[新聞] PPSSPP v1.19
PPSSPP v1.19
以下是機翻潤飾
[音訊]
- 全新的 sceAtrac 實作: 修正了《Flatout》和其他多個長期存在的問題!
- 更正確地實作 sceAtrac 透過 sceSas 功能: 修正了《靈魂扳機》和其他多個小遊戲
中的語音問題
- 更好地支援直接使用 sceAudiocodec: 修正了部分自製應用程式的音樂問題
- 音量控制改進
[渲染修正與效能]
重要提示: 這將是最後一個支援 D3D9 的主要版本。D3D11 將會繼續支援,同時也支援
Vulkan 和 OpenGL
- 透過重複利用《Ratchet & Clank》的修復方式,修正了《Jak'n'Daxter》中的煙霧效
果
- 新增軟體深度緩衝區渲染: 有效修正了多款遊戲(如《Midnight Club LA》、
《Wipeout》、《Syphon Filter》等)中的鏡頭光暈問題
- 多個渲染相關的當機修正
- 紋理替換載入速度已修正並可控制: 同時修正了壓縮包的回歸問題
- 其他雜項相容性和修復
- 《女神異聞錄 1/2》讀回修正
- 其他正確性修正
[一般模擬]
- 允許按模組禁用 HLE: (如果遊戲帶有該模組,我們就可以載入它。)
已為 sceCcc 啟用,更重要的是為 scePsmf 啟用,修正了多個問題。
- 額外的模組載入改進
- Windows 上更精確的睡眠功能
- 更多替換紋理改進: 允許替換遊戲圖示
- 當網路開啟時,禁用某些功能(例如快轉),以避免不同步
- 修正了視訊音軌中的單聲道 Atrac3
- 對 RISC-V 支援的改進
[控制與輸入]
- 新增觸控滑動支援
- 允許同時輸入 DInput 和 XInput
[全新的「Dear ImGui」PSP 除錯器:ImDebugger]
- 允許按需快速開發除錯功能,並實作了一個相當不錯的 Ge 除錯器,用於逐步執行繪圖
。
- 與舊的 Win32 除錯器不同(但類似於未維護的網路除錯器),可在所有平台上運作
(儘管在觸控螢幕上操作不便)。
[多人遊戲]
- 新增基礎設施多人遊戲支援: 具有自動 DNS 配置
請注意: 僅支援那些已有「復興伺服器」的遊戲。
- 實作更多 sceNet 功能(前述功能的前提條件)。
- 已實作 Socket 重映射
- 雜項錯誤修正
[使用者介面 (UI)]
- 載入旋轉圖示現在實際正確旋轉,應用程式不再顯得掛起
- 次要功能: 在大多數情況下,離開時會要求確認;DPI 縮放;無需選單即可暫停
- 一如既往地進行了許多調整、效能修正以及掛起和當機的修正
- 兩個新的顏色主題,以及相關的主題修復
- 存檔管理器中的改進和錯誤修正
- 新增「移至垃圾桶」刪除功能到多個平台
- 新增擷取遊戲「原始」螢幕截圖的功能
- 更多檔案可以直接從 ZIP 載入
- 開發者設定現在已分頁,方便存取
- 切換到完整的 libpng API,以便我們可以像真實 PSP 一樣禁用 Gamma 校正
- 支援在更多平台上顯示電池百分比
- 允許在 iOS 上選擇背景圖像
[平台相容性]
- 將舊款 Mac 從 Vulkan 支援中排除(太多黑畫面、掛起)
- 使用 portable-file-dialogs 在 Linux 上提供檔案開啟對話框
- 「將完整 ISO 快取到 RAM」現在在不支援的環境中會正確隱藏
- 現在在新版 Mac 上以正確解析度渲染
- Android 上的滑鼠輸入改進,包括獨立按鈕映射
- 在 Mac/iOS 上再次使用正確的字體
- 對檔案存取進行了多項最佳化,以充分利用 Android 限制性儲存
(Android Scoped Storage)這個有缺陷的基礎。
https://www.ppsspp.org/download/
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06/06 11:53,
1天前
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06/06 11:53, 1F
推
06/07 06:59,
9小時前
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