[心得] 快打刑事-亂(SFC)

看板Emulator (模擬器)作者 (山積是人類的天性...)時間7年前 (2018/02/28 19:27), 7年前編輯推噓14(14012)
留言26則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
ラッシング・ビート乱 複製都市 https://imgur.com/i1EiELO.jpg
https://imgur.com/4RpE3TJ.jpg
https://imgur.com/8IXEbtI.jpg
本作是1992年是傑力可發售的ACT 是快打刑事系列第二作 一樣是beat'em up類型 <背景> 里克·諾頓(リック・ノートン)和道格拉斯·畢爾德(ダグラス・ビルド)消滅毒品走 私組織ジョウカル已經有三年的時間了, 事件發生後,諾頓要求離職, 為了讓綜合格鬥技成為世界的頂點,成立了自己的格鬥技訓練所。 另一方面,在事件後畢爾德除了在新思科州進行警察的工作時,也會到諾頓的健身房指導 後進。 最後訓練所加入了有著立志參加女子職業摔跤的ウェンディ, 柔道和骨法的專家ロード・J以及使用戸隠流忍法的華斬。 但有一天,訓練所有三人失踪了。 此時,已成為有名記者的里克妹妹-瑪麗亞·諾頓(Maria Norton) 到健身房進行訪問,發現了可怕的消息。 漂浮在新思科灣的人工島上, 秘密進行著一個複製人類的計畫, 一些人被綁架在那裡作為樣本, 同時許多著名的戰士也紛紛失去行蹤。 在健身房裡的兩人為了救出失去音訊的三人,出發前往禁止進入的區域--人工島。 --------------------------------------------------------------------------------------- https://imgur.com/wgFBEX2.jpg
跟那個擺明就是抄襲街頭快打的一代不同 這代感覺已經走出自己特有的設定 除了遊戲增加到5人可選 故事也脫離了像街頭快打的妹妹(女兒)被擄情節(雖然一樣有人被抓就是XD) 變成自己的世界觀了 https://imgur.com/lu7WMJe.jpg
https://imgur.com/VhspqTH.jpg
遊戲一開始就有5人能選 表示故事中被抓的人應該是亂數取向(反正就是平行世界) 不過關卡流程都是相同,並沒有不同人不同流程的設定 不過5人的差異性挺大的 柔道那位超廢..應該是力量型 結果力量沒強多少速度又超慢 根本被打假的 https://imgur.com/KbYgKlF.jpg
Y鈕攻擊、B鈕跳、A鈕必殺攻擊、X鈕不知道在幹嘛??(挑釁??) 這邊的必殺攻擊跟CAPCOM設定不同 不管有沒有打到人都會損血,但如果沒受到攻擊一定時間會自動回復(補一次扣的量) https://imgur.com/wgb13tU.jpg
另外畫面更偏向漫畫化了 打到人都會有音效的漫畫格出現,有點像音速俠 https://imgur.com/hliP9HX.jpg
https://imgur.com/5hFPLPw.jpg
https://imgur.com/sYiJwc0.jpg
https://imgur.com/qFgQoyS.jpg
https://imgur.com/CH7faJB.jpg
https://imgur.com/nGvc6bL.jpg
https://imgur.com/qwR2AsX.jpg
本作偏向摔技,只要抓住敵人 按攻擊鈕及方向鍵就能使出各式各樣的華麗摔技 摔起來真的很爽快,不過敵人也很會用 常常也被摔來摔去的 而必殺技一樣是緊急使用 整個遊戲共4大關,因此每關都變得很長 切成8關不是比較好 而且敵人很硬,打半天打不死 常常打到一半就被反擊 尤其後期想用摔技過關根本找死,還不如用跳踢 https://imgur.com/hmniidN.jpg
結局會以當時使用的人作為破關結局圖片 不過如果要玩的比較爽快的話還是用攻擊速度快的角色比較好 整體而言本作挺好玩的 已經走出街頭快打的抄襲作成為一款獨立的優良作品 值得大家玩玩看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.53.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1519817227.A.F1A.html ※ 編輯: sakuraha (114.47.53.91), 02/28/2018 19:29:13

