Re: [心得] FC 吞食天地2角色資料

看板Emulator (模擬器)作者 (心裡有佛看人便是佛)時間9年前 (2015/08/09 01:18), 9年前編輯推噓6(6024)
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※ 引述《aruce (希望之虹)》之銘言: : 標題: [心得] FC 吞食天地2角色資料 : 時間: Tue Aug 4 02:36:50 2015 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.66.65.230 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1438627013.A.CDA.html : → murkangel: 我只玩過諸葛孔明傳 當初後面發現一種怪玩法很好笑 用 08/05 14:30 : → murkangel: 超笨的 去放很聰明的計謀 成功率很高 打洛陽就帶張苞和 08/05 14:30 : → murkangel: 呂布(謎武) ←找不到更笨的 和一堆天才 整場暗殺10次就 08/05 14:31 : → murkangel: 破關了 08/05 14:31 : 我比較少用暗殺技,覺得這樣就比較不刺激了。 : → murkangel: 因為暗殺平常很難用 正常要用智力高的 但是智力很低的 08/05 17:58 : → murkangel: 這種用法因為成功率高得嚇人 才特別提出來 08/05 17:59 : 謝謝,我有空來試試。 根據解析的結果(曹魏を喰らう的網站上有作者注譯過的文件可以參考) 紅白機吞食天地2的策略成功率是這樣計算的 使用者知力-對象知力 ≧100 成功率 15/16 使用者知力-對象知力 ≧50 成功率 12/16 使用者知力-對象知力 ≧10 成功率 8/16 使用者知力-對象知力 ≧0 成功率 6/16 使用者知力-對象知力 <0 成功率 1/16 使用者知力-對象知力 ≦-10 成功率 2/16 使用者知力-對象知力 ≦-50 成功率 4/16 使用者知力-對象知力 ≦-100 成功率 6/16 暗殺,縛殺,離反,偽退,嘲罵 成功率要再乘1/2 暗殺還要再另外乘(使用者知力/256) 陣形對策略成功率的影響則是如下 1.我方使用背水陣時 水計及血路計成功率0 2.目標對象使用魚鱗或八卦陣時 策略成功率乘1/2 3.目標對象未使用魚鱗或八卦陣時: a.我方使用白馬陣時 水計成功率及威力各乘1/2 b.我方使用鋒矢陣時 雙方知力差算出的策略成功率另外再加上3/16 c.我方使用静寂陣且對方未使用静寂陣時 雙方知力差的策略成功率再加3/16 另外要注意的是某些武將是不怕暗殺計的 如下 劉璋 張魯 曹操 司馬懿 曹丕 司馬師 司馬昭 : 我最常遇到的BUG是有時候在戰鬥裡,可以一次打兩下。 如果你是用白馬陣而對方用衝方陣時 的確可以打兩下不是bug喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.114.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1439054308.A.46B.html

08/09 02:04, , 1F
不懂,這樣看起來,拿笨蛋暗殺的成功率應該還是比天才低呀
08/09 02:04, 1F
沒錯 但是正常情況下 扣掉當軍師的馬良 知力能超過230的天才只剩姜維跟孔明 用趙雲去對郭嘉,賈詡,張遼放暗殺還不如用魏延,張苞來放呀

08/09 02:36, , 2F
應該是溢位的關係,-100就變成+156了??
08/09 02:36, 2F

08/09 02:57, , 3F
有看暗殺教室就知道 腦袋越沒有想法的 越容易不透露出
08/09 02:57, 3F

08/09 02:57, , 4F
殺氣而暗殺成功(誤
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08/09 02:58, , 5F
像荊軻那種捲軸捲兩下 內心戲就一堆的 要怎麼成功勒(誤
08/09 02:58, 5F

08/09 03:01, , 6F
大概就張飛長坂疑兵的概念,人家覺得你那麼笨怎麼會,就中招了
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08/09 03:33, , 7F
白馬陣的效果是素早さ上升 剛好剋到對應的衝方陣
08/09 03:33, 7F

08/09 03:35, , 8F
玩到學會白馬陣後幾乎常駐狀態 偶爾看戰況切換魚鱗
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08/09 11:33, , 9F
我也猜是溢位 可以試試看 屢試不爽 越笨殺越聰明越好
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08/09 11:35, , 10F
不過前面aruce大說我玩過的卡匣版本好像都不太正常...
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08/09 11:35, , 11F
所以我也不敢斷言究竟是真的溢位還是哪來的怪後遺症
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08/09 13:12, , 12F
暗殺的問題看起來很有趣啊 XD
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08/09 13:33, , 13F
這明顯不是溢位造成,溢位邏輯會表示成類似下面這種結果:
08/09 13:33, 13F

08/09 13:33, , 14F
使用者知力-對象知力 ≧0 成功率 6/16
08/09 13:33, 14F

08/09 13:34, , 15F
使用者知力-對象知力 <0 成功率 15/16
08/09 13:34, 15F

08/09 13:36, , 16F
所以故意設計成這種呈現方式的可能性是比較大的.
08/09 13:36, 16F
我覺得只是單純在寫程式時 犯了不小心的邏輯/語意錯誤而已 :p

08/09 19:11, , 17F
原來用白馬陣會減弱水計阿
08/09 19:11, 17F
※ 編輯: zack867 (123.193.114.60), 08/09/2015 19:32:20

08/09 19:47, , 18F
難怪張苞是必收的角色,原來他最重要的任務是暗殺司馬家
08/09 19:47, 18F
司馬父子在2代不怕暗殺喔 ※ 編輯: zack867 (123.193.114.60), 08/09/2015 20:04:33

08/09 21:00, , 19F
看到前文提到不怕暗殺我也很訝異 記得司馬昭可以暗殺
08/09 21:00, 19F

08/09 21:00, , 20F
司馬懿有點忘了(有個模糊印象是10次暗殺破關 但不確定)
08/09 21:00, 20F

08/09 21:03, , 21F
或許真的要再生一片出來去重試一次才能確定(快20年了)
08/09 21:03, 21F

08/09 21:05, , 22F
現在 曹魏を喰らう 這個網站都無法打開了
08/09 21:05, 22F

08/09 21:05, , 23F
有可以開啟的方法嗎 裏頭真的很多吞食的資料記載
08/09 21:05, 23F

08/09 21:06, , 24F
這系列也很希望他重製 不過現在三國幾乎只剩光榮在做了
08/09 21:06, 24F

08/09 21:56, , 25F
老卡作的三國 老實說細部設定蠻隨便的 加上中國題材
08/09 21:56, 25F

08/09 21:56, , 26F
近年在日本感覺不夯了 個人覺得有難度 頂多就是串場
08/09 21:56, 26F

08/09 23:21, , 27F
其實我很希望PXZ系列來點吞食天地的人來平衡老卡缺古人
08/09 23:21, 27F

08/10 01:25, , 28F
不如弄個三國BASARA吧!!
08/10 01:25, 28F

08/10 01:29, , 29F
原來是白馬陣的關係阿!我還有在攻略本上特別註明。
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08/10 01:31, , 30F
在第三章打襄陽城守城的蔡瑁之戰,可以用出來。
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