Re: 兩個STG實況活動

看板Emulator (模擬器)作者 (獅子たちの旗)時間11年前 (2014/08/01 09:15), 11年前編輯推噓7(708)
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到秋葉原時有特別去幾間電玩遊藝場考察一下,只能說STG真的已經式微了, 就連彈幕遊戲也是小貓兩三隻,更別提我喜歡的橫向STG作品了,崩潰! 不過還是有實際玩到激棒的橫向STG遊戲,例如這個 http://ppt.cc/7WUl, 環繞音場+大螢幕+後面有多名國高中妹應援的感覺真是棒棒啊! 另外我也有在台場的一丁目商店街裡面跟一個素昧平生的日本玩家合作雷電這款作品, 不過兩個人只能勉強撐到STAGE 4就宣佈陣亡,但整個過程滿有趣的,雖然我不太清楚 他在講啥,可是很多事情其實不太需要用言語來解釋,STG的醍醐味果然還是得兩人同 時進行。 後來我邀他挑一旁的SF2(難得一見的8人版本),他跟我說他不太會玩FTG,結果還是 用老桑連續幹掉我的布蘭卡兩次,看來反而是我不太會玩這樣orz 大型電玩果然還是得在遊藝場裡玩,感覺就是不一樣~ -- ポーラステーション http://perry0517a.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.72.233 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1406855734.A.898.html

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國高中妹的圖咧!?
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推太空戰鬥機~
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推「有多名國高中妹援交的感覺真是棒棒」
08/01 10:33, 3F
~~~~~~~~~~~~~~~~~~如果能成真就真的是棒棒XDD 話說日本大型電玩現在很著重在體感互動的方向,所以很多筐體的設計都滿有趣的, 光是看就會覺得很新鮮。但也就因為這樣,很多遊戲我都不知道該怎麼玩,就算看了 how to play也是懵懵懂懂,後來也只好先繳個百円硬幣當學費,後面再投幣認真玩。 ※ 編輯: conpo (118.160.72.233), 08/01/2014 10:42:14

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因為當PC性能領先 AC只有進行差異化 才能跟家機手機競爭
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已經不能說是近期的才開始 從一些AC大廠搞越來越奇怪的
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框體時 就已經看得出來 而且這種框體 也不再這麼強調
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畫面與硬體性能 否則以前來說AC可是遊戲界 畫品品質指標
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現在只要搞個卡片對戰 一個框你就可以削你好幾年...
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我看到那個四人同遊的鋼蛋AC,只有一個感覺:美夢成真!!!
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不過要玩的話,還要去買卡又註冊之類,旁邊2個女兒跟著就算
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08/01 17:11, , 11F
聽說高田馬場的機廳還有蠻多STG的
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08/01 20:47, , 12F
西門町湯姆熊的是DARIUSBURST Another Chronicle嗎?
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現在有好機台的遊樂場 也只剩日本了吧!
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萬年的是Another Chronicle EX沒錯,雖然因為沒連線玩不
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了編年史模式就是了
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