[求助] DOLPHIN 玩WII CAPCOM VS龍之子 卡卡的
看板Emulator (模擬器)作者fightclubgf (streetfighter!!!!)時間3年前 (2022/11/10 13:04)推噓15(15推 0噓 30→)留言45則, 10人參與討論串1/1
WII CAPCOM VS 龍之子
想請問一下 DOLPHIN 玩這個遊戲
是否會有卡卡的問題
我玩的時侯大致FPS是正常
會不定期的卡一下,但是還是可以玩到破關
以前一直以為是配備的問題
當時的配備是
CPU E5400
8G RAM
顯卡有用過
GT430
HD5450
x
後來升級了電腦
最近重玩發現還是會有這個問題
現在的配備
I5 4460
RAM 16G
GT730 DDR5 1G
請問是否遊戲本身支援不夠
還是設定的關係
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.133.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1668056681.A.865.html
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我解析用預設,沒有開2xaa,繪圖選dx12
記得delphin 配備要求不高,
他的卡住不像是fps lag,
有點像是系統整個停住一下下,之後又正常了
※ 編輯: fightclubgf (61.65.182.60 臺灣), 11/10/2022 19:57:54
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請問樓上有實際跑過嗎,
我看cpu gpu都沒全速,比較會發生的就是發招或換人時會卡一下,
有懷疑是讀取問題,但pc硬碟速度應比wii的dvd還快應該不至於
重抓rom還是一樣
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看這個資料,好像就是dolphin5的問題
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我回去再試試看
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gt730是不強,以前換過gtx750 覺得玩模擬器不需要這麼好的卡
想省電和降溫就換成gt730
像比較要求硬體的 pcsx2 除了少數幾個遊戲,都可以順跑
其他ns, ps3 因為實機還在服役,就沒試模擬器了
※ 編輯: fightclubgf (114.34.133.78 臺灣), 11/11/2022 09:09:12
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Compile Shaders Before Starting 打開,感覺有比較好一點
但還是感覺得到停頓,不知道要怎樣的配備才不會有停頓
還是模擬器對這款遊戲,目前的支援就是這樣了
應該不是顯卡的問題 我看cpu gpu 負載都沒滿
我的顯卡是kepler 核心的,買的時侯有研究過
nv的低階卡cp值很低 ,和中高階價差不大
主要是電腦長期不關機省電考量
gt730雖然弱,但解析調480~720p,
特效不要開太高都可以順跑,畫面也很美了
特效開太高一些畫面補得跟原來不一樣,
材質是金屬、透明之類無機物的比較好看
其他材質表現反而沒比較好
※ 編輯: fightclubgf (114.34.133.78 臺灣), 11/14/2022 10:10:57
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我照YOUTUBE某影片
-general
asychronous (Ubershaders)
complie shader before starting
-advance
backend multhreading
這幾項都打開,就都很順了
開2XAA ,解析 1080P 一樣60fps
除了發大招時聲音會破音,有空再研究一下聲音的設定
WII模擬系統需要很低,絕對不是配備的問題
※ 編輯: fightclubgf (61.65.182.60 臺灣), 11/16/2022 22:35:23
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