Re: [心得] 我的遊戲史 1992-1997 超任篇PART.4
※ 引述《bpf1980 (半瓶醋)》之銘言:
我個人算是K社歷史作品的愛好者,但當年我還是獨排眾議買了智冠的三國演義2
(朋友都滿反對的)。我想說一方面可以支持國產遊戲、另一方面是想看看國人的
作品跟日本人到底有多少差距,結果買回來安裝完不到半天就決定回頭去玩K社的
3代,真的超後悔的!
那時K社的三國志系列差不多是四到五的時代了,所以三國演義2的畫面實在讓人
覺得很陽春,但沒關係,技術力方面或許不如人,創意總能與之並駕齊驅了吧?結
果發現這款作品無論是系統或是圖像呈現都有K社作品的影子在,篇偏製作小組又
不敢抄得太明顯,結果搞得很不倫不類,讓遊戲性大打折扣。
畢竟是花錢買回來的,畫面跟遊戲性雖然都差了點,但能玩的話還是可以妥協下去
(自我催眠)。可是問題就在這裡,這遊戲的bug多到讓人火大,打去問客服也
是一知半解,遊戲根本是要玩家自己花錢幫忙除錯,氣死人!還有同學的電腦因為
裝了這款遊戲而得把系統重灌,還被他老爸狠狠罵了兩天,有夠可憐的。後來買三
國演義2這件事情還成為朋友間的笑柄,讓我被虧了好一陣子,最後我就把遊戲拿
去送給涉世未深的親戚小孩,讓他也嚐嚐瘋狂當機與被恥笑的恐怖地獄,呼呼呼。
回想起來,標題畫面下方那句真心誠意出品實在是頗ㄏ到不行....
https://sites.google.com/site/vin3entpp/files/SANGO2.jpg

: 在1991年的【三國志二】之後,隔了一年光榮馬上就推出了【三國志三】,
三國志3其實很耐玩,可以開發不少惡搞玩法。只是有一個地方認我覺得很礙手礙
腳的,就是委任狀態下,電腦會隨意移動委任國的武將,害我原本放好的武將被到
處亂派,只有轉回直轄狀態才能避免這種情況。但領地一多起來玩直轄實在很累,
而且委任電腦做內政要比自己動手要有效率多了,要是能克服這個問題,3代幾乎
可以說是毫無破綻的作品。
3代還有一個比較誇張的問題就是某些武將的能力設定有點離奇,不過這個問題比
起電腦惡搞我的武將編制要算是小兒科了。
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