Re: [閒聊]這八年來的攻略
前一篇獻祭給U大也獻過了,看到U大發的這篇撰寫攻略的心路歷程,再加上OP大
這麼一說,我其實滿想聊聊我的心得(還不到心路歷程)。
我覺得寫攻略是這樣,它其實是一種個人風格很強的文章,完全取決於撰文者的
心情,有的人想表現自己的想法,有的人比較顧慮看的人是否能因此過關,有的人希
望分享自己以前還無法分享的心得,有的人靠寫攻略去緬懷老遊戲的黃金年代,有的
人藉著寫攻略維持住自己對電玩的熱情,有的人在寫攻略的過程中漸漸整理自己的思
緒和邏輯使其越來越成熟,大部分人其實都摻有一點吧,我猜~
我在巴哈也寫過一點點攻略,當然也拜讀過U大的攻略,U大攻略的好處是資料都
查的非常詳盡,前因後果和關係圖都一定必備的,還記得他當年在寫不動明王傳,正
在為某關頭目的名稱無法決定時(記得是紅姥),我還翻了我的不動明王傳的原版掃描檔
讓U大做參考,U大的攻略很詳細,甚至連一些名稱的出處和考據,該腳色為何取這個名
稱來貫穿全場等都解釋的令人信服,簡直像原始的設定作者群一般,用我們機械系的話
來說,那叫做劇情的逆向工程,一般人哪裡回溯的到那些呢?但是U大就是寫出來了。
所以U大的FF系列、復活邪神系列、女神轉生系列和脫衣麻將(咦?)都已經是足以流傳後
世的經典之作,也再難比之更加詳盡,正如OP大所說的一般,看他這樣寫,我們都不用
動筆了~而平常多少有在寫攻略的同好更能體會那要花相當多的精神去做功課、找資
料、抓圖、測試、剪輯、撰寫、除錯等等,真是相當浩大的工程,於是卻步的人真的也
越來越多,下去寫的也越來越少了。
不過,由於每個人寫攻略的出發點不同,寫作技巧和方法也都不同,照U大的方式
寫攻略肯定是一件苦差事,雖然說想留下一點足跡的心情並無不同,像我自己來說,與
其說攻略,其實我更偏好流水帳,我的強項大概就是知道很多的遊戲八卦( 當年受害很
深...)和一些豆知識,不過幾乎僅限於PS和SS時代以前,所以我的心得都會把這些八卦
寫入,回頭看我自己的文章,其實很多都是接在別人後面繼續補充的,平時沒想到要寫
這些,但是看到別人把心得寫出來,我的那些豆知識就又突然浮現了,像之前chunliz大
寫的很多心得都是如此,比如說地底戰空之類的,都是他先寫完一篇心得,我想到了就
狗尾續貂插花一下,不然像月風魔和源平討魔傳之間的八卦等,或是一些特攝相關的情
報,我猜很多人不排斥這種流水帳式的文章,看起來雖然不夠專業但是輕鬆、沒壓力又
能長豆知識~笑。
回想我第一次在這個版上發的文章就是解答怎麼過GAME GEAR的冒險世界這遊戲,
我其實滿喜歡用簡圖把東西解釋清楚,讓看的人一看就能明瞭BOSS的模式或是破關要
點,我的第二篇就是MD的超級忍的哥吉拉要怎麼過,我喜歡這種解釋方式,讓看的人
雖然是看文字,但是腦袋中彷彿能看到那個畫面,跟著那個要訣就過關。
我也曾寫過FC的AVG作品"DEJA VU"這個遊戲,我試著把它寫得很像一個小說,一個
和遊戲進程相關的懸疑小說,帶著一點點的懸念和謎點,隨著劇情的演進痛快的一氣呵
成,那真的是一篇攻略,照著打是能破關的喔~ 那篇AVG的劇情本身非常的精彩,但如
果把各人物的關係圖在一開始就打得很詳細,那麼後來的故事中懸念和那層掩蓋事實的
薄紗就顯得沒那麼引人入勝了,我其實是有打算寫完肯姆寇的三部作的說,這是一種嘗
試,我自己覺得也還可以,很懸疑也有趣味性。
再來比較花時間的就是MD的魂斗羅"ザ・ハードコア"了吧,這片我當時真的是練到
爐火純青才出來寫的,當然故事內容、武器介紹、腳色介紹、劇情、分歧等等我也都盡
量的完善了(要是U大的話,肯定是寫魂斗羅總史或年代記吧,笑),雖然忘了分段,以至
於那篇攻略實在是太肥...不過我有打算再重寫一次,這次希望能讓完全沒碰過MD魂斗羅
的玩家,看了之後也能一隻破關,至少也能享受到動作遊戲的樂趣:哇~原來搞懂模式
,遊戲就變這麼簡單哪;原來虐殺一款遊戲是這麼有趣而又過癮的事情,希望帶給大家
這樣的感受,而我自己再撰寫攻略或心得上也是一直再尋找最能讓玩家一目了然的方法
,所以才有後來的破關錄影,然後我會把攻略和注意事項寫在影片中;其實剪輯影片也
是意花不少時間的,錄之前也要先練,動作遊戲的話希望能找出能確實攻略的方式,把
運氣參數降到最低,往後希望能在文章兼影片的狀況下繼續為大家服務。
除了自己的攻略心得和想法之外,板上的專業攻略好手那實在是太多了,除了板大
自己就是高手高手高高手之外(每篇都很值得看,都很有梗,而且數字和英文都是全形,
更詭異的是他自己說對特攝涉入不深,但玩的遊戲很多都和特攝相關...),還有像是
jeff0811大和chunliz大都貢獻不少精彩的心得和文章,大家往前翻就能知道這些文章
也值得一看再看,J大和C大很多都是隱作或是冷門作品,而且J大其實是隱藏板的射擊
高手喔~沒接觸過的玩家真的可以藉這個機會領略另一種樂趣~
還有就是gfneo大的AD大戰略,這個讓我整個大大的佩服,原來人用一生達成的目標是這
麼的壯大啊,藉由一系列的AD大戰略文章,讓我知道了甚麼是李德哈特的"第二次世界大
戰史",甚麼是戰略背後的政略 = 政治學,為什麼德軍的作戰叫閃擊戰,甚麼戰役是
北非登陸戰--火炬作戰,曼茲坦計畫背後的故事和由來,鎌刀收割的作戰對往後戰役的
影響,讓我這個完全不懂軍事的門外漢也能突然間領略到二戰和軍事的壯大、細膩、
趣味和其發人深省所在,我當初真的看的大聲叫好!還有蟄伏許久未出的tsukimikusa
大的BBS互動式攻略,那真的是太強大了,我完全無法想像那要花多少時間來製作和測
試,只能說神人太多了啊~
當然板上還有許許多多發出攻略和心得文的朋友也都很厲害,但是本板的推文更值
得一看,幾乎超過一半的情報都在推文裡,不知道大家有沒有發現,模擬器板雖然人不
多,但是文章不見得少,而且被M的比例相當高,可見大家的文章都是有其收藏的價值
呀~
雜七雜八寫了一堆,連這篇都還是流水式的記帳文,希望能喚醒板上神人像OP大
這一輩的也來寫點攻略和心得,或是remina大來傳授 一下一隻破關的RTYPE或10分鐘
破關的戰斧,相信一定能造福板上許多玩家~這篇就讓我拋磚引玉,大家一起加入攻
略的行列吧~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.23.131
※ 編輯: oginome 來自: 114.27.23.131 (04/19 10:45)
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