Re: [攻略] 魔神柱速刷 絆9呂布 (關於傷害公式)

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (SKTP)時間7年前 (2018/07/30 18:15), 7年前編輯推噓16(16022)
留言38則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
: → jadorx: 嫁王 40%攻擊也就是二技要滿.. 07/29 21:34 : → jadorx: 計算用嫁王會比莎翁傷害低?? 07/30 09:57 : → sunny1991225: 嫁王這邊不能用 07/30 14:10 : → sunny1991225: 第一,她不能補np 07/30 14:10 : → sunny1991225: 第二,她是加攻擊而不是紅放 07/30 14:10 : → sunny1991225: 紅魔放傷害一定會比正常加攻擊趴數高 07/30 14:11 : → sunny1991225: 因為魔放會同時強化色卡特性 07/30 14:11 : → sunny1991225: 紅卡色卡特性就是傷害增加 07/30 14:11 : → sunny1991225: 所以同樣是40趴強化,強化紅卡的魔放傷害一定比嫁 07/30 14:12 : → sunny1991225: 王高非常多 07/30 14:12 這裡原PO誤會了紅魔放的功能,紅魔放不會讓紅卡的增傷變成超爆幹強。 至於用嫁王+40%攻擊會比莎翁魔放傷害低是因為傷害公式的關係, 傷害公式有點長,且有一堆是我們不能控制的, 主要能控制的是寶具威力攻擊BUFF以及各三項, 有人會說那減防呢?減防基本上可以直接當作攻擊BUFF相加, 不過在某一種情況下,是不能這樣做的,那就是減防超過100%, 敵人最多減防99.9% (有錯請指正)。 這三者的對於增傷的比重是相同的, 也就是說單只有40%的寶具威力,40%的攻擊BUFF,40%魔放,這三者傷害會是一樣的, 可以自行去按按計算機,/計算機 就能找到我之前發過的計算機使用教學文。 那為什麼嫁王40%攻擊BUFF在這個情況下傷害遠輸莎翁紅魔放呢? 因為傷害計算上這三項是相乘,也就是平均分配會比集中衝高一項好, 集中一項會發生邊際效應,舉個例子: 20% 寶具威力、100% 攻擊BUFF、50% 紅魔放 會比 0% 寶具威力、120% 攻擊BUFF、50% 紅魔放 造成更多的傷害, 甚至會比130%攻擊BUFF來的高,要到140%才會一樣。 而在這篇文章的陣容中,攻擊BUFF是相對好拉高的, 所以一樣是40%的數值增加,選擇魔放會比加攻擊來得好。 另外,現在台板兩大50NP活動禮裝,醉貞以及相撲, 在一般情況下,寶具一發醉貞會比相撲,因為寶具威力比攻擊BUFF難提高, 不過泛用性還是相撲比較好就是了,除非你每一下都爆擊= = : 推 W22625231: 請教一下 沒有高絆桑松有解嗎 07/30 17:29 其實桑松沒絆差不了多少啦,了不起就是戰鬥服暈了下回合收,跟OTK九成像。 除非你運氣很差下回合都是桑松的牌。 原來上色碼這麼麻煩喔= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.94.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1532945734.A.E0B.html

07/30 18:16, 7年前 , 1F
還好啦 就是多按幾個鍵而已www
07/30 18:16, 1F

07/30 18:18, 7年前 , 2F
習慣手機版真的用不慣電腦上色ˊˇˋ
07/30 18:18, 2F

07/30 18:18, 7年前 , 3F
我是打算叫大英雄先上去射一發+暈 這樣門檻應該會低不少
07/30 18:18, 3F

07/30 18:18, 7年前 , 4F
桑松就算不滿絆應該也打的死
07/30 18:18, 4F

07/30 18:18, 7年前 , 5F
魔神柱被暈還會講廢話嗎? 如果不會的話那就真的很像了
07/30 18:18, 5F

07/30 18:21, 7年前 , 6F
我那邊更早底下已經補充說魔放比較高是因為傷害稀釋
07/30 18:21, 6F

07/30 18:21, 7年前 , 7F
+色卡補正啦
07/30 18:21, 7F

07/30 18:22, 7年前 , 8F
我更早的推文有些讓人誤會,但我想強調的只是這遊戲
07/30 18:22, 8F

07/30 18:22, 7年前 , 9F
攻buff是比較好疊的,這會讓高趴數魔放相較之下傷害
07/30 18:22, 9F

07/30 18:23, 7年前 , 10F
更容易衝上去,而且紅色卡又有更好的補正
07/30 18:23, 10F
你後來的推文是在我寫這篇文的時候回的所以沒看到,另外 → sunny1991225: 因為魔放會同時強化色卡特性 → sunny1991225: 紅卡色卡特性就是傷害增加 → sunny1991225: 所以同樣是40趴強化,強化紅卡的魔放傷害一定比嫁 → sunny1991225: 王高非常多 怎麼看都是你搞錯了,強化色卡特性,只有A卡會打比較多NP,Q卡比較多星星, 紅魔放完全沒有「再次」增加傷害這種事

