Re: [閒聊] 新手玩機戰的一些疑問?

看板Emulator (模擬器)作者 (びんぼうがみ)時間14年前 (2011/07/27 13:07), 編輯推噓3(3020)
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07/27 01:13,
我覺得0.9.6比0.9.8順 CPU:E8400 VGA:ATI4850
07/27 01:13
這個真的很微妙。 之前在幫人家測試《惡代官》的實機與模擬效果差距時,就發現舊版本反而比較能讓 遊戲順利進行,新版本則會卡在某一個劇情觸發點上。所以當某個模擬器釋出新版本 時,我通常會保留一、兩個舊版本當緩衝,一方面可以做比較、另一方面也可以防止 意外的狀況發生。 至於PS2模擬器最常被問到的配備問題,原則上當然是越高階越好,不過我手邊這台Q 95在執行某些遊戲時也還是過得去就是了,唉呀~老電腦了...哈哈 囧>" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.180.39

07/27 13:29, , 1F
通常新的版本對於核心部分增加更正確的模擬演算
07/27 13:29, 1F

07/27 13:29, , 2F
運算更複雜,效能吃更多
07/27 13:29, 2F

07/27 13:30, , 3F
單就個別遊戲如果沒有什麼明顯大問題,找跑的快的版本就好
07/27 13:30, 3F

07/27 13:30, , 4F
看bsnes就是個例子,為了走正確模擬,但是資源吃的比其他兩家
07/27 13:30, 4F

07/27 13:31, , 5F
多非常多..
07/27 13:31, 5F

07/27 13:32, , 6F
但是通常玩家反正跑出來一樣的話,選個省電的跑,不會去在意
07/27 13:32, 6F

07/27 15:31, , 7F
請問一下bsnes和其他比較起來 遊戲時明顯的差別有哪些?
07/27 15:31, 7F

07/27 18:35, , 8F
0.98有試成功了,不過大地圖小隊編組畫面張數會掉
07/27 18:35, 8F

07/27 19:58, , 9F
zsnes, snes9x 其實誤差都蠻大的(如果實機很熟的話)..
07/27 19:58, 9F

07/27 19:59, , 10F
我簡單講兩個,一個是天外魔境zero..一開始放著給他跑片頭
07/27 19:59, 10F

07/27 20:00, , 11F
片頭很長,好幾分鐘,所以誤差容易看,只有 bsnes 是可以
07/27 20:00, 11F

07/27 20:00, , 12F
做到畫面跟聲音同步結束,zsnes 跟 snes9x 都是音樂播完了
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07/27 20:01, , 13F
畫面還在跑..同步的 ._. 在舉第二個是程式運算中的誤差
07/27 20:01, 13F

07/27 20:02, , 14F
你可以找永恆傳說,在開頭的時候我方兩個角色一個是衝出去
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07/27 20:02, , 15F
砍,一個是後面用弓射擊,只有bsnes可以讓弓射到怪物...
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07/27 20:03, , 16F
snes9x, zsnes 弓都是直接掉地上,那一段雖然只是短短兩秒
07/27 20:03, 16F

07/27 20:05, , 17F
但對於只是想玩玩遊戲,沒有追求接近實機是沒差啦 ._.
07/27 20:05, 17F

07/27 20:25, , 18F
我剛測試了一下 機戰阿法3畫面 背景居然全都方格
07/27 20:25, 18F

07/28 00:54, , 19F
bsnes點視窗上面選項背景音樂都會有雜音....
07/28 00:54, 19F

07/28 00:54, , 20F
但是4月1號出的bzsnes_v151w卻不會...
07/28 00:54, 20F

07/28 09:37, , 21F
zsnes snes9x沒完成的部分DSP遊戲,就會需要用到bsnes
07/28 09:37, 21F

07/29 10:27, , 22F
看推文長知識
07/29 10:27, 22F

08/18 18:37, , 23F
做到畫面跟聲音同步結束 https://muxiv.com
08/18 18:37, 23F
文章代碼(AID): #1EBvpwIk (Emulator)
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