[心得] PPSSPP vs JPCSP

看板Emulator (模擬器)作者 (哪裡有FFXI的私服程式T_T)時間12年前 (2013/10/24 18:51), 編輯推噓9(9011)
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CPU: i5-3450 RAM: 4G VGA: 7900GTX OS: XP SP3 PPSSPP: 0.9.1 JPCSP: 0.7 3403:3404, JVM: 6 update 37 測試遊戲: Final Fantasy III, Wizardry Empire III: 覇王の系譜 這篇是心得文, 同時也是問題文... 剛從 JPCSP 換到 PPSSPP 時, 的確是非常驚艷...速度真的差很多 而且在 J 上面的一些畫面問題, 在 P 上也沒有了 以 FF3 為例, 登上船 (含飛空艇) 後, 理論上應該只有看到船而已 在 J 上面 run 時, 會同時看到人物站在船上; 而 NPC 則會在岸上停留 (不影響遊戲進行就是) 還有一些在 J 上面會有的貼圖錯誤, 在 P 上也得到修正 不過, 很快又會發現另一些問題, 如: 對話訊息會 lag 玩 WE3 的話, 除了對話, 還有開啟人物資料畫面時, 選單 (道具, 魔法...etc) 裡的 內容也會 lag, 常停留在前一個畫面; 有時等個五秒後會顯示正常的, 有時就不會...還有會出現亂碼的 這個問題從 google 上發現很多玩家有相同的疑問, 但還沒看到有解的 再來就是...用修改軟體 (咳) 的問題 XD 原本偏好的是 FPE 2001, 後來發現有 CheatEngine (6.3) 後, 就整個改過來了 尤其是 CE 的搜尋 / 鎖定其中有一個選項 "Array of bytes", 實在是太好用 XD 但問題是, 用 P 玩時, CE 的搜尋似乎完全失效, 找不到要改的資料; 而 FPE 則沒問題 而用 J 玩時, CE 的功能就正常了, 不知道問題出在哪裡呢 囧> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.182.214.199

10/24 20:42, , 1F
1.等以後慢慢修 反正ppsspp還有一堆坑要補
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10/24 21:25, , 2F
現階段別奢求太多吧
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10/24 21:27, , 3F
用artmoneySE看看 J跟P都修改過 沒什麼問題
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10/24 21:30, , 4F
謝謝樓上各位~ 我知道還有一堆坑要補,只是想說如果已有解
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10/24 21:30, , 5F
的話就問看看...
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10/24 23:02, , 6F
你的配備....我看要補的是我的電腦吧T_T
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10/24 23:41, , 7F
這顯卡好古董XD
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10/25 00:29, , 8F
是啊,反正玩模擬器的話應該沒多大影響,就繼續用囉~ XD
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10/25 00:36, , 9F
只是製程技術比較耗電而已,效能還是很高
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10/25 06:28, , 10F
這顯卡也是當年的卡王,晶片本身處理效能是還可以,不過以現
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10/25 06:28, , 11F
現在實際需求上,顯示記憶體頻寬稍低是不足的地方
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10/25 09:19, , 12F
那頻寬低,會讓文字顯示延遲嗎?話說用這卡我還能玩TES5 XD
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10/25 10:38, , 13F
花個3000塊升級一下顯卡吧XD
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10/25 11:37, , 14F
原po握手 我也用同一張卡玩TES5
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10/25 16:10, , 15F
這張卡的顯存頻寬約51GB/s 玩PSP模擬器會不會是效能瓶頸不知
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10/25 16:13, , 16F
不過玩PS2模擬器是有可能成為效能瓶頸的 尤其又要拉高解析度
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10/25 16:15, , 17F
時 所以之前也有看過建議顯卡挑N卡記憶體頻寬有100GB/s以上的
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10/25 17:47, , 18F
P的驚奇之處,是他發展的比J快多了
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我用PCSX2玩武神零,FFX-2,DQ8@1024x768,沒感覺頓說
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10/25 19:44, , 20F
是說可能成為效能瓶頸,當然實際還是要看遊戲而定
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文章代碼(AID): #1IQFkpJX (Emulator)
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