Re: [問題] 我總覺得我好像一直沒搞懂這遊戲

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (蒼夜歌)時間6年前 (2019/08/15 09:18), 編輯推噓19(19017)
留言36則, 25人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
來個無關的小經驗。 我以前在玩《瑪奇》的時候,有一個玩家自己實驗出來的資訊讓我特別感興趣。 那就是「爆擊率」。你可能會覺得這玩意有什麼好特別的, 但是當玩家的爆擊率可以撐到超過100%,玩家自然會產生疑慮, 爆擊率100%耶!猛到爆了! 但玩家沒有每刀必爆啊。 經過一群玩家大量拿路邊小狐狸跟野狼測試的結果,最後得出結論: 玩家無論爆擊率再高,爆擊率的上限都只在30%左右 (因為是玩家測試,一開始是33%還是30%還各有擁護者)。 你是永遠無法抵達爆擊率100%的真實的,米列希安。 啊玩家又傻啦,那我們撐高爆擊率有個屁用? 這時又出現了一些怪物,玩家怎麼打都打不出爆擊, 於是玩家又發現了一個本來不知道幹嘛用的屬性的效果:保護值。 保護值的帳面能力是降低受到的傷害,但這個遊戲同時有防禦跟保護兩個數值, 防禦是有多少就減少多少傷害,保護是以百分比扣減傷害, 在遊戲初期玩家跟怪物的傷害都很低(玩家血量甚至沒破兩百), 因此防禦效果遠比較保護出色, 到這玩家才發現保護有另一個作用:降低敵人爆擊率, 保護每1%都降低對方2%爆擊率,降低後才適用30%爆擊率上限。 也就是一個玩家爆擊率40%,去打一個保護15%的怪物, 他不但被減傷15%,爆擊率也只剩10%, 如果今天這玩家有80%爆擊率, 那他被保護扣除變成50%爆擊率,也會再被系統上限壓到30%。 到這邊看似又解決了,因為撐高爆擊率很麻煩不如直接提高傷害, 所以玩家紛紛放棄爆擊率的賦魔, 結果這時又出現了另一個問題:範圍技。 玩家發現,以範圍技攻擊高保護怪物時,本來爆不了擊的對手被爆擊了。 這時玩家又挖掘出了一個事實,原來一次攻擊複數怪物個別計算爆擊率太麻煩了, 所以凡是範圍技能的爆擊率一律無視保護…… 整體來說,網路遊戲有隱藏數值才是常態啦,去挖掘這些東西也是蠻有趣的。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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08/15 09:21, 6年前 , 1F
各種花式隱藏機制XD
08/15 09:21, 1F

08/15 09:36, 6年前 , 2F
我一直懷疑你是不是玩凱琳伺服器的?
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08/15 09:38, 6年前 , 3F
講一堆 結果是當臉書發文
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08/15 09:43, 6年前 , 4F
好酷wwwww
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08/15 09:44, 6年前 , 5F
路人:我是來玩遊戲的 不是來算數學的
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08/15 09:48, 6年前 , 6F
傷害不夠? 我只會建議你充值
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08/15 10:11, 6年前 , 7F
幹這隱藏計算真煩XDDD
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08/15 10:11, 6年前 , 8F
當故事聽還挺有趣的XDDD
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08/15 10:13, 6年前 , 9F
FGO版你講瑪奇...我覺得有點突兀
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08/15 10:34, 6年前 , 10F
幹,有點懷念
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08/15 10:59, 6年前 , 11F
有過這就跟魔獸世界的閃躲率一樣啊,王都有20%閃躲,
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08/15 10:59, 6年前 , 12F
玩家需要撐到19%的命中,因為1%是必定閃躲,所以無法
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08/15 10:59, 6年前 , 13F
突破
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08/15 11:01, 6年前 , 14F
拿盾牌防禦有隱藏加成,板面上也是不寫的
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08/15 11:18, 6年前 , 15F
其實我不明白為什麼這是常態還可以被接受,我以為遊戲本
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身有責任提供說明
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但一大堆遊戲是不去解包根本不知道在衝啥的
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08/15 11:19, 6年前 , 18F
像FGO buff的數據根本不說 每次都要查煩死了
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08/15 11:20, 6年前 , 19F
不要明講比較省事啊 免得哪天公式寫錯了被玩家抗議
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08/15 11:20, 6年前 , 20F
好像玩家幫寫wiki天經地義一樣,這種現象真是噁心
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08/15 11:21, 6年前 , 21F
還要額外花時間去解釋或者賠償什麼的
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08/15 11:22, 6年前 , 22F
很多時候甚至直接掛個版本更新的公告 就可以大幅度的
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08/15 11:22, 6年前 , 23F
改變遊戲生態來讓玩家更傷腦筋去配裝改隊伍了
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08/15 11:55, 6年前 , 24F
我貝婷。
08/15 11:55, 24F

08/15 13:05, 6年前 , 25F
我愛麗莎 .__./
08/15 13:05, 25F

08/15 13:14, 6年前 , 26F
ro也是各種詭異公式,不同地區公式還不一樣lol
08/15 13:14, 26F

08/15 13:34, 6年前 , 27F
明明軟硬體都提升了,可是現代玩家反而不喜歡交流攻略
08/15 13:34, 27F

08/15 13:38, 6年前 , 28F
田中謙介:有人提到隱藏數值嗎
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08/15 13:39, 6年前 , 29F
FGO抽卡很常暴死不就是因為他的機率太真實嗎
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08/15 13:43, 6年前 , 30F
笑死 這什麼鬼
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08/15 14:09, 6年前 , 31F
太狂啦
08/15 14:09, 31F

08/15 14:30, 6年前 , 32F
RO那個已經是不同遊戲了 日服/韓服/台服 都有落差
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08/15 17:09, 6年前 , 33F
好有趣
08/15 17:09, 33F

08/15 19:57, 6年前 , 34F
貝婷0.0/
08/15 19:57, 34F

08/16 13:43, 6年前 , 35F
所以FGO裡面90%爆擊機率也跟你講的隱藏數值有關嗎
08/16 13:43, 35F

08/16 17:25, 6年前 , 36F
誰知道呢……這要測試啊w
08/16 17:25, 36F
文章代碼(AID): #1TLBC2fH (FATE_GO)
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