Re: [情報] 限時「狩獵活動 第4彈」

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (≡O ω O≡)時間6年前 (2020/01/07 19:22), 6年前編輯推噓26(26012)
留言38則, 21人參與, 6年前最新討論串5/20 (看更多)
不想穿換人裝,紅放裝(都滿等) 自家孔明跟大英雄滿絆了,金閃絆9了,不想帶... 然後我家沒弓凜跟梅林(゚∀。) https://i.imgur.com/IMGfJ8l.jpg
(所以說當初四星自選的時候很推薦選尼托的 (′・ω・)σ ,小兵職階比較混雜但都是銅小怪的主線也很好用) 俵藤太銀芙芙吃滿了,2004碎片技8,鐵拳聖女禮裝100等, (大腿孔明如果沒寶石翁,只有虛數,那就得讓孔明跟尼托寶具串A卡補20np) 1 2 T靠尼托 , 3T讓孔明開陣幫忙降防禦跟串OC, 測試的結果,孔明寶2的情況下,有機會寶具完(浮動傷害的問題)中間那隻沒死需要補刀, 解方:俵藤太技能高一點 OR 衣服更高等 OR 穿9,10的紅放 OR 抱寶三以上孔明大腿。 p.s. 我知道有些人想吐槽什麼(゚∀。) 我幫你們說(゚∀。) 「我沒凶骨練尼托技能」 (技1需求60根凶骨) 「去打狩獵拿凶骨啊 (′・ω・)σ」 「......」 總覺得可以套用Discovery那個梗圖呢(゚∀。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.124.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1578396129.A.F73.html

01/07 19:24, 6年前 , 1F
...尼托第二技練到八 不需要兇骨
01/07 19:24, 1F
啊 看錯了(゚∀。) 感謝提醒,已修正

01/07 19:27, 6年前 , 2F
好米袋不練技嗎?
01/07 19:27, 2F
我世界樹種子只剩1顆.....(′;ω;)

01/07 19:28, 6年前 , 3F
其實米袋的素材挺親民的 加上寶具又有魔性特攻
01/07 19:28, 3F

01/07 19:28, 6年前 , 4F
拿來打一些魔性小怪其實還蠻方便的 而且又低COST
01/07 19:28, 4F

01/07 19:28, 6年前 , 5F
問題是我沒凶骨沒辦法把尼托技能點好啊 下面幫接
01/07 19:28, 5F

01/07 19:29, 6年前 , 6F
那你就去農兇骨啊!!
01/07 19:29, 6F

01/07 19:30, 6年前 , 7F
可是沒有點好尼托技能我就沒辦法3T農兇骨阿
01/07 19:30, 7F

01/07 19:31, 6年前 , 8F
那你就去農兇骨啊!!
01/07 19:31, 8F

01/07 19:41, 6年前 , 9F
接龍大失敗
01/07 19:41, 9F
我本來是自己想玩這個梗的, 但寫一寫句子不太通順就放棄了XDD

01/07 19:49, 6年前 , 10F
句子要接得順其實真的蠻麻煩的 要去看一下原圖w
01/07 19:49, 10F

01/07 19:59, 6年前 , 11F
改成這樣口以嗎?
01/07 19:59, 11F
嗯...句子有點長 我剛在找梗圖產生器(゚∀。)

01/07 20:00, 6年前 , 12F
所以當時就常有人說要刷凶骨先繳學費
01/07 20:00, 12F

01/07 20:00, 6年前 , 13F
「那你就用大英雄啊!」「大英雄變成星星啦!」
01/07 20:00, 13F
先放上產生器網址: https://imgflip.com/memegenerator 範本是 American Chopper Argument

01/07 20:07, 6年前 , 14F
01/07 20:07, 14F
wwwwww 梗圖大戰要開始了嗎XD

01/07 20:09, 6年前 , 15F
01/07 20:09, 15F

01/07 20:13, 6年前 , 16F
技八 打不死的機率大概幾%?
01/07 20:13, 16F
我以前直接把1技餵到技10,沒用技8打過關卡, 而且我對即死機制不太熟,這我得去找一下資料

