[閒聊] FGO的爆擊星分配機制
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者purplemagic (寂寞邊界)時間3年前 (2021/04/22 13:18)推噓16(16推 0噓 14→)留言30則, 20人參與討論串1/2 (看更多)
嗨多摩
我們都知道爆擊星分配是發牌時一起決定的,
而且開啟部分技能後,
還會讓爆擊星重新分配,
且分配時除了考慮從者的集星權重外,
還加入隨機亂數,
讓一張卡集星提高50,
兩張卡提高20,
兩張卡不變。
(感謝easyfish大大指正)
本魯覺得這樣的爆擊星分配機制有點惱人...
舉例來說,
[情境1]
大英雄炸掉一波之後,
我方場上有打手A、B,
和一位拐C帶供星禮裝,例如鯉魚圖
因為後二波敵方血量太高,
寶具放完還要靠爆擊尾刀,
因此集星產星技能至關重要。
然而,
這個糞game很喜歡複合技能,
例如狂周二技是自充和紅卡集星
即使遇到場上沒有發狂周的牌的情況,
狂周為了放寶具,還是要開啟二技充能,
寶具放完,
可以靠另一位集星權重高的打手爆擊尾刀。
看起來很穩,
但我一點都無法理解,
為什麼場上明明沒牌的狂周
開啟集星技能會讓爆擊星重分配啦幹幹幹
原本有星星的打手牌,
因為星星重分配,而敗給隨機亂數,
導致爆擊後還是殘血,
這是什麼噁心玩家的垃圾設計嘔嘔嘔嘔
[情境2]
感謝版友指正
御主禮裝的給星技能
不!會!重!置!
不會讓發牌員再重新
選三卡提高集星,兩卡維持不變
[情境3]
如果上回合有用
任何攻擊產出爆擊星,
那麼這回合開啟
星之開拓者等即刻供星技能時,
就會讓發牌員重新挑卡
提高三張集星50/20,
剩下兩張維持不變
https://i.imgur.com/OXPM6rK.png
[情境4]
如果第一回合
開場從者裝備即刻供星禮裝
例如鯉魚圖、聖女教示等
那麼在此時又讓
從者使用即刻供星技能例如星拓
反!而!不!會!重!置!星星!
不會讓發牌員重新挑卡提高集星
https://i.imgur.com/txgxz0I.png
米拿...多洗得...
(1) 為什麼明明沒牌能用,
只是開個技能也會影響自家人打爆擊?
https://i.imgur.com/188LpNf.png
(2、3、4)
為什麼產生星星的方式不同,
也會影響發牌員的心情
看他要不要重新挑牌提高集星
(三張50/20,兩張不變)
這到底三小糞game垃圾機制,
怎麼可以讓
認真思考打game
還有花時間實際測試爆擊星分配
的本魯
覺得自己像個
智障呢.......................
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.156.124 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1619068698.A.AB9.html
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