07 00:30, 4年前 , 18F
連伯爵在wcba的情況下都不一定打滿50星了...
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11/07 00:43, 4年前 , 19F
@afjpwoejfgpe 如果寶具爆擊打星率也有增加可能會容易
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11/07 00:43, 4年前 , 20F
一些、另外就是像卑彌乎的給星輔
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11/07 00:50, 4年前 , 21F
由於公式的問題,爆擊提升的打星數有限。
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11/07 00:53, 4年前 , 22F
以巖窟王為例,如果寶具能爆擊,大概只多……6顆星。
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11/07 00:57, 4年前 , 23F
總之就是杯水車薪。
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11/07 01:03, 4年前 , 24F
只能說在不能nerf舊角的現在 真的不能出破格角哪..
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11/07 01:04, 4年前 , 25F
尤其遊戲機制就那樣 那幾個人權角實在太過接近頂點了
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11/07 01:06, 4年前 , 26F
是覺得可以考慮增加特定從者組隊的附加效果 或是訂個同角
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11/07 01:07, 4年前 , 27F
上場時的懲罰機制 不然只會雙師匠 雙術傻 雙狐 雙什麼的
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11/07 01:09, 4年前 , 28F
不過實裝下去可能會被玩家告就是了..
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11/07 01:21, 4年前 , 29F
禁止同名從者 優先攻擊梅林 這都實裝過吧
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11/07 02:02, 4年前 , 30F
已經死掉了 救不起來了
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11/07 02:13, 4年前 , 31F
出新綠拐技能:下(或數)回合必定出技能buff角色
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11/07 02:13, 4年前 , 32F
的卡,或緩充np之類的
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11/07 02:14, 4年前 , 33F
看7週年會不會在改變生態吧
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11/07 02:14, 4年前 , 34F
期待你喔,麻婆神父
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11/07 02:21, 4年前 , 35F
給個綠放+綠卡黃金律的複合技能救的起來嗎
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11/07 02:37, 4年前 , 36F
期待cba和梅林一樣變成上個月底時代的失敗者
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11/07 03:08, 4年前 , 37F
要出的話我覺得出新型技能,回合結束時結算星星數量給
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11/07 03:08, 4年前 , 38F
等值NP就好了。
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11/07 03:17, 4年前 , 39F
直接改設定 超過50顆星星 每顆給2%增傷 49顆給100%
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11/07 03:17, 4年前 , 40F
跟np一樣莫名奇妙一脈傳承
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11/07 06:33, 4年前 , 41F
單論周回不用這麼麻煩 CBA三技多個星星X個以上的場合 NP
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11/07 06:33, 4年前 , 42F
增加就好
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11/07 06:52, 4年前 , 43F
一定出新綠卡拐讓你們抽啦ww
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11/07 06:53, 4年前 , 44F
新綠拐技能:鎖卡、給星星、星星換np之類的
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11/07 06:55, 4年前 , 45F
術師匠只要有50%綠放,在綠卡隊還是有地位的
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11/07 07:31, 4年前 , 46F
常用的綠光砲除了雪山櫻 其他的要打個40-50應該沒問題
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11/07 07:31, 4年前 , 47F
可是要更多就很難了
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11/07 08:46, 4年前 , 48F
真的希望多的爆擊星能有其他用處
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11/07 09:09, 4年前 , 49F
@TED781120 看來這種情況只能期待新的輔助持續供星,
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11/07 09:09, 4年前 , 50F
像殺狐這樣針對 CD 比較有效
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11/07 09:10, 4年前 , 51F
@lonely235711 神父:怎麼今年面試難度這麼高
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11/07 09:12, 4年前 , 52F
@happyday799 只針對單一色卡強化可能會回到只用他們
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11/07 09:12, 4年前 , 53F
就好的環境
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11/07 09:13, 4年前 , 54F
@weltschmerz 有增傷但是 NP 不夠還是很難受
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11/07 09:18, 4年前 , 55F
@alex0929 希望是大家都能嚐到甜頭
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11/07 09:20, 4年前 , 56F
@lyliatw 希望是全部一起輔,像是魔放變小但是這次重
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11/07 09:20, 4年前 , 57F
點供星跟爆傷不限色,大家就都能受惠
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11/07 09:22, 4年前 , 58F
@s07190719 這時候就輪到新的供星輔助登場了,卑彌乎
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11/07 09:22, 4年前 , 59F
能一次 24 星,專業爆擊星的輔助應該沒問題
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11/07 09:23, 4年前 , 60F
@Allenttw 真的,不要浪費我手機效能還毫無作為
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11/07 09:30, 4年前 , 61F
救綠卡跟cba的方式我只想到增加群充打雙核或是加一個鎖打
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11/07 09:30, 4年前 , 62F
手卡用爆擊打畸形本
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11/07 09:38, 4年前 , 63F
轉蛋法沒規定不能nerf舊角,不然同為轉蛋遊戲類型的三國
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11/07 09:39, 4年前 , 64F
誌大戰早就被告到倒了(每個版本都會上調&nerf卡片 QQ)
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11/07 10:23, 4年前 , 65F
其實需要的不是供星,綠卡主攻手基本上打4.50星沒問題
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11/07 10:24, 4年前 , 66F
而是多出來的星星可以轉換成np
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11/07 10:25, 4年前 , 67F
希望是像奧伯龍一樣不只輔紅卡,藍卡也能吃到好處
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11/07 11:05, 4年前 , 68F
這篇怎麼被M了XDD 是方便預言成真的時候可以朝聖嗎
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11/07 12:41, 4年前 , 69F
@zx0158 如果可以比兔王更準確的指定出牌,爆擊路線才
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11/07 12:41, 4年前 , 70F
能實現比較穩定的周回
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11/07 12:43, 4年前 , 71F
@lyliatw 多出來的星星直接換成 NP 會變成搶 NP 的問
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11/07 12:43, 4年前 , 72F
題,直接投到寶具上比較能強化到打手,另外紅藍卡隊寶
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11/07 12:43, 4年前 , 73F
具爆擊也有不少好處,大家都受惠
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11/07 12:45, 4年前 , 74F
@easyfish 內容純屬虛構,若有相符純屬巧合…不過星星
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11/07 12:45, 4年前 , 75F
的用途確實值得改良,多打的直接被收走很可惜
11/07 12:45, 75F

11/07 14:00, 4年前 , 76F
如果可以超過某數量給OC感覺好像很不錯
11/07 14:00, 76F

11/07 14:03, 4年前 , 77F
串3綠應該要有個當回合增益效果
11/07 14:03, 77F

11/07 14:15, 4年前 , 78F
3Q改成每張卡上面額外+5顆星起跳 不然還要等下回合搞笑逆
11/07 14:15, 78F
文章代碼(AID): #1XXeslW5 (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1XXeslW5 (FATE_GO)