[閒聊] 有4K螢幕的人有興趣可以跑跑看

看板Emulator (模擬器)作者 (.)時間9年前 (2016/11/30 22:47), 9年前編輯推噓0(000)
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內測版,官網沒更新,因為還有很多東西想繼續修正. https://www.dropbox.com/s/lnsgvcj5olrr5ou/AprNes_inside_20161130.7z?dl=0 若無法執行請安裝 https://www.microsoft.com/zh-TW/download/details.aspx?id=42643 9x sample https://www.dropbox.com/s/1f797wcvavovhh5/9X.png?dl=0 8x sample https://www.dropbox.com/s/cqpm5fsfef0d0xh/8X.png?dl=0 最近這陣子aprnes一直著重在效能調整上,主要是想到4k螢幕已經開始普遍 (當然目前還是屬於高階產品),而自從今年換用了2560*1440螢幕後, 讓我對4k螢幕更有興趣,4k的話不用說解析度更高, 這麼一來遊戲螢幕勢必得做更大的放大,濾鏡要撐起8x或是9x每秒60fps以上才堪用, 好不容易用很多方法大幅提升運算速度,9x也ok(當然硬體太爛就不敢保證), nes剛好在9x下可以用高塞滿4k螢幕的2160 ( nes是256*240,240*9就是2160), 但目前自己還沒有4k螢幕,所以給有興趣的人嘗試看看,也希望能獲得一點體驗感想. 9x是xbrz 3x * scale3x 來的 8x是xbrz 4x * scale2x 來的 雙xbrz loading來輸出,負荷可能還是太重, 所以改用效果還ok但速度極快的scalex來加成. 特別是可以測試看看洛克人2代木頭人那關, 因為那關開頭的樹林走道是運算負荷最吃重的. 畫面上可以按滑鼠右鍵進入全螢幕模式,背景桌布也可以自己更換. 3x3 9x的 我這邊看起來是可以在邊緣看到一些小鋸齒,不知道在4k螢幕下明不明顯. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.88.120 ※ 編輯: erspicu (61.70.88.120), 11/30/2016 22:55:01
文章代碼(AID): #1OFkQ0j8 (Emulator)
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