[心得] バトルドッジボール 闘球大激突!(SFC)
看板Emulator (模擬器)作者sakuraha (山積是人類的天性...)時間8年前 (2017/08/18 19:41)推噓7(7推 0噓 14→)留言21則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
本作是1991年的帕布雷斯特發售的SPG
話說萬代在SFC上出了許多SD系列的遊戲
全交由帕家來製作
本作基本上可看出是一款嚴重向熱血高校躲避球[致敬]的遊戲
不過還是有些許不同(總不能人物由國雄換成鋼彈就想上吧)
首先必殺技雖有但不是像熱血用衝刺射球(必殺技每個場內球員都有一招)
而是藉由不斷接敵方射球累積技量表
不過發射就比較簡單了
同時按L+R就能使出
而且必殺技完全無法防禦也無法躲開
至於改成這樣好不好就見人見智
不過我是覺得速度被拖慢了(因為每次播動畫都耗費時間..而且不能隨意使用)
遊戲有3種模式
スーパーバトルリーグ
激闘対戦モード
真・闘球王伝
前兩種基本上就1P練等級與2P對戰模式
主要的玩點是第3種故事模式
遊戲基本像RPG形式
路上能隨機戰鬥賺錢到商店提升能力
再跟各關卡的敵人挑戰(固定敵人..算中BOSS)
過程打倒敵方後可以收到敵方的隊友(3選1...隊友過多可剔除)
這點跟PCE版的熱血高校故事篇一樣
然後打倒各星球的大魔王
星球共有4個
打倒就能破關
因為在第3個星球會遇到自己的複製體
能力會跟你當時的參數相同..個人覺得是本作最大難關(其他都能靠加強能力混過)
所以最好不要點太多防禦(尤其不要防禦大過攻擊太多)
不然時間到打不死全部人是算失敗的(就算你打到敵方剩一隻也是)
至於必殺技就看著使用
而接球是本遊戲重點
不過接的時間點不好抓 常常接不到
要多熟練一下
基本上本遊戲還是不脫角色遊戲範疇
不過算是作的還不錯
但要我選的話我還是寧願打熱血高校就是了
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※ 編輯: sakuraha (118.171.60.67), 08/18/2017 19:43:18
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