Re: [測評]PSO在Dolphin svn的執行情形
[模擬配置]
Dolphi SVN r7149 x86
Graphics = OpenGL
---Basic---
Aspect Ratio: Auto
---Enhancements---
AF: 16x、AA: 4x、EFB Scaled Copy
---EFB---
Scale: Integral、Enable CPU Access、Copy = Enable
---Accurate Texture Cache---
Enable、Safe
DSP = DSP HLE emulation、DSound
[硬體配備]
CPU : Opteron 154
MB : GA-K8A480M-9
RAM : 2GB
VGA : X850XT (日本的blackwingcat改造的Catalyst 10.2驅動)
Audio: Audigy2
OS : Windows 2000 sp4
其它:
1. Windows 2000 XP API Wrapper Pack
2. DirectX的xinput1_3.dll與xinput9_1_0.dll
3. Windows XP sp3的hid.dll與bthprops.cpl
4. blackwingcat改造的VC++ 2010 Redistributable Package與工具程式
5. DirectX9.0C更新到2010年2月的版本,手動安裝d3dx9_43.dll與d3dcompiler_43.dll
[測試遊戲]
Phantasy Star Online Episode I&II Plus (日版DOL-GPOJ-0-05)
Phantasy Star Online Episode III
[測試結果]
1.Accurate Texture Cache選Normal時的文字貼圖修正效果變差
(r7091以後都有這現象,r7090以前的效果比較好)
2.使用D3D9時,遊戲內大部分的貼圖消失,只剩下背景與光線
(至少自r6970以後都有這問題,r6965以前則正常)
3.大約在r6965以後解決了OpenGL的EP3貼圖異常問題(r5612~r6954)
4.至少在r6906以後解決了EP3退出manual模式時當掉的問題-->唯一與遊戲有關的新進展
5.自r7129起改用vc++2010編譯
6.還是沒改善背景音樂在切換場地後變小聲的問題
(至少從r4828就有的問題,只能暫時改用r5457的主程式配r4815的Plugin_DSP_HLE.dll)
7.自r6922起追加了khiav版本的繁體中文介面,burn-in reduction翻成內部限制,
但原本的意思是減少螢幕烙印
8.直到最近這幾天的版本才解決了切換各語系介面時當掉的問題
9.執行時不必刻意關閉防毒軟體,而且停止模擬後也可以再度執行同一個遊戲而不必重開程式
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.75.37
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※ 編輯: lokuji 來自: 61.62.75.37 (02/15 04:09)
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※ 編輯: lokuji 來自: 61.62.75.37 (02/20 18:23)
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