02/28 19:43, 7年前 , 1F
推,破關過,不錯玩。
02/28 19:43, 1F

02/28 20:28, 7年前 , 2F
打擊感很怪 XD 但在SFC上算很不錯是動作過關了
02/28 20:28, 2F

02/28 20:42, 7年前 , 3F
我也覺得這款蠻好玩的,雖然小時候完全不知道劇情在說啥
02/28 20:42, 3F

02/28 20:46, 7年前 , 4F
這款很有趣,和朋友玩都選柔道男&將軍(?),踢雞雞→跳樓
02/28 20:46, 4F

03/01 00:50, 7年前 , 5F
緬懷Jaleco 佳作不算少 撐不過PS世代倒掉的老廠之一..
03/01 00:50, 5F

03/01 12:31, 7年前 , 6F
超級推下一代的修羅
03/01 12:31, 6F

03/01 13:34, 7年前 , 7F
推 小時候很喜歡主角的必殺
03/01 13:34, 7F

03/01 15:01, 7年前 , 8F
只玩過一代,也因為一代讓我不想碰他的後代(被雷怕了),
03/01 15:01, 8F

03/01 15:01, 7年前 , 9F
看心得我找時間來嘗試一下好了
03/01 15:01, 9F

03/01 18:15, 7年前 , 10F
這代好玩 有些人有隱藏技 都用偽貝卡
03/01 18:15, 10F

03/02 00:37, 7年前 , 11F
三代修羅的內容比較豐富,但流暢度還是二代"亂"略勝
03/02 00:37, 11F

03/02 08:25, 7年前 , 12F
推好文,其實這個系列即使到了修羅三代,都沒有在爽快度
03/02 08:25, 12F

03/02 08:26, 7年前 , 13F
上有甚麼精進,整體打起來判定、腳色差異、連招、走位和
03/02 08:26, 13F

03/02 08:26, 7年前 , 14F
對BOSS策略等整體感都很薄弱,我一代和乱有買卡帶,修羅
03/02 08:26, 14F

03/02 08:27, 7年前 , 15F
就用磁碟機玩了....
03/02 08:27, 15F

03/02 08:28, 7年前 , 16F
然後亂的警察穿紅色警服又穿黃色摔角鞋...真他X的蠢...
03/02 08:28, 16F

03/02 10:51, 7年前 , 17F
推好文
03/02 10:51, 17F

03/02 21:56, 7年前 , 18F
傑力可還活到ps2以後吧?起碼我記的美少女雀士還出到3…
03/02 21:56, 18F

03/02 22:09, 7年前 , 19F
是PS2 是我筆誤
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03/03 00:40, 7年前 , 20F
當年看KONAMI出節奏DJ跟DDR賺翻後跟風出了大型的音樂節奏
03/03 00:40, 20F

03/03 00:41, 7年前 , 21F
落下遊戲結果被KONAMI告後就一蹶不振了,我最早玩的棒球就
03/03 00:41, 21F

03/03 00:42, 7年前 , 22F
是傑力可當年出的立體棒球(還是我家任天堂買的第一片遊戲)
03/03 00:42, 22F

03/03 00:42, 7年前 , 23F
當年我是傑力可派的(當年棒球就傑力可、拿姆柯兩家比較大
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03/03 00:43, 7年前 , 24F
KONAMI當年還在後面吃塵呢!)←以上是說FC時代
03/03 00:43, 24F

03/22 00:00, 7年前 , 25F
超棒的
03/22 00:00, 25F

04/06 20:03, 7年前 , 26F
柔道男超強的,忍者最難用
04/06 20:03, 26F
文章代碼(AID): #1Qbf8ByQ (Emulator)
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