01/07 20:18, 6年前 , 17F
2T時 需要補刀真心影響手感
01/07 20:18, 17F

01/07 20:18, 6年前 , 18F
我都抱別人梅林大腿
01/07 20:18, 18F

01/07 20:18, 6年前 , 19F

01/07 20:19, 6年前 , 20F
打了三十幾根後 還是把他一技 技十了
01/07 20:19, 20F
參考資料 #1OQabUun (TypeMoon) 文章內的google表格說 1技10 oc1 成功率80%

01/07 20:20, 6年前 , 21F
樓樓上陣容真豪華...
01/07 20:20, 21F

01/07 20:22, 6年前 , 22F
點到8的話對銅卡骷髏兵的即死率是92.5%
01/07 20:22, 22F
啊咧? 怪物本身被即死率的問題嗎? 看錯格了嗎(゚д゚)

01/07 20:29, 6年前 , 23F
梗圖XDDDD
01/07 20:29, 23F

01/07 20:30, 6年前 , 24F
點到8第一場就有一隻沒死 怒點到10
01/07 20:30, 24F

01/07 20:35, 6年前 , 25F
尼托真棒
01/07 20:35, 25F
還是看不太懂怎麼算 名詞太多繞的我都昏了 哪位大神開示一下...(′・ω・) 新的參考資料 https://www.bilibili.com/read/cv3425850/ https://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=120 成功率= 我方即死成功率*敵方被即死率*(1-即死耐性buff+即死耐性debuff+即死賦予率buff) 被即死率看敵方種類 這關前兩面的貌似是100% 我方成功率是尼托寶具那裏 oc1 ->50% 沒有特殊技能去剝奪對方耐性 對方也不會開招 這兩項忽略 1技埃及魔術的賦予率buff 技8 85% 技10 100% 成功率試算 1技8 : 0.5*1*(1+0.85)=0.925 1技10 : 0.5*1*(1+1)=1 應該是這樣吧? 弄錯的話請見諒 ※ 編輯: windwang (36.231.124.134 臺灣), 01/07/2020 20:57:26

01/07 20:49, 6年前 , 26F
50%*(1+85%)*100%
01/07 20:49, 26F

01/07 20:51, 6年前 , 27F
即死公式= 招式即死率*怪即死數值*(1 - 抗性 + buff)
01/07 20:51, 27F

01/07 20:52, 6年前 , 28F
尼托寶具OC1即死率50% 銅怪骷髏兵即死數值100%
01/07 20:52, 28F

01/07 20:52, 6年前 , 29F
尼托技一點滿增加100%即死成功率
01/07 20:52, 29F

01/07 20:53, 6年前 , 30F
所以點滿的話 50%*100%*(1+100%)=1 保證即死
01/07 20:53, 30F

01/07 20:54, 6年前 , 31F
只點八的話 50%*100%*(1+85%)=0.925
01/07 20:54, 31F
我剛剛看了資料正在打字的時候就有正解了(゚∀。)

01/07 21:04, 6年前 , 32F
諾比烏斯環
01/07 21:04, 32F

01/07 21:39, 6年前 , 33F
寶石翁孔明這麼好找ㄇ
01/07 21:39, 33F
當然是不好找啊(゚∀。) 剛剛抓不到好友,我還得臨時改隊伍,大腿改抱大英雄, 弓職打手改小黑,後排第一隻改放霍恩海姆上來給小黑buff https://i.imgur.com/6pAkL7Z.jpg

01/07 22:02, 6年前 , 34F
既然有滿破寶石翁了 牛魔王莎比代替梅林傷害差不多夠吧(
01/07 22:02, 34F

01/07 22:02, 6年前 , 35F
大英雄找醉貞/相撲)
01/07 22:02, 35F

01/07 22:10, 6年前 , 36F
俵藤太自帶紅放,比起2004,極地服增傷更不會被稀釋吧
01/07 22:10, 36F
極地服很難練齁...我極地服目前只有2耶 ※ 編輯: windwang (36.231.124.134 臺灣), 01/07/2020 22:13:06

01/08 00:21, 6年前 , 37F
極地服練一年了也才9級
01/08 00:21, 37F

01/08 10:06, 6年前 , 38F
我練到150級之後又花了好幾個月才把極地服練到10 給你參考
01/08 10:06, 38F
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