Re: [心得] 復活邪神3

看板Emulator (模擬器)作者 (撫星)時間15年前 (2010/08/20 10:37), 編輯推噓4(408)
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1. 發現光榮之仗是聖王遺物, 但我卻已經從一隻獸人系的敵人手中拿到10把 唯一有開生產線的聖王遺物? 2. 查見切的時候發現有招小劍技似乎只有某四魔貴族幻影跟一隻不強的敵人會用, 但因為我已經超過該系的等級, 就用金手指調低。 這招叫纏殺波 對女性特效, 在練見切時發現妖精被打到會大傷害, 合理推測雖然資料上妖精性別寫不明, 但實際上是女性!! 3. 原來拿了死之碎片後洞窟寺院遺跡的敵人就會通通消失, 幸虧這是I大版本, 不然我可能就沒有阿斯拉可以練囉。 順帶一提, 這隻惡魔系敵人也是看伴隨敵人等級。 4. 魔王之盾好像是唯一的魔力之盾? 另外終於注意到復活邪神3有個地方跟一般RPG遊戲比起來特別不直覺: 物理防禦和魔法防禦對應的東西和一般常玩RPG猜想的可能會不同。 例如法術攻擊其實不一定看魔法防禦力, 甚至大部分還是看物理防禦力。 所以與其只看物理防禦力和魔法防禦力兩項, 不如拆成八項來解讀會比較好。 5. 查怪物圖鑑發現除了黑色魔戰車被列入外, 紅色魔戰車 (打黑魔戰車時坐的那台)也被列入了。 可是有哪裡有打紅魔戰車的事件嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.165.143

08/20 10:58, , 1F
5.應該沒有打紅魔戰車的劇情@_@ 是兩車對戰時的資料
08/20 10:58, 1F

08/20 11:49, , 2F
妖精不是女性 是兩性
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08/20 11:49, , 3F
性別不明分成無性和兩性
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08/20 11:51, , 4F
魔戰車事件應該有腰斬 只留下頭尾
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08/20 11:51, , 5F
所有攻擊具備複數屬性時 會取最大傷害的那個屬性
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所以有弱點的仿冒宵闇袍會變得很脆弱
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08/20 11:53, , 7F
我覺得阿斯拉攻擊火力還滿強的 找獸系或鳥系比較好練
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08/20 11:53, , 8F
反正閃技等級是一樣的
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08/20 13:02, , 9F
妖精是雙性 所以女性敵人用魅惑也一樣會中招....
08/20 13:02, 9F

08/20 13:03, , 10F
每次都不小心死在被魅惑的妖精大車輪之下orz
08/20 13:03, 10F

08/20 15:50, , 11F
妖精被烈風劍打到也超慘的啊~不是因為女性的關係~
08/20 15:50, 11F

08/20 16:09, , 12F
烈風劍有浮空特效 總之妖精是個打人很痛被打也很痛的角色
08/20 16:09, 12F
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