討論串[新聞] No$gba 2.6a
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者scju (QQ)時間17年前 (2008/01/26 17:07), 編輯資訊
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突然想到. 覺得這模擬器開始收費後. 更新的速度必然不會太快. 因為若是頻繁地幾天更新一次的話. 大家都等前一版免費的就好啦 誰還要付費阿 囧. 不過希望是我小人之心 也許作者更新速度根本沒變慢 還是一個月一次. 願他收費之後 依然不忘初心 別被其他東西干擾了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者OPWaug (哼哼)時間17年前 (2008/01/26 01:45), 編輯資訊
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寫個簡單的使用感想. 以2D遊戲來說. 我覺得2.6a並沒有明顯的進步. 反而一些遊戲的執行速度上有不穩定的趨勢. 所以我2D遊戲還是用2.6來跑. 3D遊戲在2.6a的版本裡表現就很不錯. 除了速度上有明顯提昇外. 一些紋理貼圖也比較清楚了. 例如迷宮制作者中段的執行效果部分就比2.6來的好. 速
(還有44個字)

推噓21(21推 0噓 4→)留言25則,0人參與, 最新作者conpo (請愛護元祖洛克人)時間17年前 (2008/01/24 11:31), 編輯資訊
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23 January 2008. (faster 3d rendering, backup detect, rtc-irq, better texture interpolation,)(perfectly accurate edge-marking, translucent-poly-id, sh
(還有4836個字)
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