[求助] SS遊戲轉iso+wav的cue如何正確編寫?

看板Emulator (模擬器)作者 (123456789)時間14年前 (2011/06/06 13:39), 編輯推噓2(2021)
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單軌道為iso的沒問題 主要是雙軌道有疑問 以閃亮小妖精這款遊戲為例 原始鏡像為bin+cue 我用isobuster抽取出iso+wav後 track1和track2為iso track3~26為wav 參考pce-cd的多軌道iso格式手動編寫cue如下 FILE "001.iso" BINARY Track 01 MODE1/2048 INDEX 01 00:00:00 FILE "002.iso" BINARY Track 02 MODE2/2336 PREGAP 00:03:00 INDEX 01 00:00:00 FILE "003.wav" WAVE Track 03 AUDIO PREGAP 00:02:00 INDEX 01 00:00:00 FILE "004.wav" WAVE Track 04 AUDIO INDEX 01 00:00:00 (05~26都和004的格式相同) 然後掛載CUE後 模擬器可正常執行遊戲 但是部分語音丟失 無法播放 請問這問題出在哪裡? 我有參考過網路上幾篇教學 包括阿呆大的部落格 不過對於SS的鏡像都止於單軌道iso 也就是track1為iso的情況 雙軌道iso如何編寫正確cue則無人提及 又segacuemaker loaderchs isobuster等工具均無法編寫正確cue 以上工具亦只能處理單軌道iso的遊戲 故發問以求助 望高人指點 感激! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.12.35

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直接 Daemon tools 掛載 cue + bin 不行嗎 ?
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06/06 22:04, , 2F
cue+bin 改成cue+iso+wav 會跑比較快嗎
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06/06 22:22, , 3F
cue的編碼格式big5,utf-16還是其他的?
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06/06 22:51, , 4F
我不是為了玩 我在弄offlinelist 要截圖
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ss一共有1057個遊戲 轉成iso+wav-->mp3省空間
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其實截完圖也可以乾脆砍檔 只是想說留一下以防萬一
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06/07 00:41, , 7F
SS一共是1479,全部轉成cue+bin不用1TB.. 全塞硬碟就夠了
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1279
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把 cue + bin 用 RAR 壓起來也可以省空間
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我只引用日文維基的1057 雖然它也漏了不少
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但1279應該會包含廉價版和雜誌的體驗版光碟
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那個我不要 建立在列表內無意義
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SS有很多移植大型電玩作品 抽出後轉mp3 容量差了十倍
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而此類作品我個人認為只有歷史意義 沒有實際保存的價值
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也就是只要讓以後的人知道SS曾經出過這樣子的遊戲就好
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沒有必要費心去保存無損格式的cue+bin
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而且..或許會有上傳的時候 一個閃亮小妖精叫我上傳
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650MB我才不要 處理後只有6~70MB還可以考慮
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扣除廉價版、店頭片跟雜誌片也有 1068 才對..漏的11片除非
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一個個對,不然很難了,另外SS有18張未發售的,看你要不要
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加上去,最後.. 其實所有SS片網路上都有無損版了.. ._.
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06/07 10:55, , 22F
所以.. 其實不用擔心誰會要你上傳啦.. 你可以直接給他免空
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08/18 18:33, , 23F
也就是只要讓以後的人知 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1Dx6W9_2 (Emulator)
文章代碼(AID): #1Dx6W9_2 (Emulator)