討論串[閒聊] 知名動漫的KUSO遊戲化
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者oginome (荻野目洋子)時間16年前 (2009/06/01 05:26), 編輯資訊
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AC版有...從幼稚園-->小學生-->中學生-->高校生-->出道偶像-->穿婚紗. 所以FC版只是換成拉姆而已,不過還有一些隱藏寶物可以吃,像是面堂終太郎. 的頭像可以加分之類的.... 當年到小賣店換這片回家時,正值我對這部漫畫超狂熱的時候,那錄音帶是. 天天聽啊....最後也是靠壓力摳米的愛
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chunliz (chunliz)時間16年前 (2009/06/01 03:35), 編輯資訊
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這次O大的推文真是熱鬧阿...推太多行麻煩就直接回了. 這款前陣子(也是去年的事了吧..)有用emu即時存破過,小時候有換卡帶回來. 玩過,真的是很難又無法接關,最遠好像玩到高中而已,用emu玩也是會死,因為. 走錯方向沒啟動電梯開關,火又燒上來,回頭時間也不夠了..不過操作性雖然. 不佳但小時候覺
(還有520個字)

推噓15(15推 0噓 37→)留言52則,0人參與, 最新作者oginome (荻野目洋子)時間16年前 (2009/05/31 11:50), 編輯資訊
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個人認為80年代的動漫曾是一個巔峰,不管是題材還是製作水準都曾是. 一個標竿;自然的,在遊戲和動漫市場人口大幅重疊的狀態下,許多知名的. 動漫也被改編到遊戲之中。. 就家用遊戲機的的範圍裡,知名動漫做成遊戲後個人認為失敗的比例. 不小,我一直很納悶為什麼為這樣,可能動漫題材本身就不容易遊戲化,也.
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