07/30 18:25, 7年前 , 11F
"更好的補正"是啥意思
07/30 18:25, 11F

07/30 18:26, 7年前 , 12F
公式中有一塊是色卡補正,那邊紅色是1.5
07/30 18:26, 12F
這邊的色卡補正在寶具倍率就還給你了,更不用說是綠卡倍率更高

07/30 18:43, 7年前 , 13F
我的桑松不只沒絆 還卡靈基四 555555
07/30 18:43, 13F

07/30 18:43, 7年前 , 14F
桑松跟護士長目前連動都沒動過的情況下 練哪隻打魔神柱
07/30 18:43, 14F

07/30 18:43, 7年前 , 15F
的效益更高? 假設素材充足的情況
07/30 18:43, 15F

07/30 18:44, 7年前 , 16F
呂布目前絆6 快要7 努力刷襪子順便練絆中..
07/30 18:44, 16F
基本上是南丁啦,而且這是他作為從者最為閃耀的時刻,可以讓他上場show一下嗎? 不過你這個絆可能來不及了

07/30 18:45, 7年前 , 17F
順帶一提 有沒有line群可以加加?
07/30 18:45, 17F
置底就是LINE群,而且常常有P幣可以領= =

07/30 18:47, 7年前 , 18F
s大這邊的意思應該只是說 [色卡補正*(1+卡牌buff)]
07/30 18:47, 18F

07/30 18:47, 7年前 , 19F
同樣是卡牌buff 紅魔放40% 1.5*(1+0.4)=2.1
07/30 18:47, 19F

07/30 18:47, 7年前 , 20F
會比藍魔放40% 1*(1+0.4)=1.4多 這樣吧 ~
07/30 18:47, 20F
寶具倍率會把這個1.5、1、0.8補回來,單體寶具就是900%,綠卡寶具甚至是960% 簡單來說,不考慮攻擊以及職階等等複雜問題,綠卡單體寶具就是最高傷害。

07/30 18:48, 7年前 , 21F
其他的前後文我沒看
07/30 18:48, 21F

07/30 18:48, 7年前 , 22F
差不多就是那樣。因為乘算結果同樣是魔放,紅色因為
07/30 18:48, 22F

07/30 18:49, 7年前 , 23F
補正一定會給比較多。只是如果只看寶威確實是因為
07/30 18:49, 23F

07/30 18:49, 7年前 , 24F
營運設計過所以不會有那麼明顯的差別啦
07/30 18:49, 24F
不是沒有明顯差別,而是沒有差別,單體紅卡寶具600%,藍卡900%,綠卡1200%, 就是因為1.5、1、0.8的色卡問題,紅藍寶具傷害一樣,綠卡稍高。

07/30 18:51, 7年前 , 25F
努力衝就是了 我也覺得絆10沒啥希望 但好歹要絆9 0.0..
07/30 18:51, 25F

07/30 18:57, 7年前 , 26F
就算是普通紅卡,只放紅魔放50%和只放攻擊50% 傷害是一樣
07/30 18:57, 26F

07/30 18:58, 7年前 , 27F
借串問桑松為何要練絆? 不是只給打手解弱體就好嗎
07/30 18:58, 27F

07/30 18:58, 7年前 , 28F
07/30 18:58, 28F
原文的陣容要開桑松寶具補一些傷害

07/30 18:59, 7年前 , 29F
紅魔放40% 1.5*(1.4)=2.1 攻擊40% 1.5*1.4 還是2.1啦
07/30 18:59, 29F

07/30 19:01, 7年前 , 30F
我只是跳過傷害稀釋這個沒說啦囧 單卡單buff套算式
07/30 19:01, 30F

07/30 19:01, 7年前 , 31F
是真的沒差
07/30 19:01, 31F

07/30 19:02, 7年前 , 32F
問題一直都是那個黃金比例會因為技能的珍稀度差異而
07/30 19:02, 32F

07/30 19:02, 7年前 , 33F
被破壞掉
07/30 19:02, 33F

07/30 19:06, 7年前 , 34F
沒有"一定"怎樣比較好,例如你的攻擊手是黑貞
07/30 19:06, 34F

07/30 19:06, 7年前 , 35F
你還要額外一個buff的話,難道攻擊加成會輸給紅魔放?
07/30 19:06, 35F
痾,在討論寶具一發OTK就一定有最好的配置阿

07/30 19:58, 7年前 , 36F
你們戰到現在喔已經看不懂我瑪爾大到底要不要練絆了
07/30 19:58, 36F
我們沒有戰= =,只是討論而已

07/30 20:03, 7年前 , 37F
瑪爾大主要是降防給主攻手增傷 如果主攻傷害夠就不用
07/30 20:03, 37F

07/30 20:03, 7年前 , 38F
練絆
07/30 20:03, 38F
※ 編輯: SKTP (110.28.94.47), 07/30/2018 20:11:29
文章代碼(AID): #1RNkL6uB (FATE_GO)
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