[心得] 生化金屬戰機(SFC)
バイオメタル
本作是1993年アテナ發售的STG
這片以前沒啥印象
一看戰機的圖樣感覺好像PCE的Image fight(還是MD的thunder force?)
只是這片是橫向射擊遊戲
遊戲的畫風與設定非常像R-Type
而且這遊戲的系統還有點特別的說......
<故事背景>
為了進行宇宙開發,
一個前往某星球的開發團被機械和生物融合體(バイオメタル)所消滅。
此外,這些バイオメタル軍還在快速繁殖中,
電腦判斷除非在32小時內破壞了其生產基地。否則整個星系會被他們征服
然而,在32小時派出艦隊是不可能的,
因此我們決定將任務交給在行星附近測試,搭載了新武器G.A.M.的HALBARD來執行。
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遊戲基本上是橫向射擊遊戲
有著三種武裝及三種飛彈的升級膠囊可吃
武裝還有3個階段的升級
到此跟一般射擊大同小異
不過本作特別就在於--GAM系統
GAM簡單的說就是4個圍繞主機進行同心圓運動的圓球(按Y鈕會放出)
但不是隨便你用
畫面下方有一個GAM量表
放出時就會一直減少,收回就會緩慢回復
GAM可以在自機周圍繞,防禦力非常強大
幾乎子彈類的都打不死你(不過觸手啦、MEGA粒子砲那些還是一擊必殺)
另外按A紐還能變成攻擊模式(圓球往外飛出,攻擊遠處敵人)
不過GAM條耗的更快,破綻也較大...
遊戲共6大關
由於本作的彈幕在當時也算是蠻密的
加上敵人的血都非常硬
基本上就算一般敵人也要打十來下才打的死
所以如何活用GAM系統,攻防一體變成玩本作的重點
GAM用的好幾乎可以不死
本作算是一片不錯的射擊遊戲
雖然難度個人覺得還蠻高的
不過還蠻好玩的,值得大家試試.....
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