[心得] 火焰鬥球兒彈平(SFC)

看板Emulator (模擬器)作者 (山積是人類的天性...)時間8年前 (2017/12/17 22:37), 編輯推噓8(804)
留言12則, 10人參與, 8年前最新討論串1/1
本作是1992年sunsoft發售的SPG 火焰鬥球兒彈平是越田哲弘所畫的躲避球漫畫 當年在台灣由青文代理 因為台灣有段時間國小很也很流行躲避球.因此是那時很受歡迎的運動漫畫之一(另外好像 是SLAM DUNK) 作者後來改畫四驅車漫畫在台灣也很有名(旋風衝鋒那部) 彈平遊戲在當時各大主機上都有發售(FC那些就莫再提了(嘆...)) 最受歡迎的大概就是MD版上由SEGA發售的版本 與MD版的莫名其妙自創好幾隊不同 SFC版劇情基本上是以漫畫為主..不過最後劇情還是有點歪掉 跟MD版最大的不同是他的比賽制度比較接近現實版的躲避球 與熱血高校及MD版彈平用HP模式不同(對戰模式還是有HP模式可選就是) 一擊就out 因此節奏非常快速..數十秒就一場 贏的快..掛的也快XD 故事模式中的彈平必殺技一開始不能用 要後面才會慢慢習得 用法跟熱血高校差不多 還蠻好放的 但使用有限制,一場最多只能放4次..大幅降低效能 不過也因為一擊死的規定敵方的必殺技也被封印的差不多(會投必殺的角色一開始就被我 打出場了) 另一特点是外場也有出界設定 所以即存配合必殺技(沒接到必出界)+加場外出界球權回到己方 一開場幾乎能夠7-2開局XD(實機當然不行敵人還蠻會接的) 另外後期站地上打幾乎無效..基本上一定要衝刺跳打(成功率還蠻高的) 接球倒是蠻難的..玩到破關還不太清楚怎麼接 都是用跳開讓球出界或讓己方電腦幫接(電腦失敗率也很高) 整體而言本作雖然沒像MD版或熱血高校作的好 不過故事模式蠻長的算是還給的蠻有誠意的 另外一擊死的遊玩模式讓節奏變的更輕快 尤其外場打人彈回手中再打好幾次的情景 讓我回憶起國小打躲避球的情景(雖然都是被打那一個XD) 算是還蠻適合拿來跟好友對戰的躲避球遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.60.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1513521435.A.11F.html

12/17 23:44, 8年前 , 1F
個人認為PCE版的比較好玩
12/17 23:44, 1F

12/18 08:40, 8年前 , 2F
FC那兩款不錯玩呀
12/18 08:40, 2F

12/18 09:40, 8年前 , 3F
MD版的很經典!
12/18 09:40, 3F

12/18 14:04, 8年前 , 4F
MD版遠勝 SFC版人太大 動作慢 爽快感差很多
12/18 14:04, 4F

12/18 15:09, 8年前 , 5F
FC兩款不錯阿,音樂也棒,但是難度不低,要一直練
12/18 15:09, 5F

12/18 15:36, 8年前 , 6F
md的真的超神
12/18 15:36, 6F

12/18 15:45, 8年前 , 7F
md版比較好玩
12/18 15:45, 7F

12/18 20:11, 8年前 , 8F
而且人大還有個問題是場地變很擠 無法展現閃躲技術
12/18 20:11, 8F

12/18 20:12, 8年前 , 9F
md版以前遇到熟手對戰 兩方還可以快節奏僵持一陣很過癮
12/18 20:12, 9F

12/19 20:29, 8年前 , 10F
推好文
12/19 20:29, 10F

12/19 21:00, 8年前 , 11F
只玩過FC跟GameGear版本...完全不會玩XD
12/19 21:00, 11F

12/20 04:02, 8年前 , 12F
GameGear版本很可怕...但我還是玩很久XD
12/20 04:02, 12F
文章代碼(AID): #1QDe4R4V (Emulator)
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